狂戰傳說連招推薦 描述狂戰傳說技能搭配( 二 )


當進行以下行動時能夠回復和提高心魂格數:
1.當角色成功執行快速滑步 。
2.成功使敵人陷入昏厥或異常狀態,但當敵人僅剩一點心魂時無法奪取 。
3.當任意戰斗成員陷入無法戰斗時,有時會在戰場上出現魂珠,拾取后便可增加心魂 。
4.消耗BG發動切換爆發,上場后的角色默認提高一格心魂格數 。
5.使用道具心魂瓶 。
6.發動秘奧義后回復 。
7.防御蓄力1.5秒至第二階段【心魂蓄力】可回復30魂力值 。
此外需要注意的是,當我方陷入眩暈,異常狀態會被敵人奪取心魂,當陷入戰斗不能的狀態時該角色的心魂值也會降低 。因此本次戰斗的核心戰術就是在奪取敵人的心魂點數,以維持我方的攻擊連段節奏展開的 。
心魂爆發
本作的另一核心系統要素 。當心魂為3以上時,各角色于滿足各種條件下按下R2即可發動威力巨大的心魂爆發 。發動時我方角色會減少一顆心魂格數,而攻擊對象則會增加一格,但是若能在心魂爆發發動期間給予敵人最后一擊則可成功取回消耗的心魂 。當心魂格數不足3格時無法發動心魂爆發 。

狂戰傳說連招推薦 描述狂戰傳說技能搭配

文章插圖
心魂爆發本身帶有傷害,同時因為其帶有破防效果,可以做出超越心魂限制的連擊,因此不妨多將心魂爆發作為術技發動階段與階段間連攜的過渡來使用 。
在發動心魂爆發的時候角色可以回復HP,并且在異常狀態下時仍然可以回復 。
每個角色的心魂爆發風格不同,發動條件和效果也不同 。而且每個角色的心魂爆發都有著階級設定,每個階段的發動條件和效果也有所差別 。
薇爾貝特
心魂爆發為【破滅利爪】,擁有三格心魂以上時,在待機和連擊途中都可以長按R2發動 。在擊中敵人后就會進入【噬魔狀態】,可以依據敵人的種類不同獲得不同的特殊強化效果 。在噬魔狀態期間,薇爾貝特的HP會不斷減少,當hp降至1或達到連擊結束時再輸入任意術技指令,薇爾貝特會依照擊中敵人的種類發動不同的秘術 。自身的HP越少,秘術的威力越高 。發動秘術后,噬魔狀態立即解除 。
值得一提的是,噬魔狀態屬于異常狀態,回復系法術和道具均無法回復薇爾貝特的HP,但是可以借由再次使用心魂爆發來回復HP,可以利用這個技巧來維持噬魔狀態 。同時,在噬魔狀態下薇爾貝特即使受到致命傷害,也不會戰斗不能,可以視作某種意義上的無敵時間 。
萊菲瑟特
心魂爆發為【防御障壁】,能夠展開一個讓我們全員所受傷害減半的力場,當力場消失時還可以恢復我方全員的HP 。同時,使用心魂爆發時會對全體敵方造成破防效果并產生一定傷害 。當心魂處于3以上時,再次發動心魂爆發可以延長防御障壁的效果,同時能在4秒內防止敵人的異常狀態自然解除,敵人的硬直時間和浮空時間也會增長 。
六郎
心魂爆發為【果報·裂】,按住R2不放六郎會開始擺出準備架勢,若敵人于此時攻擊六郎,則會遭到六郎的反擊技能攻擊 。
艾杰恩
心魂爆發為【猛龍爆炎】,在戰場上(不限于鎖定的敵人)有敵人昏厥或倒地時發動的大范圍攻擊 。在發動途中,當心魂數于3以上時,在空中輸入R2還可以發動【巨龍下潛】,對敵人進一步追擊 。
瑪琪露
心魂爆發為【吟唱吸收】,可以打斷在場所有敵人的吟唱,同時吸收所有吟唱敵人的靈力,當靈力積累到一定程度時瑪琪露就會發動法術反擊敵方 。
艾蕾諾亞:心魂爆發為【空中槍擊】,可以將敵人挑空并進行連擊,在發動途中當心魂在3以上時還可以長按R2發動【二連槍擊】進行追擊,可以對空中進行多段連擊 。順便由于hp回復量較空中槍擊要高,可以用來作為回復手段使用 。
爆發量表(BG)
BG槽與前作類似,最大的作用便是累積BG值發動【秘奧義】 。當角色初期習得秘奧義后,可以按住L2消耗三條BG來發動秘奧義 。
另外,本作的替換隊員上場時可以發動【切換爆發】,該動作需要消耗1條BG 。
累計BG槽最快的方式為發動【心魂爆發】,或是由每場戰斗開始時回復一定量(該量由術技熟練度的星數決定,角色技能熟練度越高,星數越多,戰斗開始時的回復量越高 。因此即使不常使用的術技也有積累使用次數的價值,如果術技的鍛煉平均,那么每場戰斗前回復的BG值非??捎^) 。BG槽在戰斗結束后不會自動回復 。
另外,在優勢開場時BG回復量加倍,而處于劣勢開場時則完全不會回復 。

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