你覺得鬼滅之刃怎么樣 《鬼滅之刃》怎么樣?( 二 )


我伊之助是最強的
到了《無限列車篇》,伊之助的夢境成為了這一角色轉變的直接刻畫 。作為角色的目的,從過去的“最強”,成為了夢境中的當“老大” 。
如果說前者是伊之助在大山中純粹,那么后者就是伊之助和大家冒險后被潛移默化的人情味 。
這種轉變是基于人物本身的托底設定,也就是有了這托底設定,隨后才能從伊之助身上玩出諸多的劇情 。
比如思考問題覺得麻煩、被人夸獎會輕飄飄、被打敗了心如死灰等 。
【你覺得鬼滅之刃怎么樣 《鬼滅之刃》怎么樣?】但這些人性化的標簽,勾勒在一個不懂“人情”為何物的角色身上,反倒打出了一張反差極大的感情牌 。
我們來看看《無限列車篇》中的這組分鏡:
煉獄杏壽郎戰死后,炭治郎抱怨自己弱小而流淚,善逸則是抽泣,而伊之助是發抖 。
為了“不讓”炭治郎繼續哭泣,伊之助說了少有的“正經話” 。
但我們注意隨后這格畫面,伊之助豬頭的朝向 。
這個姿勢的伊之助的視線是回避炭治郎和煉獄的 。
看到這里,我不禁心疼其伊之助 。
他不懂表達自己悲傷的感情,通過“不讓”炭治郎哭泣,來表達自己極其難過的事實 。眼神的無法對焦,是他不想面對事實的逃避,滿嘴的大道理,實質上是他思維混亂的慌張 。
所以到了下一格伊之助淚奔時,讀者也會隨之淚崩 。
無情之人有了感情,是滑稽的,是戲謔的,是令人愴然的 。
《無限列車篇》中關于伊之助的刻畫,到此便可以結束 。但妙就妙在,吾峠呼世晴來了個神來之筆 。
他在全篇的結尾,讓伊之助“回歸”到了本能,通過暴力的方式,釋放著自己復雜的情緒 。
這一筆操作,打破了獸性和人性的隔閡,換而言之,只要是動物,就免不了喜怒哀樂 。
當然,除了主角團外,還有十二鬼月和殺鬼隊們共同塑造這個故事,噴薄出其別樣的魅力 。
《鬼滅之刃》和“人物中心論”
《鬼滅之刃》開篇便清晰的表明主要角色目的,不再做任何多余的展開 。
眾多伏筆都是為了這唯一的線而服務,無絲毫拖沓 。同時,又通過對配角和邊緣角色的擴展,加持了故事主干,豐富了本顯單薄的主線劇情 。
除非創作者劇情功底很強,要不然很容易漏洞百出 。
吾峠呼世晴的“殺柱滅鬼回憶殺”,放在90年代,有被腰斬的可能性 。這些圍繞主線展開的“回憶殺”,因類型同質化且過于頻繁的緣故,難免會導致漫畫的故事線產生一定的裂痕 。
而那個時代的JUMP作品,對漫畫內容的故事線,有著極高的要求 。
《灌籃高手》的故事完成度非常高 ?!叭珖筚惞谲姟钡拿}絡貫徹始終,所有“回憶”和“矛盾沖突”都圍繞這個目的進行展開 。整個漫畫下來,不顯冗余 。
《鬼滅之刃》頻繁的“回憶殺”雖然也有著為主線服務的目的,可過多的情緒展開,稀釋了明線上,針對無慘孽障下的節奏統一 。
好在《鬼滅之刃》是當下的作品,快節奏的劇情推進,往往讓讀者不再注意故事細節 。它緊緊圍繞主線故事展開的人物敘事,在《海賊王》巨人身影下,開辟了一條新航線 。
吾峠呼世晴沒有走前輩島袋光年、椎橋寬等人的老路 。就如前面知友所言:
《海賊王》只有一部 。
這么多年來以《海賊王》為參照物的作品,大多中道崩殂 。
架空幻想類作品玩宏觀敘事這一套,對創作者“劇情”和“人物”的把控能力,要求著實太高 。邯鄲學步,亦步亦趨 。
吾峠呼世晴是聰明且幸運 。
不到200話的劇情,已將《鬼滅之刃》打造成一個完整的閉環 。再加上近些年JUMP變化,不會對作品延長強加干涉 。
即使《鬼滅之刃》存在著劇情展開過于迅速,出現“響凱渲染急促”、“下弦滅隊草草”、“煉獄杏壽郎之死乏一絲豪情”“猗窩座回憶意猶未盡”等情緒節奏問題 ??蓪ψx者來說,只稱的上“猶嫌不足”,但比一般要強上不少 。
所以只要《鬼滅之刃》隨后交代清楚無慘線并完結,這部漫畫便注定成為對國漫的又一次降維打擊 。
國漫日常被拉大的差距
我國漫畫行業經歷了“移動互聯網端”革命后,從表達形式上來講,理應是“國民基礎”的單元情景漫畫漸漸被“淘汰” 。
從故事內容上來說,缺乏創作積淀的緣故,導致宏觀敘事漫畫在國內一直未有抬頭跡象 。
缺乏單元情景漫畫的“練”,和宏觀敘事作品“鋪”,直接作用著我國,不可能產出像谷口治郎寫意般的“劇情” 。更遑論像《海賊王》這樣的架空史詩作品 。

推薦閱讀