魔法記錄魔法少女小圓鏡界排位玩法及陣容搭配詳細攻略,知道的都在這里了

魔法記錄魔法少女小圓鏡界排位怎么玩?魔法記錄魔法少女小圓鏡界排位中想要獲取更高的分數挺不容易 , 那么今天小編就為大家帶來魔法記錄魔法少女小圓鏡界排位玩法及陣容搭配詳細攻略 , 希望能對大家有所幫助 。
魔法記錄魔法少女小圓鏡界排位玩法及陣容搭配詳細攻略



1.什么是鏡層排位

鏡層排位的玩法與我們熟知的鏡層并不相同 。 在鏡層中 , 影響結算分數的主要因素是[勝?。?, 即只要能穩定贏下去即可達到最大的pt收益
但鏡層排位中 , 影響結算分數的除了[勝敗] , 還有[技巧分] , [戰力系數]
我們都知道 , 這種機制的pve對于先攻和手操的進攻方有多么巨大的優勢 , 如果僅僅以勝負論分數會造成區分度嚴重不足 , 這也是技巧分的存在意義
第一次排位影響技巧分的因素較為簡單 , 只有[回合]和[連攜]
[回合]勝利所用回合越少 , 倍率加成越高
[連攜]使用連攜次數越多 , 倍率加成越高
很好理解的機制
也就是說 , 一味地追求勝利是不行的 , 要巧妙平衡回合和連攜才能拿到更高的分數
除了[技巧分]會影響倍率 , [戰力系數]也是影響倍率的一大因素
相信大家在首日打排位的時候都注意到了比起普通鏡層 , 多了一個“獲得pt*xx” , 這個就是[戰力系數]的倍率加成 , 最高加成為1.8
這個倍率的影響因素是對手防守隊伍的戰斗力與人數 , 切記 , 與攻方的戰斗力和人數無關 , 不要因為擔心自己帶的人少影響戰力系數而去帶多人隊反而導致翻車
以最常見的三人防守隊和五人防守隊為例
三人隊的最高[戰力系數]的最低戰力:15.0w
五人隊的最高[戰力系數]的最低戰力:21.0w
由于選人盡量不選1-2人打 , 4人又太少 , 故不贅述

以上即是第一次鏡界排位普通場中的pt計算方式 , 不過每天會有兩場特殊場 , 分別是第三場和第七場 , 這兩場的pt會有如圖的額外倍率加成
也就是說 , 即使普通場打的不好 , 這兩場也一定要保證至少贏下來 , 否則會虧很多分數


2.賽制

鏡層排位分為五天時長 , 每天限定十次的預選賽
以及一天時長 , 限定二十次的正賽
段位根據全服參加排位賽的所有人的分數 , 取一定的比例來區分
預選賽結束的時候會根據你的預選分排行比例決定你的[大段] , 也就是所謂的d , c , b , a , s
而正賽結束的時候會根據你的預選分+正賽分排行比例決定你的[小段] , 也就是所謂的s1 , s2 , s3
由于預選賽結束后不會再有大段的變動 , 因此預選賽實際上重要性比正賽更甚 。 如果你在預選賽摸到了s段 , 即使正賽20場全部lose , 你也不會掉回a段

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在開始講解選人 , 組隊 , 戰斗的相關內容之前 , 我要強調一點
鏡界排位的[排位幣]只與[勝?。輶煦^ , [段位]除了好看以外不能干什么
也就是說 , 如果你只想要打滿獎勵 , 那么不需要考慮[戰力系數]和[技巧分] , 挑軟柿子清理自己的每日次數即可

3.配隊/選人

[配隊]是排位之本 , 無論你多會選人 , 多會操作 , 配隊都是第一步 。
[選人]與[配隊]不分家 , 我們配的隊伍是為了贏下我們選中的人 。
因此 , box比較淺的玩家請根據自己的box配出自己的優勢隊 , 再選擇自己優勢隊擅長打的對手來攻擊 , 繞開克制自己的隊伍 。
而box比較深的玩家 , 請根據自己的box配出多套自己的優勢隊 , 再根據對手的陣容選擇自己的進攻隊
防守隊放在之后說 , 接下來先說進攻思路
首先我們要明確兩點任何人都要遵循的
[不要人多]
多人隊會導致發盤非常雜亂 , 難以吃到連攜的倍率加成 , 在進攻記憶無法做到平鋪的情況下也會拖延勝利的回合數
[優先加傷]
國服沒有好用的防御記憶 , 即使是頂級的肉頂級的記憶也一樣不能保證絕對扛過一個三連 , 還會因為缺乏輸出拖延勝利回合甚至是翻車(我曾經有一次四孔粟根心被對面1t不克制不暴擊秒了 , 記憶猶新)
除此之外 , 排位中我們要挑選的對手也是配隊的重要環節
在前面的分數解釋中提到 , 一般情況下我們選擇去打的都是三人隊和五人隊(四人隊主要是少 , 如果能遇到合適的也正常打就可以) , 這是因為人數越少的隊伍同樣的[戰力系數]會有比多人隊【高很多】的強度 。 也就是說 , 選對手的時候 , 五人隊最優先 , 四人隊其次 , 三人隊最后考慮(是否克制的情況放在后面說)

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