你覺得鬼滅之刃怎么樣 《鬼滅之刃》怎么樣?( 三 )


散步
而我在現實生活中所接觸的漫畫編劇和絕大多數網友,依舊在不自知中,進行著“超越生產力”的創作構建 。
從歷史角度上來講,沒有扎實的“練”和“鋪”,便在創作上以劇情中心論為導向,本質上就是漫畫創作領域上的大躍進 。
可互聯網的熱錢來的又太快,在市場和資方的雙重壓力下,壓根不給創作者循序漸進的機會 。
因此也就產生了我國漫畫行業的一個畸形現狀 。好的作畫越來越多,好的故事,每年就那幾部,還有可能被腰斬 。
回到《鬼滅之刃》,當下它的成功,甚至有了在今年挑戰《海賊王》的資本,動畫造勢絕對是其第一因素 。
但作為漫畫故事創作上來講,吾峠呼世晴給當下至少是國內的漫畫編劇上了很好的一課:
在劇情主線和支線把控能力略顯不足的情況下,豐富并完善人設的構建,通過主角團、配角及邊緣角色的性格、相性、及背景故事的碰撞,來推動劇情的發展,是最符合當下“生產力”的 。
如果能力不足,還一昧的追求長篇劇情,這樣的結果,往往是不到二十話的長度,便漏洞百出,令人心身疲乏 。
所以,中國漫畫行業要進行產業革命,不僅需要創作手法上的扎實,更需要創作意識上的跟進 。不要去試圖挑戰“生產力”,脫離時代的巴別塔終會崩塌!

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