精靈騎士加點


精靈騎士加點

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>>>加點方案<<<<<
職業:騎士 > 精靈騎士 >精靈之語
等級:85
SP: 全部 10770 已用 9610 剩余 1160
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎精通:Lv1
物理暴擊:Lv10
物理背擊:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
盾挑:Lv1
強踢:Lv1
命運之輪:Lv1
盾擊:Lv1
盾牌格檔:Lv1
致命突刺:Lv1
破武之輪:Lv36
精靈騎士板甲精通:Lv1
盾牌轉換:Lv1
騎士之道:Lv1
騎士守護:Lv1
騎士信念:Lv8
騎乘召喚:Lv1
憤怒沖撞:Lv36
戰吼:Lv20
守護神鹿:Lv1
審判之盾:Lv33
破甲沖擊:Lv31
自然守護:Lv1
劍盾猛攻:Lv19
神木刺擊:Lv28
精靈之躍:Lv1
鐵壁突進:Lv1
一刀兩斷:Lv23
自然束縛:Lv1
颶風旋槍:Lv23
天隕斷空斬:Lv21
天馬星光:Lv8
大自然的庇護:Lv13
生命前兆:Lv13
信賴之突進:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
強化 - 審判之盾:Lv3
強化 - 劍盾猛攻:Lv5
強化 - 颶風旋槍:Lv5
強化 - 天隕斷空斬:Lv5
風色幻想ol 精靈騎士加點:
精靈騎士加點

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人物屬性點
99力 為了最高輸出無爭議(因為有可能會出能力上限120的版本,所以如果出 就加到120)
然后核心的爭議問題來了 。
精靈騎士的一大特色
智力會影響 元素劍的威力
新斷線給的數據是4點智力提升0.25
這個顯然是忽悠人的,4點=0.25 意味著 400點=25倍
按照正常人的邏輯推斷是不可能的 實際測試也是不可能 我估計是4點=0.025
舅媽的測試再40點到80點左右的智力 傷害提升0.5
具體算法我沒研究過 也沒有直接抄來的公式
也就是說
如果你這次真的不要命了
你到120 如果
99力 99靈巧 70智力
這個70智力會讓你傷害增加50%左右
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那么到底加不加智力 靈巧要不要到99
我個人覺得 如果不追求暴擊 靈巧70就夠了
剩余的加99智力吧,這是一種瘋子般的加點 純粹為了輸出的最大化
1.最大DPS加點
99力 99智 70靈巧
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2.體力型
因為100版本很多都是劍擊所以加點都是99力 99靈巧 30體力
所以更新以后可以節約咖啡 99力 99靈巧 70體力
放棄智力的傷害加成 使得自己有更強的生存力
當然你想洗點99力 70靈巧 99體力也行
畢竟 你要打的是蒼炎的BOSS 如果開內掛 你要掛的是蒼炎的2星副本 你掛機防御低了就不行了,但內掛沒開
蒼炎的BOSS和你們打的蒼爪是2回事 和魔神也是2回事,如果你魔神都頂不住 建議不要去蒼炎了,
因為你連塔拉的一個技能都頂不住 別談他4大法瞬發了 。
臺服由于蒼炎的BOSS過于變態 有經過一次大幅削弱 我沒體驗過削弱版的蒼炎,我也不好猜測YOYO到底會不會去
削弱那些變態到極點的蒼炎BOSS
至于1類加點 我覺得應該是頂不住蒼炎的 畢竟BOSS太可怕了
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3 精神型
新的主流加點 新的副本加點
為什么這樣說?
所以建議99力 99精 70靈巧 或者 99力 70精神 99靈巧 自己衡量
一來提高魔防 大多數BOSS都是魔法型的
什么塔拉 什么火象 鼻涕蟲 。各種惡心。
二來精神在80以上 是很難被BOSS的控制技能給打斷
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圣靈選擇
很多人沒的選擇 已經定了 基本是靈巧和體力
那只能自己選擇適合的加點了
我個人這次選擇精神了 只為了去打那些蒼炎的BOSS 不過要重練實在無力
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主職業選擇
在劍和治療2個中選一個 前者多20力 后者多20精神 帶可怕的光 宿
自己衡量。因為精靈騎士可以直接用4宿 所以光宿是否多余呢?
泉水是沒有針對光宿的
所以還是建議 劍主 為了20力么 不過現在主流的都是劍擊 。簡稱劍擊OL 。
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技能搭配以及副職業搭配
---劍斗 80等
1.單手劍路線
精靈騎士可以用單手劍
單手劍的攻擊力比大劍稍弱 但是技能點多7點 外表略顯難看
魔劍這個職業技能點是永遠不夠的 。如果用單手劍既可以節約技能點又可以增加防御

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