4套高勝率陣容 三國志·戰略版

前言:說起三國,我們最先想到的是什么?從歷史角度來說,是謀略,是三分天下的波瀾壯闊,是謀臣似雨,猛將如云的風云際會;從文化的角度來說,人物塑造和文化內涵到現在為止也讓很多人津津樂道 。正所謂“一千個人心中有一千個哈姆雷特”,三國在每個人心中的形象也不盡相同,也有不少飽受爭議的地方 。
但如果問起三國時期最著名的戰役,“赤壁之戰”作為首名則是當之無愧 。從戰略角度上來說,這場戰役是后續三足鼎立的關鍵戰役;而作為決定這場戰役最終走向的那場火攻戰,可以說是家喻戶曉了 。三國題材作為策略游戲的寵兒,幾乎所有的游戲都在圍繞資源和城池進行,圍繞赤壁的戰役也大多通過攻城的方式進行展開,鮮有對赤壁水戰著墨的作品,這對很多三國迷總歸是有些遺憾的 。

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【4套高勝率陣容 三國志·戰略版】前段時間《三國志·戰略版》更新的全新副本在地形、地圖要素、火攻戰法等都非常貼合赤壁之戰的設定,盟友協同作戰也讓人大呼過癮 。
全新的水陸地圖:“赤壁之戰”劇本區別于一眾SLG游戲的陸路地圖,“赤壁之戰”將常見的地圖障礙——水路作為劇本的核心地形之一,劇本地圖額外使用近20W個地塊,將巴東、江夏、江淮三個中立地圖貫穿,這條水路場面宏達,且戰略意義非凡 。
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水路地圖貫穿三個中立地區
陸地時依然需要弓步作戰,水路則需建造艦船進行作戰 。和陸地作戰略有相似,每個碼頭都可能是雙方戰斗時搶奪的關鍵,都有可能扭轉戰局 。
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水上關隘
水上戰車——艦船在水上作戰,豈能缺少戰船?“赤壁之戰”劇本也真實還原了三國時期的蒙沖、斗艦、樓船集中艦船,特性也各不相同 。
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幾種艦船的特性
蒙沖特性偏向急行軍,適合發動奇襲;斗艦側重增益和恢復效果;樓船則主要負責攻城和防守 。作為高級戰艦,蒙沖、斗艦、樓船在水戰時有很高的價值,摧毀后還需要在船塢中重新建造,這就有到了各位展現“心機”的時候了 。
另外,在2個同盟對戰時,雙方還能建造水軍都督/旗艦,旗艦除了作戰呢管理外,還能為全盟提供強大的增益效果 。只是高收益也往往伴隨著高風險,旗艦也常常會被敵方作為“斬首行動”的主要目標 。
謀定赤壁,焚舟炬敵赤壁之戰最燃的橋段是什么呢?當然是乘著東風飛馳向敵的艦船了 。在這場力量懸殊的戰役中,諸葛亮算盡天機,借得東風;周都督謀定后動,計破大軍,可謂是千古之佳話 。
《三國志·戰略版》的水戰玩法中,同盟達到一定等級后可解鎖秘策“焚舟炬敵”,在使用指令后,蒙沖會添加“焚舟”狀態并向目標地點猛進,而前面也說過,蒙沖在的特性是高機動性,很容在火攻中對敵船造成戰損,打亂敵方節奏 。當然,己方的旗艦和防守陣也需要額外注意提防的蒙沖火攻 。
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火攻
結語“赤壁之戰”水戰玩法的加入,可不只是美術表現、新兵種的加入這么簡單 。在此之前,同盟之間的戰略點主要圍繞城池、關隘等陸地節點,所以很多戰術都可以被預見到 。而新增的水路,貫穿地域很廣,陸路和水路兩條線可以二選其一,亦或者齊頭并進,而視野之外的水路奇襲也經常讓人防不勝防,極大的提升了《三國志·戰略版》策略和戰略上的豐富程度,也讓三國迷再一次領略到了“赤壁之戰”的風云詭譎和波瀾壯闊 。

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