語音體驗最好的一款游戲 香腸派對游戲下載安裝

無社交,不游戲,游戲語音功能已成為了多數游戲的標配功能,游戲內社交的重要性不言而喻 。本文將剖析《香腸派對》給玩家帶來的語音體驗,揭秘其如何徹底解決了開關麥時的音質、音量卡頓跳變問題,再一起來看看這一升級方案能為游戲帶來怎樣的想象空間 。
游戲具有強社交屬性,玩家在游戲中聊天、溝通游戲策略是一個自然發生的社交行為 。游戲內置語音功能已成為了多數游戲的標配 。
游戲內置語音的實現,一般采用的是獨立語音服務商提供的解決方案 。目前市面上大多數游戲語音方案,可以把語音功能和游戲場景結合起來,但這基本上還只停留在功能上的簡單集成,給玩家的體驗依然如電話會議一般 。
針對游戲語音溝通這一需求,行業內有什么更好的方案嗎?平淡的游戲語音通話功能,能否為游戲玩法和趣味性帶來更多想象空間?讓我們從分析《香腸案例》的語音體驗開始,一一解答這兩個問題 。
《香腸派對》作為TapTap上第一個下載量破億的超級IP,擁有搞怪幽默的風格和過硬的內核設計 。其真實的后坐力算法、彈道下墜等設計,讓玩家感受到超硬核的游戲體驗 。但細心的玩家會發現,它在游戲語音方面的體驗與其它手游也大有不同 。

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高仿真3D音效,聽聲辨位“吃腸”啦
吃雞對戰場景下,乍然響起的槍聲、隊友延遲或卡頓的說話聲常讓玩家暈頭轉向,一不留神就被淘汰出局 。《香腸派對》內置高仿真的3D音效,虛擬出空間中任意位置的聲源對人耳造成的感覺,讓小腸人們能輕松做到“聽聲辨位”,體驗更真實刺激的對戰氛圍 。而玩家間的實時語音溝通也非常順暢,為游戲玩家帶來了暢快的游戲體驗 。

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獨特的語音體驗:自由開關麥,語音絲滑無卡頓
相信許多手游玩家都體會過游戲開關麥時忽高忽低的音量和音質,但在《香腸派對》中,小腸人可以頻繁開關麥,不論是佩戴耳機還是使用手機公放,游戲音效都會始終保持高清和順暢,不會給玩家體驗帶來絲毫損傷 。
“自由開關麥”背后有什么奧秘?
背后的原因需要引入手機的兩種音量類型概念:“媒體音量”與“通話音量” ?!懊襟w音量”具備較高的音質效果,用于播放音樂場景;而“通話音量”適用于通話場景,當用于播放音樂場景時,音質會較差 。在手游的聲音實現中,音頻師精心設計的背景音效只有在“媒體音量”模式下播放,才能帶來較好的聲音體驗;但玩家一旦需要開啟語音,則需要通過“通話音量”模式播放所有聲音和語音,才能保障玩家交流溝通不受對端回聲影響 。
受限于手機本身的設計,所有傳統的獨立語音SDK方案均存在這個通病 。這對玩家游戲體驗帶來了很大的損傷——開麥和關麥時,音質和音量都會發生明顯的卡頓和跳變 。對于“生存射擊”類手游而言,隊友間的溝通尤為重要,語音功能使用率超過80%;這個場景下的頻繁開關麥帶來的音質變化,是游戲語音體驗的“不能承受之痛” 。
而在《香腸派對》中,這種“痛”卻不復存在 。騰訊GME作為一款業界領先的游戲語音解決方案,通過與全球頂尖的音頻引擎Wwise的獨家合作,為《香腸派對》提供了業內首創的Wwise-GME語音解決方案,徹底解決了由于音量類型切換導致音質、音量卡頓跳變的棘手難題 。不同于任何傳統的獨立語音SDK方案,Wwise-GME保障所有音效、語音都能通過“媒體音量”進行播放;不僅保障了所有場景下的高清流暢的音質,還能通過將語音與背景音效共用Wwise音頻總線的方式實現回聲消除,避免語音過程中的對端回聲干擾 。開麥仍能保持原有音效并能聽聲辨位,終于變成現實可行的游戲體驗 。
有了Wwise-GME語音解決方案的助力,《香腸派對》成為了游戲行業內首批解決這個難題的團隊,順暢的語音溝通體驗給玩家帶來了更沉浸的游戲體驗 。《香腸派對》之后,越來越多的游戲開發團隊開始接入這一聯合方案 。

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游戲語音還能怎么玩?
當語音通信成為游戲的標配,其價值絕不僅限于交流 。通過Wwise-GME方案,GME可將每一路語音音頻流送入Wwise的設計管線,讓音頻師可以像設計音效一樣設計語音,把Wwise引擎內強大而豐富的各種音效處理效果運用在玩家語音之上,為游戲聲音體驗設計開辟一片全新的空間 。

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