鼠標突然變遲鈍 鼠標靈敏度怎么調

說到游戲 , 尤其是現在的電競游戲 , 選擇一個好的游戲鼠標固然重要 , 但更重要的是選擇合適的鼠標靈敏度 , 這也是為什么各CS GO、PUBG網站上會有一個專區披露大神和職業哥的鼠標參數設置的原因 。但合適的才是最好的 , 你會自己設置了嗎?
不要使用鼠標加速鼠標加速是指你在游戲中的光標會根據你在桌面上移動鼠標的速度而進一步移動 。這通常被認為是游戲鼠標的大忌(游戲鼠標在處理運動時應盡可能地 “原始”) , 盡管也有一些職業哥(例如CSGO的swag)喜歡打開鼠標加速功能 。
【鼠標突然變遲鈍 鼠標靈敏度怎么調】鼠標加速很早就集成在了Windows系統里 , 原因是當年的鼠標DPI值非常低 , 最早的機械鼠標只有150DPI , 光電鼠也只有200DPI左右 , 所以如果不在系統層面對鼠標的移動進行加速 , 操作體驗將十分不好 。

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Windows系統里的“選擇指針移動速度”功能 , 其實就是一個鼠標加速功能
為什么鼠標加速對游戲不利?
這是因為 , 經過長期練習 , 你的大腦和身體清楚地知道要移動鼠標多遠才能到達屏幕上的某個位置 。這也是為什么建議不要總是改變靈敏度 , 以及為什么如果你買一個新的鼠標 , 可能需要一些時間來恢復到你的常規水平 。
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鼠標加速功能啟用時 , 當你快速移動同樣的5cm時 , 可能實際移動的像素有幾倍差距
而如果你在玩的時候開著鼠標加速 , 那哪怕是鼠標的性能再好 , 游戲內的eDPI設置再準確 , 最終靈敏度也根本不會一致 。你不僅要考慮到你移動鼠標的距離 , 還必須考慮到你移動鼠標的速度 。
eDPI與cm/360:鼠標靈敏度的通用量化在我們開始之前 , 你必須知道游戲中的靈敏度設置和你的 “真實靈敏度 “之間的區別 。不同的游戲使用不同的方式來計算靈敏度 , 因此 , 一個 “2 “的靈敏度水平可能在一個游戲中比另一個游戲快得多 , 此外 , 不同的鼠標可能有不同的硬件靈敏度(見我們之前的文章:【小知識】什么是鼠標的eDPI?) , 因此 , 一般意義上談論靈敏度時 , 說的是你必須移動鼠標(無論你在玩哪個游戲) , 以使它在游戲中移動一定的距離 。
為了比較不同人玩同一個游戲的真實敏感度 , 我們使用eDPI這個標準 , 同時專業的游戲鼠標廠商和職業哥 , 還會引入另一個概念:cm/360 , 也就是你的鼠標在游戲中做360度“畫圈”運動之前需要移動多遠 , 通常使用cm/360這個標準 , 以一起讓鼠標靈敏度能夠更加的可以“量化” , 而不是成為玄學 。
高靈敏度還是低靈敏度?需要更多的高速彈跳和不斷旋轉的游戲(例如DOOM、《守望先鋒》) , 往往職業哥喜歡更高的靈敏度 , 而關于保持角度和完美的十字準星位置 , 角色位移更加常規的FPS游戲 , 如CS GO、PUBG , 職業哥則更喜歡低的靈敏度 , 所以沒有適合所有游戲的完美靈敏度范圍 。
多年來小A注意到 , 很多剛進入競技游戲的玩家 , 使用的靈敏度比任何職業選手使用的靈敏度都要高 。當然 , 用著如果順手是可以的 , 但像G640這樣的鼠標墊大小是職業圈分析鼠標靈敏度時候的“工作面標準尺寸” , 是有原因的 。
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G640這種尺寸在400x460mm的鼠標墊被認為是非常適合電競游戲的
看看專業比賽里 , 幾乎沒有職業選手使用那種大信封大小的游戲鼠標墊 , 因為它們太小了 , 無法容納有時需要的大面積滑動 , 即使對于平均敏感度較高的游戲也是如此 。
雖然靈敏度是高度個性化的 , 但肯定有一個上限 , 如果你發現你只需移動鼠標幾毫米就能讓你的游戲角色旋轉多次或移動一大段距離 , 你就要考慮降低靈敏度了 。

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