山嶺巨人靈魂精華任務,山嶺巨人出裝dota


山嶺巨人靈魂精華任務,山嶺巨人出裝dota

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DOTA中山嶺巨人那么巨大,為何還叫小???:
山嶺巨人靈魂精華任務,山嶺巨人出裝dota

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DOTA中山嶺巨人那么巨大,名字叫小小的原因是山嶺巨人只有在使用了技能后才會變得巨大,而且它原名為Tiny,翻譯為中文也有微小的意思 。小小是天輝軍團的一名力量英雄 。小小的定位是:核心,爆發,后期能力極強 。
小小前期的VT2連爆發極高,而擁有小精靈的過載以及自己的大招,后期能力極強 。通過與小精靈的配合,小小可以全地圖抓人打錢,劣勢時甚至利用自己的強力push能力與小精靈的高機動性換塔換家 。
擴展資料:
英雄背景
以一團石頭的形式出現的生命體,小小不斷思索他的起源,但這始終是個謎 ?,F在的他是個石巨人,但過去是什么;從土傀儡的腳后跟掉落的碎片;從制造石像鬼的工房被打掃出來的碎屑 。
神圣預言石的表層之砂;受到強烈的好奇心驅使,他不知疲倦的環游世界,尋找著他的起源,他的出身,和他的種族 。在旅途中,他變得越來越龐大,不過路上的風雨吹打掉了他身上的石頭,所以他不停的吸收新的巖石,永遠在長大 。
山嶺巨人有用嗎?:
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山嶺巨人是tft暗夜精靈新加的兵種 。在知識古樹種建造,需要造奇跡古樹 。基本屬性:生命:1600 攻擊:28-40/ 29-47/ 30-54/ 31-61 類型近戰拔樹后攻擊:34-48/ 35-56/ 36-64/ 37-72 類型攻城 范圍225護甲:中甲 4/ 6/ 8/ 10 技能: 嘲諷、拔樹、硬化皮膚、抵抗皮膚1、山嶺巨人升滿有10防,升級硬化皮膚后又有12點物免 。假如一個肉搏單位的攻擊力是整50點傷害,它打了山嶺巨人一下,算上中甲加成,理論上有75點傷害,扣除38%,再減去12,等于34.5,舍去小數,就是34 。也就是實際傷害只有34,而MG有1600血...重要的是,攻擊山嶺的高級肉搏兵會進入對方遠程兵的射程,穿刺對重甲有100的傷害,弓箭手攻擊速度是中等,再加上精靈之火減5 防,會很快被秒 。不要忘了高級肉搏兵是很貴的 。2 、如果用遠程兵打山嶺,而中甲只受穿刺75%,魔法75%,攻城50%,是性價比最好的甲,再加上12點物免,山嶺巨人會吸收掉大量的傷害 。而ne的弓箭手是遠程兵里射程最遠的,全力攻擊MG的你會遭到巨大損失 。3、如果你想用魔法去消滅或隔離山嶺,最好是再對方2級主家時,否則升了抵抗皮膚的山嶺巨人有英雄級的魔法抗性 。如不會被變羊、吞噬、占據,受減速、颶風、狼騎網、妖術、詛咒、眩暈技等魔法的時間也很短 。用這些魔法對付它,效果會打折扣 。4、暗夜的商店里有一個dd叫保存之杖,用它可以把紅血的山嶺巨人傳送回家喝水,這并不費很多的操作 。我看過一些高手的reply用過這個東西,效果不錯 。5、山嶺巨人的攻擊速度雖然是慢,但有4個以上的話,也不是就可以忽略 。不升攻有40點的近戰攻擊力,如果讓它們沖進你遠程中甲部隊堆里,那么破壞力是很大的 。而且山嶺拔樹以后是攻城攻擊,這樣它可以頂著你家的箭塔和地洞配合遠程兵迅速拆建筑 。也能去打無甲部隊(攻城打無甲150%) 。6、看了上面的內容,你肯定會這樣想:即然它這么難打,我打不起我還躲不起碼我?我完全可以忽略這種高防低攻擊的東西,避開它們去打后面的mm們不就得了---有這個想法是好的,但還有一些問題 。我們討論一下在具體的戰斗中會怎樣 。沒有發現,倉促突然遭遇的戰斗和偷襲戰等我們不談,那些需要操作、運氣、信心、反應等等太復雜 。我要說的是有準備、來得及調整陣型的兩軍對壘 。分兩種:一、戰場在開闊地上 。這時面對對方的石巨人,很多人就想繞過山嶺,直接去打對方遠程兵,但是對方也可以跟你繞,而此時山嶺的嘲諷就會嚴重打亂你的操作,使你蒙受損失 。很多人都說嘲諷是垃圾技能,不好用,其實大錯特錯,嘲諷的意義在于打亂或干擾對方的操作,事實上4、5個山嶺輪流嘲諷可使對方幾乎無法操 。二、 戰場在較狹窄的地方 。山嶺巨人體積龐大,2、3個山嶺堵在前頭,會形成一堵“墻” 。這堵墻不一定會全堵死,也許會有空隙---如果戰場較寬 。如果你想利用這些空隙強行沖過“山嶺墻”,則正中對方下懷,逐個沖進去的兵會成為對方優先秒的對象 。7、山嶺巨人是冰龍級的怪物,不要總拿它同高級肉搏兵比較,它只能叫肉墊兵 ??戳松厦娴模銜f山嶺巨人那豈不是太無敵了? 放心,war3是平衡的游戲 。MG是魔獸里最昂貴的部隊,425金,100木,等于一個英雄的造價而且占據7個人口,這決定了它的數量不可能太多 。而每個山嶺巨人掛了會給對方150點經驗,這在魔獸的部隊里也是最多的(冰龍也是150) 。所以,使用山嶺的人都會很害怕它死去 。2級基地的山嶺巨人根本不經打,很容易死,高昂的造價決定了它并不值得使用 。一般都是升完3基,升了皮膚才正式投入使用,之前就是出了也是裝裝樣子嚇嚇人,壯膽而已 。就算升好皮膚,一但死了也損失巨大,還狂送對手經驗升級,用巨人風險很大 。對付出山嶺巨人的對手,我認為最好別硬碰硬,打運動戰,山嶺走的慢且體積大易堵路,一旦打亂了對手的隊形,就有機可乘了 。另外編隊編細些,用勤勉的操作來對抗嘲諷 。一旦有機會殺死山嶺巨人,千萬別放過,這會令對手吐血的 。

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