石器時代70版本流血中毒效果變化分析攻略,新

石器時代70版本流血、中毒效果有了哪些變化?石器時代709版本中對流血、中毒效果進行了調整 , 那么新的流血、中毒效果是怎樣的呢 , 又會帶來什么影響呢?今天小編就為大家帶來石器時代70版本流血中毒效果變化分析攻略 , 趕緊來看看吧!
石器時代70版本流血中毒效果變化分析攻略

在70版本更新后 , 關于中毒以及流血效果在這次版本中被調整了 , 那么這些調整對接下來我們的游戲有何種影響呢?本次就為大家來研究下這次的這些調整 。
首先先來看看中毒效果調整:

調整后的中毒 , 從原來疊滿3層 , 每層降低15%防御和2400傷害以外 , 疊滿后多了51%概率的抵抗驅散 。
那么究竟這個效果會如何呢?基于這個問題 , 我用自己小號的中毒符文作為測試:

可以看到 疊滿三層 , 概率是43% 接近一半  , 在經過多輪測試下 , 會有一個比較明確的答案 , 因此接下來也將會圍繞這部分進行測試 。
部分測試截圖:

測試5次驅散 , 兩次沒驅散到 , 可見存在一定概率 。
需要說明下 , 作為實驗對象的驅散寵 , 也是大家最常用的帕蘭全部技能都滿 , 在中毒疊滿3次的情況下 , 帕蘭一共測試5次 , 一次為一輪(也就是20回合)帕蘭非指向性 , 指向帕蘭的技能介紹是100% 。
最終測試結果為:
第一輪8:4 (前面是驅散成功 , 后面是驅散失?。?
第二輪7:3
造夢西游3朱雀天境第三輪6:3
第四輪8:4
第五輪8:5
后來為了公平 , 在雙方同為測試號 , 掌控專精基本一致 , 同屬性鱷魚測試了一遍 , 發現概率差不多6:4的情況 , 相對來說也是有一定效果 。
流血:

調整后的效果加深了流血的消耗性 , 滿級效果每回合可多4000傷害  , 相比于中毒的調整來講則是效果并不顯著 。
調整后的思路:
總得來說 , 調整后的中毒增加抵抗驅散這個設定 , 還算比較討喜 , 變相多出一個滿級狂人龍被動中毒效果 , 雖然搭配寵物不算太多 , 不過不走尋常路的體系或許可以嘗試一下 , 如高速中毒配合體系中的狂人龍作為聯動效果也挺好 , 荒鴉邊界攻略又或是魔鬼魚的消耗控制型流派 。
這里推薦一種陣容:
凱比、狂龍人、熊、老虎、九尾
通過先手狀態 , 狂人龍觸發毒爆的機制作為一種打法  , 配合疊中毒狀態來產生更大收益 , 如果你是回旋鏢的話 , 此時配合一個魔鬼魚坐騎 , 效果更佳顯著!
而調整后的流血 , 同樣合適機械入侵或魔鬼魚系這種搭配 , 同樣的跟中毒配合魔鬼魚被動“魔鬼騎士”魔幻之流的效果來增加概率傷害
以上就是石器時代70版本流血中毒效果變化分析攻略 , 希望對大家有所幫助 。
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