設計主題班會要點講解 班會流程

課堂流程(設計主題班會要點講解)
每次舉辦班主任知識講座,都有很多班主任問我,什么樣的主題班會才是成功的主題班會?主題班會的流程是什么?主題班會應該注意什么?我們如何最大限度地提高學生的教育水平?
每次主題班會前,你一定要有一個你想實現的目標 。這個目標是你想根據最近班里發生的問題讓班級再次飛躍,或者你想通過主題班會等培養學生的創造力 。主題班會能否達到預期效果,取決于在實施環節、具體流程、關鍵要素上是否有統籌規劃和精心設計 。一般來說,一個完整的主題班會的過程和目標內容包括以下幾點:
主題班會
班會前的熱身活動(詳細介紹請參考我之前的“開學第一天、、、”
因為之前的文章中有詳細的介紹,在這里就不贅述了,提醒大家,熱身活動的選擇、設計和運用要包括以下三個要素:熱身活動能否在班會前營造出溫馨、溫馨的氛圍;是否能讓學生感到有趣,激發他們積極參與的決心;是否能給學生帶來輕松活潑的積極情緒 。
主題班會
班會內容一定要應景主題班會的最終目的是讓學生接受教育,改變一些現狀,充分發揮班級學生的主體性和主動性 。根據班級的學習目標,創造有效、合適的活動場景是整個班會設計的重點 。最好滿足以下兩個條件來營造場景,這樣主題班會才不會偏離主題,也就是標題的合適情況:
符合本班學生的心理發展水平和年齡特點;看到教育咖啡館的講座,就抄一下 。一定要有選擇地參考專家的方法和思路,看看是否適合你們班的年齡特點 。
符合本班的班級情況和主動性原則;設計本次班會時,是否是“理論聯系實際”,即是否能體現出本節課前一節出現的班級共性;要充分激發學生的主動性,班會作為課堂的主題,必須落實學生的“主動參與”和“滿足一定需求” 。只有這樣才能有效激發學生的自我探索動機和興趣,讓每個學生在班級小組的基礎上積極參與班會 。
為班會設計的內容、場景、活動完成后,要注意妥善安排活動、場景的先后順序,不可急躁,要穩步推進,做到一個環節銜接一個環節,突出班會效果的整體性、連貫性 。
學生活動
形成有益的化學反應主題班會不同于一般的文化教學課堂,不能簡單地是你在講臺上講,學生在座位上聽的“填鴨式”教學 。但在課堂上對整個團隊動態因素的應用和掌握,是你是化學反應中的催化劑,學生參與互動的熱情是主題班會成功設計的精妙之處 。因此,在班會的過程中,我們要學會傾聽和觀察,充分挖掘課堂上所有相互關聯的教育資源,讓學生在學生與學生和你的互動中,提高獨立思考的習慣和自己與班級群體的關系,從而形成更強的班級榮譽感 。
引導學生自我教育主題班會的最終目的是讓學生學會自我教育 。因此,在內容設計上,要充分調動學生自身的教育資源,鼓勵學生做深入的自我思考,而不是每天、每小時、每時每刻都依賴你的班級紀律教育和班級規范灌輸,讓學生通過班會敞開心扉,投入到自我中,通過自我體驗、自我理解、自我實踐,促進學生的自我成長,每個學生的自我教育都會形成一個班級 。
學生互動
利用分享 相互提高根據自我思考,學生在參與的過程中會逐漸形成不同于他人的想法和感受 。你要鼓勵學生分享,互相回饋,讓學生通過與同齡人分享想法和經驗,獲得新的經驗,從而達到1+1大于2的效果,讓學生在分享中互相理解,互相學習,互相討論,互相提高 。
利用課下 落實行動班會的效果再好,光靠課堂是遠遠不夠的 。為了延伸整合學生理解和體驗所達到的效果,鼓勵學生課后分組行動,鍛煉成果,保證學生心理知識、感受、意圖、行動的統一性和完整性,使學生既能將課堂上獲得的成果運用到日常生活中,又能充分發揮家庭和社會的輔助支持 。
想象
實例操作(激發學生想象力)課程主題:啞劇故事接龍
教育目標:培養學生的觀察和表現能力;幫助學生利用非語言線索激發想象力;引導學生運用肢體動作和想象力來表達和創造故事 。
地點:本班教室
道具:準備一張A4紙,上面寫著一個故事的開頭:“小明放學后坐在沙發上玩手機,突然傳來敲門聲、、、、、”
班會流程:
1.熱身活動:參考上一篇文章《三國殺》,因為在室內,無論誰上臺,學生都可以“殺”出來,只需表演一個小節目,5分鐘后,找一個學生主動帶隊上臺 。
2.老師介紹:“同學們,我們每個人只有30秒的上場時間,我們每個人扮演的角色和上一個同學不一樣 。這是一個情節不明的啞劇 。這位剛上臺的同學看到了這個故事的開頭,給大家表演了一下 。大家一個個看了以前同學的啞劇表演,先猜到他們表演的是什么,然后你根據自己的理解自己講這個啞劇故事 。讓我們一起干凈利落地開發這個啞劇 。在這個故事的獨處過程中,所有的學生只會按照座位順序上臺,但直到故事結束,他們都不能出聲 ?!?/p>

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