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先上個人加點

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第一階段技能——25以下的小技能
除了從槍要滿,其他根據個人喜好隨意 。
這里特別說一下落鳳槍,之前我發過帖子,因為獵殺槍掠食如果在空中釋放,會是一個圓形的小范圍控制 。
【dnf龍槍士加點 dnf征服之魂刷圖加點】而落鳳槍的快捷施法是空中按z,這樣的話,我將獵殺槍掠食快捷鍵設置為z,用wegame的連發,把z鍵添加連發 。
如此一來,我在空中釋放落鳳槍的同時,獵殺槍掠食也放出去了,便捷控制,手感不錯 。
第二階段技能——30-45級 。
這一階段,技能爭議較大,那么挨個說一下 。
30級的2個技能——光焰槍、獵殺槍穿心
光焰槍:干脆利落的一下,范圍夠大,傷害不錯,特別是單擼火山強殺,簡直神技 。反正我是加滿了 。
獵殺槍穿心:可以在絕大部分技能釋放過程中釋放,不存在動作演出,范圍cd傷害都還不錯,沒理由不加 。
35級的2個技能——利刃收割、光焰囚殺
利刃收割:范圍傷害cd都不錯,清小怪神技 。而且可以一定程度的聚怪,在擎天搬運僵尸的時候很好用 。
光焰囚殺:半脫手技能,國服特色加強,強殺火山偶爾也能打到,傷害也可以 。但是有人覺得跟光槍整體技能風格不一致,所以見仁見智 。我個人是加滿了
40級1個技能——鷹墜
鷹墜:小范圍控制,cd不長,傷害湊合,光標落點型技能 。
這里著重說一下這個技能,有人很喜歡,有人很討厭 。爭議很大
我個人感覺,這個技能的傷害范圍判定很迷,有時候技能光圈明明打到怪了,怪卻沒被控住,也沒有傷害···········而且,光標移動很快,如果沒反應過來很容易打空 。
在沒二覺以前,安圖恩火山地板圖是神技,二覺以后,有二覺控制,所以我這個技能就點了一點點,當成個純控了 。
45級1個技能——龍鱗碎割
龍鱗碎割:技能類型參照白手的劍舞,劍宗的惡及斬,中規中矩的技能,沒理由不加 。
第三階段技能——50-70
這階段,一覺主動被動不多說了,一覺主動是個控,演出時間太長,打盧克經常搶不到傷害 。但是可以先手控龍,就這一點還不錯 。
60級技能天龍破,演出時間過長,傷害一般,cd一般,我沒加 。但是這個技能也可以聚怪,火山擎天搬運僵尸很好用 。
70級地龍狩,遠程技能,可以空中釋放,演出時間短,傷害不錯,加滿 。值得強調的是,這個技能雖然看著Y軸不小,但是其實Y軸遠比技能表現的要小 。實戰需要注意 。
第四階段——二覺后技能
二覺被動,國服特色攻速和命中,也是國服特色bug,無效 。10攻速和5命中反正是沒實裝,以后啥情況也不知道 。
地龍封魔殺:與暗帝的大寶劍正好相反,一個從天而降,一個從地往上刺 。
建議用wegame的連發功能,將這個技能快捷鍵設為連發,按住就能秒出 。傷害很不錯,加滿無異議
無盡殺戮:大風車,能拖著怪一起動,大小根據身上從槍的量判定 。傷害不錯,加滿無異議
二覺主動絕命獵殺死亡穿刺 。先手控制,神控,第一下前刺不是全屏,第二下爆炸是范圍全屏,很不錯的技能 。加滿無異議 。
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從槍吃基礎精通,所以基礎精通加滿 。
其他的,我加了光焰囚殺,因為利刃收割實在是僅僅適合打小怪 。
說一下整體感覺 。
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我目前的龍槍,升級了2件娜迦王,本周能出第3件 。因為修煉場打不出破招,所以龍槍修煉場不好看 。
實戰傷害一線偏上,技能干凈利落,要控有控要范圍有范圍要連擊有連擊要續航有續航,簡直完美 。
所以,我準備當大號培養了 。
暗帝劍宗拜拜

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