部落沖突超級兵種最多開幾個 部落沖突超級兵種

Coc超級兵種已經登場3周左右了,不少主播以及選手都在嘗試這些強化版兵種在實戰中的可能性,并且還取得了相當不錯的成績 。那么,這些超級兵種在目前的游戲環境表現究竟如何呢?
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在Darian分享的數據中,我們可以看見四個超級兵種在三月底的階段登場率非常高,其中超級哥布林數據簡直突破天際,是超級野蠻人的三倍,第二名與第三名分別是超級巨人與超級炸彈人;而在4月6日之后,超級兵種因為熱度的下降,登場率又開始大幅下降,下降最厲害的就是超級巨人了,幾乎沒有了玩家會使用,反倒是超級野蠻人的數據趨于穩定,看起來有著一個成熟的套路 。
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超級兵種第三階段的變化在4月13日左右,因為戰術體系的成熟,數據又開始回升 。其中回升程度最高的就是超級哥布林,接近巔峰時刻;超級野蠻人與超級炸彈人半斤八兩;超級巨人則幾乎沒有登場 。從目前的數據來看,超級哥布林將會成為目前版本T1級別的戰術流派,剩下的超級兵種看起來在實戰中并沒有什么強勢的打法 。
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超級哥布林在目前的戰斗中主要有兩個作用,其一是日常偷資源;其二是在戰斗中替代雪怪打爆本玩法 。因為恐怖的秒傷加上數秒隱身效果,哥布林爆13本五星大本營只要四只左右,并且還不需要借助冰凍藥水,狂暴藥水等等,頗為恐怖,無論是打部落戰還是日常沖杯都非常有用;偷資源方面也沒有辱沒“哥布林邪教”的名頭,借助彈跳藥水,打一些外置的采集器穩賺不賠 。
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其它超級兵方面,超級炸彈讓因為屬性的限制,只能用來開墻;超級野蠻人則通常是負責清邊,當作主力的話其實效用性并不及野豬騎士,需要配套彈跳藥水,否則很難開墻;超級巨人因為較高的血量加上破墻能力,一開始被玩家們認為可以替代戈倫石人作為前排,但是巨人破墻其實需要四只左右才可以保證效率,作為前排單位,肯定是不能這么聚團的,更何況超級巨人還吃彈簧,目前表現很差 。
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總的來說,四個超級兵種并沒有想象中那么破壞平衡性,反而是相對弱勢,但是隨著登場率曲線的回升,看起來玩家們后續會開發出更多其它的打法 。

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