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【動漫雜談】漫畫分鏡基礎解說(三)

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本期依然來聊漫畫分鏡,前兩期分別講了“鏡頭組接”和“視線引導”,這期的主題是“格子” 。
平時愛好者們更傾向于把“分鏡”和“分格”放在一起討論,實際上分鏡和分格雖然聯系緊密,但不能簡單畫等號 。本期先不談之前講過的景別、構圖、人物造型之類的畫面要素,重點講格子 。多數例子來自《夏日重現》,作者田中靖規是一個分格非常靈活的漫畫家,正文提到的其他例子就先不放圖了 。
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分格的類型:漫畫看的多的觀眾,應該見過不少類型的分格形式 。有四格漫畫一樣的規則分格,也有橫、豎、斜三種形式的格子組合 。不僅分格有區別,框線也有很多種類型 。多數漫畫的框線有固定的寬度;有的框線像《海賊王》一樣縱向寬橫向窄;也有的框線像《來自深淵》那樣故意畫的歪歪扭扭,手繪印象強烈 。
不管采用什么類型的分格方式,有一個關鍵是不能忽略的:每一個跨頁至少要有一個格子是重點 。當每頁的格子超過7個的時候,閱讀的流暢度就會受到影響 。要是整個跨頁都沒出現重點內容,那就相當于在挑戰讀者的耐心 。
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用于繪制“重點畫面”的畫格,經常用到大畫格、跨頁圖、出血和遮擋畫格這幾種形式 。這里先講一下跨頁圖和出血,其他的后面會提到 。
跨頁是跨過裝訂線的分格方式,《海賊王》喜歡跨3/4頁,《進擊的巨人》喜歡跨一整頁,這都屬于跨頁 。這是漫畫中表現力最強的一種分格方式,但并不適合頻繁使用,一方面畫起來更費精力,另一方面裝訂線里印刷的內容也會造成實體書用戶的閱讀困難 。
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“出血”指的是將畫格中的內容畫出框線,并且超過紙張裁剪范圍的畫法 。(大概是因為畫面被裁紙刀裁掉一部分,所以這么稱呼 。)出血的畫法經常用在非裝訂線的部分,圖中這一頁是個比較有趣的案例,把出血用在了裝訂線的一側 。
“出血”最直接的好處是可以充分地利用頁面,做畫格的壓縮與伸展的時候,也會有更大的操作空間 ?,F在多數漫畫通篇在使用出血,分析其意圖顯得有些多余 。但出血分格與普通分格放在一起的時候,還是很容易體現出前者被“強調”的關系的 。
分格的節奏:分格的節奏,主要體現在畫格的“拉伸”與“壓縮”的組合上 。雖然不用刻意地為了這種節奏而破壞計劃中的構圖,但拉伸與壓縮多數漫畫家會都考慮,并且大量使用在作品中 。

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這里是各個畫格依次與前一張的對比,幾乎每個格子都有拉伸或壓縮,而且拉伸與壓縮的次數也是一樣的 。第二個畫格為了增強縱向拉伸的印象,還做了出血的處理 。

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雖然單獨抽出來講也成立,但分格的節奏與故事情節、角色情感以、分鏡構圖是息息相關的 。想要展示的重點畫面,往往會用雙向拉伸,或者大幅度的單向拉伸的畫格來進行展示 。

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連續拉伸與連續壓縮往往會體現情感的遞進 。這一頁的處理就比較有意思,第四格進行了橫向的大幅拉伸 。橫向拉伸比縱向拉伸更容易傳遞“空曠”的印象,于是畫面內添加了面積大且分散的對話框,來將視線引導至妹妹的面部,讓讀者們不至于找不到重點 。
很明顯,最后三格的臺詞完全可以放入同一個格子內,這樣故意分成三格也是為了增強第四格拉伸的視覺沖擊 。三小格中的人物感情是沒有起伏的,所以并沒有作明顯的拉伸或壓縮處理,但轉過頁來卻給了一張拉伸非常明顯的圖,這里就體現出了漫畫的張力或者節奏感了 。
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另外,這張特寫實際上是兩個畫格,作者故意用對話框蓋住了框線,給人一種整體的印象 。這個技巧我接下來就會講到 。
分格的遮擋與留白

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