平臺運營是什么工作細說頁游運營?

游戲運營雖有共性但細想又有著很多差異,本文將與大家一起探討,頁游平臺運營的一些局限性,與工作重心 。
一款游戲上線后,如果數據不好,而想要優化起來,更多的話事權是在研發方 。在這方面,平臺方運營有著很大的局限性 。
因此,作為平臺方的游戲運營,工作重心多如以下方面:
o 密切監控數據
其根本目的,就是為了保證游戲不坑,保證游戲是幫公司賺錢而不是虧錢,謂之成本意識 。
因此,可以看到很多招聘,崗位要求會有一點:監控游戲(數據) 。
o 調整投放策略(開服頻率)
【平臺運營是什么工作細說頁游運營?】面對游戲數據好與不好,平臺方的運營,能做的就是調整投放策略投入成本和開服頻率了,這對于平臺運營顯得更為重要 。而CP運營則會更注重優化游戲 。
其道理也是不明而喻,一個是把游戲做出來的,一個是把游戲賣出去的 。做游戲的肯定不愿意放棄自己的游戲,但賣游戲的隨時會改變策略,賣更賺錢的游戲 。
o 游戲氛圍的優化
當然,平臺運營也會努力把游戲優化起來 。但是,正如上面所說,在游戲優化方面,平臺運營有著很大的局限性 。
版本進度,活動策劃,玩法與消費點,美術UI等等,更多的話事權在于CP 。而平臺運營能做的,可能就是一些相對無力的優化 。例如,通過官網論壇、客服團隊、游戲玩家團隊、平臺活動、游戲線下活動等等形式來優化游戲氛圍 。
o 與開發的溝通
CP在后方,平臺在前線,游戲優化是離不開兩者的共同商討的 。
因此,學會與開發的溝通,是平臺運營必不可少的一門課程 。對于大牛級別的平臺游戲運營,其話事權甚至可超過CP運營,例如對游戲版本進度的調控,對游戲玩法活動消費點的調整等等 。
最后,總結下筆者的一點感悟,作為平臺方的運營,可以多從以下方面嘗試與成長:
游戲數據的分析判斷能力;
運營方法的修煉與精細化;
行業視野與市場視野;
溝通技巧與商務能力;
主動進取與思考創新等等 。
好了,這篇文章的內容金華號就和大家分享到這里!

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