游戲王說書時間最長的卡組 游戲王說書是什么意思( 二 )


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眾所周知,《游戲王》系列動畫一向有三大傳統藝能:神抽、印卡和口胡 。而在這其中,初代主角武藤游戲就占了五成以上 。
他可以強行用陷阱卡降低神之卡的攻擊力——即便對方對魔法、陷阱卡免疫:
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更是可以強行將自己的魔法卡和怪獸卡融合到對方的青眼白龍身上去——被這種離譜的操作打敗,也難怪海馬社長氣到要跳樓(手動狗頭) 。
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即便是在大師規則尚未確立的初代游戲王,這樣的離譜操作顯然也是難以被玩家接受的,而動畫 *** 組之所以設計出這樣的劇情,理由卻很簡單:節目效果 。
畢竟對于大部分觀眾而言,炫酷的逆轉操作明顯要比合理的卡牌構筑要重要 。
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(又有什么場面能比殘血狀態下,用黑暗大法師反殺還要激動人心呢?)
雖說作為一部TCG題材的動畫而言,初代游戲王有著眾多致命性的BUG,但其精彩的劇本和童年濾鏡還是在影響了整整一代觀眾,這才有了這么多“動畫遺老” 。對于他們而言,比起雙方勾心斗角地互相“說書”,還是有來有回的場面互換才更加符合他們心目中的“決斗者”形象 。
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拯救“動畫遺老”的村規
事實上,科樂美并非沒有注意到“動畫遺老”和OCG玩家之間的矛盾,于是他們另外制定了一個被玩家稱作“村規”的高速決斗規則 。
原先的怪獸召喚區和魔法/陷阱卡設置區從5個被減少到3個,玩家的血量上限也從8000減少到了和動畫相同的4000,游戲流程中的主要階段2也被直接省略 。
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對于“動畫遺老”們而言,這樣的簡化顯然是個好文明:在卡位的限制下,即便是有著諸如同調、超量等新規則的存在,也不至于出現“說書半小時”的離譜場面;
另一方面,通過這種簡化的玩法來熟悉新規則,也方便之后轉回正統的OCG玩法中,可謂雙贏 。
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(為了推廣村規,2017年的游戲王官方動畫《游戲王vrains》就采用了這套簡化規則)
而在眾多采用村規的官方游戲中,《游戲王:決斗鏈接》就是頗受玩家歡迎的一個 。
在這款手游中,玩家們不但可以領略到高速決斗的魅力,而且可以看到動畫同款的實體化怪獸,雖然沒法像動畫那樣以全系影像展示,但起碼還是有內味了 。
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而對于“動畫遺老”們來說,這款游戲最令人難以拒絕的,就是可以扮演那些經典動畫角色和人對戰了:當年在電視機前看著《游戲王》動畫的觀眾們,一定沒想過有一天能化身海馬社長去嘲諷大眾臉NPC吧——那可真是打牌佬最快樂的瞬間了 。
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寫在最后
這次《游戲王 Master Duel》的公布,讓打牌佬們和“遺老玩家”之間長久的戰爭再一次被提起:究竟是玩法更為復雜的大師規則才能代表《游戲王》的醍醐味,還是主打快節奏的村規才更加符合大眾的口味,恐怕又要成為未來一段時間游戲王玩家們的討論主題了 。
對于這件事兒,各位又是如何看待的呢?

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