明日方舟好玩嗎-明日方舟游戲介紹[視頻][多圖]

【明日方舟好玩嗎-明日方舟游戲介紹[視頻][多圖]】明日方舟這個UI我吹炸啊啊啊 , 好久沒見過這么走心的UI了 , 玩法和傳統塔防區別不大 , 也是主養成系統 , 美術風格我很喜歡 , 劇情現在沒看多少 , 總體來說有一種看科幻片的感覺 , 視覺效果一級棒!照顧了刷關黨和劇情黨的感受 , 劇情的比重十分合適 , 新手教程也不啰嗦 , 上手超級快 。

可能是最近都沒碰到啥好游戲了 , 明日方舟確實是吸引到我了啊 , 不虧我等了這么久 , 出貨率還算可以吧 , 我十連一個六星兩個五星 , 不知道是不是因為測試服所以調高的 , 希望到正式服不要暗改呀 。
這個游戲玩下去的動力果然還是要靠劇情啊 , 之前玩《一零計劃》的時候就是因為玩到后面幾乎沒劇情 , 活動玩法又太無聊 , 而且最開始那段時間卡池更新巨快??!注意 , 是巨快!!服務器還剛修好立馬出新卡池 , 我前面的限時池還沒肝出保底 , 又出新池子 , 這不就很明顯的逼氪嗎……雖然因為日系的美術風格我留下了一段時間 , 但最后還是敗給了運營和玩法上 。 塔防類游戲本來每個關卡都大同小異 , 光用愛是不可能一直發電的 , 我又不是蕾絲 。
美術和UI再亮眼 , 作為一個游戲開發者的話 , 一定不要忘記初心啊 , 游戲最本質的不是外表做的有多亮眼 , 而是這個游戲本身的內容能吸引玩家玩下去 , 美術和UI就像是門面 , 吸引玩家進來 , 而想要把玩家留住 , 需要的是服務態度 , 也就是策劃和運營了 。
說到策劃 , 我就想起了隔壁三崩子 , 今年下半年……(X)總之也是一個美術和核心玩法足夠優秀但是被策劃坑慘了的游戲……所以 , 一定要保持一個游戲制作者的初心 , 所有游戲人的初心 。
其實現在市面上的手游趨近飽和 , 核心玩法和美術風格難免會有裝車的情況 , 也許這種游戲模式在其他的游戲里早就體驗過了 , 那么我們需要拿出來的就是在大的框架中增添亮眼的細節 。 就和畫畫一樣 , 打型勾線都是基本一致的 , 誰畫的更好看 , 那就要看誰對線條和細節的處理更精妙了 。

對于每一款游戲我都會抱有期待 , 我都會認真的去體驗 。 我給你們五星 , 是覺得在當前這個大環境下 , 這樣的高成本制作的新手廠商已經不多見了 , 我覺得這真的是一款用心在做的游戲 , 而且各方面都超出了我的預期 , 可能是之前太多換湯不換藥的游戲玩多了 , 這個游戲真的給我非常亮眼的感覺 。 反觀有些大制作 , 比如豬場的游戲 , 我也就不多說了 , 這不僅是我一個人的觀點 , 豬場的吃相大家也是有目共睹的 。
不過我最期待的還是后續的劇情啦 , 這個世界最后會以一個什么樣的方式結束這場戰爭呢?人類的未來究竟會是怎樣的呢?正是因為有了這看電影一樣的劇情我才想一直玩下去啊 , 拜托了 , 編劇大大 , 不要讓我失望啊 。

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