存量博弈和零和博弈 零和競爭

今天為大家科普“零和博弈” 。

存量博弈和零和博弈  零和競爭

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【存量博弈和零和博弈零和競爭】
零和博弈 , 又被稱為游戲理論或零和游戲 , 與非零和博弈相對 , 是博弈論的一個概念 。它是指參與博弈的各方 , 在嚴格的競爭下 , 一方的收益必然意味著另一方的損失 , 博弈各方的收益和損失相加總和永遠為"零" , 雙方不存在合作的可能 。比如在一項游戲中 , 游戲者有輸有贏 , 一方所贏正是另一方所輸 , 而游戲的總成績永遠為零 , 不存在雙贏的可能 。
零和博弈之所以廣受關注 , 主要是因為人們發現在社會的方方面面都能發現與“零和博弈”類似的局面 , 從個人到國家 , 從政治、經濟到傳播 , 似乎無不驗證了世界正是一個巨大的零和游戲場 。
零和博弈 , 會導致你死我活的競爭 。但如果往博弈中加入增量 , 零和博弈就會變成正和博弈 。比如商家和顧客針對同一件商品討價還價 , 商家希望多賺點 , 而顧客則希望東西越便宜越好 , 當一件商品以雙方都能接受的價格成交 , 買賣家都是贏家就是正和博弈 。
存量博弈和零和博弈  零和競爭

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20世紀人類在經歷了兩次世界大戰 , 經濟的高速增長、科技進步、全球化以及日益嚴重的環境污染之后 , “零和博弈”觀念正逐漸被“雙贏”觀念所取代 。人們開始認識到“利己”不一定要建立在“損人”的基礎上 。通過有效合作 , 皆大歡喜的結局是可能出現的 。
但從“零和游戲”走向“雙贏” , 要求各方要有真誠合作的精神和勇氣 , 在合作中不要耍小聰明 , 不要總想占別人的小便宜 , 要遵守游戲規則 , 否則“雙贏”的局面就不可能出現 。

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