狂戰傳說連招推薦 描述狂戰傳說技能搭配

狂戰傳說一款角色扮演類單機游戲,今天小編就為大家帶來的是狂戰傳說最全戰斗指南,感興趣的朋友快來看看吧!
最全戰斗指南
本作采用LMBS戰斗系統,當玩家操作的角色在大地圖上碰到游蕩的敵人時便會切換至戰斗畫面 。我方戰斗人員由4名當前參戰人員和兩名替補構成 。玩家需手動操控其中一位角色,其余三人交由AI控制 。
遇敵
當角色在地圖上行走時,碰到敵人便會進入戰斗模式 。遇敵分為三種情況:
Advanced Encounter:當角色從背面碰觸未進入警覺狀態的敵人,即進入優勢開場,心魂格數開場默認增加一格,且敵人HP以減少的狀態開始戰斗 。
Risky Encounter:當角色被敵人從背面碰觸,則進入劣勢開場,心魂格數比平時少一格 。
Dangerous Encounter:而當角色碰觸兩位及以上的敵人時(敵人腳下有黑色的領域),則為危險開場,此狀態下敵人等級增加,我方回復量減少到1/4,逃走時間為平時的四倍,敵人攻擊欲望增強并且會呼喚增援,此種狀態在高難度下極為危險,但另一方面,戰勝后物品掉落率大幅提升,并且可以獲得大量的grade點數,如玩家有十足把握,那么可以嘗試挑戰 。
戰斗模式
本作能夠切換的操作模式有三種,分別為:
手動(Manual):移動、攻擊皆由玩家操作 。
半自動(Semi Auto):按下攻擊鍵后角色將自動移動至目標附近發動攻擊 。
自動(Auto):移動、攻擊皆由電腦托管自動進行 。
術技
本作的術技分為三種,分別為特技、奧義和圣隸術 。本作并沒有傳統意義上的普通攻擊,術技可以分別設置在四個鍵上,并且每個按鍵都可以設置4個階段的術技,也就是說玩家總共可以設置16個術技在戰斗中使用 。在戰斗中玩家可以自由不受限地使用△□○×上設置的術技來進行連攜 。
在戰斗中,術技的連擊次數沒有限制,取決于角色當前的心魂量表(術技并不是按照格數消耗心魂格數,而是有具體的SG消耗數值,具體消耗數值可以在術技設置界面查看),玩家能夠設置四個階段的術技,當術技結束一輪的連擊后,第五下攻擊會以第一階段的術技開始新的一輪連擊 。同時,玩家可以使用△□○×任意連攜,比如使用△作為第一階段的連攜之后,第二階段連攜不會局限于△鍵設置的第二階段術技,而是可以用任意鍵設置的第一階段術技作為第二階段的連攜 。
另外值得一提的是,圣隸術的吟唱時間會隨著連攜次數的增多而縮短,建議玩家將圣隸術盡量安排在最后 。
術技連擊加成獎勵
自由設置術技不僅大大提升了玩家戰斗時選擇技能的自由度,按照一定順序發動還能夠獲得【連擊加成】 。若能在發動術技時銜接與該術技不同種的術技,將可以按照之前的發動次數獲得額外的獎勵 。例如,以特技→特技→奧義的順序發動,奧義的SG消耗將減少20% 。
連擊加成獎勵具體如下:
特技:減輕SG消耗 。奧義:提升幾率效果的觸發率 。圣隸術:延長動作遭到打斷后的僵直時間 。心魂爆發:提升傷害 。
秘奧義
流程進行到一定程度的時候便可以習得秘奧義,本作的普通秘奧義發動非常簡單,只需要在連擊中長按L2并消耗3點BG值即可發動,不僅能夠欣賞華麗的演出并對敵人造成大量傷害,更能使得心魂增加一格 。

狂戰傳說連招推薦 描述狂戰傳說技能搭配

文章插圖
而中后期更是可以習得威力更強的第二秘奧義,發動條件為BG4,連續打出8個招式后長按L2,發動后能夠增加兩格心魂 。本作還存在著發動條件更為苛刻的第三秘奧義,發動條件更為苛刻 。但取得時間較晚,不在此處贅述 。另外,以秘奧義結束戰斗,能夠使裝備掉落率大幅提升 。
心魂量表(SG)
本作中的氣力槽,戰斗畫面中角色HP槽上方的菱形藍色方塊便是心魂量表 。
心魂量表(SG)是本作戰斗的核心系統要素,使用術技和滑步閃避均會消耗此點數(由藍變紅),心魂量表格數初期默認最高為5格,戰斗開始時默認為3格,最小值為一格 。每一格相當于30 魂力值,3格即為90魂力值 。當中期滿足一定條件后,可以提升戰斗開始時的心魂點數最大值上限 。
狂戰傳說連招推薦 描述狂戰傳說技能搭配

文章插圖
當魂力值耗盡為0時仍然可以繼續攻擊,但是會更容易被敵人防御甚至彈開(但當敵人陷入昏厥狀態時則不會被反彈) 。心魂量表會隨著時間回復,而心魂量表的上限(藍色方塊格數)不能夠隨時間回復,需要通過其他手段來獲取 。

推薦閱讀