永遠的7日之都深淵戰區貝希摩斯打法流程攻略,讓您無可匹敵

永遠的7日之都深淵戰區貝希摩斯怎么打?永遠的7日之都戰區競賽2.0中的貝希摩斯相比之前有了很大改動 , 那么今天小編就為大家帶來永遠的7日之都深淵戰區貝希摩斯打法流程攻略 , 趕緊來看看吧!
永遠的7日之都深淵戰區貝希摩斯打法流程攻略

這一次新的貝希摩斯從各個方面改動都非常大 , 先回顧一下之前提到的3點:
貝希摩斯全天開放 , 下午5-7點分數獎勵加成1.5倍;
爬塔速度和積分掛鉤 , 第一直接獎勵掛飾 , 第一天直接開放所有層數;
戰區第一給的buff增益有4種并可以切換;
公會貢獻額外獎勵雖然不高但需要人人活躍盡早完成;
因為這次流程變成了2個階段各180秒 , 共360秒6分鐘 。
一.流程對比
p1流程:
打掉一塊大水晶出現一群小怪 , 重復4次即到達山頂 , 到達山頂的過程中我們只需要優先擊殺水晶 , 同時拖住小怪不讓他們擋住我們羽彌的步伐 , 但是由于現在時間不限 , 而且打掉一塊水晶都會疊一層生命流失的debuff , 最高可以到20層 , 這個極為關鍵 , 導致我們山頂打多了 , p2輸出們在轉p事會秒躺 , 所以p1瘋狂拆水晶綁定了3坦克 , 也會導致p2和總傷害偏低 。

肉熊不如半肉薇拉和半肉蕾娜穩 , 艾斯克也可以但是移速慢
p1的傷害來源:
殺死小怪和水晶才計算傷害 , 但是對比p2的好幾倍的傷害輸出不值一提 。
p1的貢獻來源:
每隔幾秒給與15點生存貢獻 , 每打碎一片水晶群給與270左右的輸出貢獻 。
注:山頂一片水晶有5到6塊不等 , 上山過程中則為一塊大水晶 , 這也就是為什么雙c輸出+SP零上山收益低的原因 。 上山頂前就5層buff , 如果打碎山頂水晶 , 就為了一片水晶兩三百貢獻多出4+層毒buff , 非常不值得 , 甚至羽彌+單c+主控輔助的陣容都非常不建議 , 轉p容易翻車 。
p2流程:
boss會定期將右手轉化為巧屬性 , 最后boss會在剩余90秒和30秒時轉化靈屬性頭部噴火 。 但是p2由于時間較長且3點目標 , 然后boss防御100%減傷近80% , 和上次大不相同 , 穿透收益極高 , 物理降防雖然也高但不能同時打三點 , 所以推薦長線法系隊伍 , 朝奈降防+大范圍aoe+長線是7階必備 , 不能上雙c的隊伍上羽彌的話羽彌7階必備 , 同時還有保人強力傷害不低的SP零 , 7階全隊20%傷害基本覆蓋必備 。
僅戰區來看優先級:雙c隊伍優先SP零7階 , 上羽彌的隊伍羽彌7階 。

黑死可能還不是朝奈最帝國時代3亞洲王朝序列號強隊友 , 均7階穿劍/爪子極限賽姐>星灼>黑死>=司篁
p2的傷害來源和貢獻來源:直接相掛鉤 , 每多500w傷害貢獻約等于p1的一片水晶270-300左右 , 5卡布西游白骨山探秘00w為一個梯度 。
二.各類隊伍打法,收益和配置一覽
1.需求最低的三坦隊伍 。
三坦配置為:

其中羽彌+半肉蕾娜or薇拉必帶一個
羽彌+薇拉+蕾娜為最佳 , 其中薇拉蕾娜物連半肉 , 可以替換一個聚怪給艾斯克或者肉熊 , 艾斯克可能最穩但需要高神佑支持 , 且移動速度較慢 。
打法特點:適合平民 , p2輕松抗住 , 不吃裝備 , 保底1w2-1w3 。
這個打法就是上次p1的加強板 , 一切以多拆水晶優先 , 上山切人點用來防猝死 , 上山頂前路上的小怪能清則清 , 不清請跟上主控 , 不然副t有翻車猝死危險 。 如果水晶刷新密集 , p1就能7000+貢獻(本里不顯示加成)的話 , 就可以在獎勵時段下1w3貢獻 , p2穩穩輸出3000w不到傷害 , 總傷害約為5000w不到 , 總貢獻隨山頂水晶刷新運氣決定 , 貢獻保底1w2 , 最高1w3 。
2.穩重求勝的羽彌隊伍 。

最佳輔助為SP零 , 可替代有滄瀾
SP零+羽彌+朝奈最佳 , 其中SP零目前已知僅僅能被蒼瀾替代 , 羽彌和朝奈堆穿透 , 連發和暴擊隨戰區增益決定(第3點提及) , 不過不上朝奈上別的法系aoe輸出也可以 , 朝奈僅為最佳輸出 , 而且羽彌能打滿朝奈大招 。
打法特點:p1穩步推進 , 保住朝奈 , p2主控羽彌 , 2人同時打boss3點 。
輔助位說明:因為打法問題 , 這里求穩 , p1是不上山頂拆水晶 , p2多打輸出的 , 所以打完會在山頂門口5層buff等待60秒以上 , 在沒有目標攻擊的情況下可以治療隊友且拐力適合朝奈的輔助蒼瀾就會把源千雪給pass掉 , 如果有別的適合這種情況的輔助歡迎試驗后補充 。
打法就是在p1不急著上山頂 , 打掉山頂門口水晶即可 , 快到轉階段即剩余180秒之前留出20秒時間決定你貪不貪幾百分來多拿4層debuff;進p2后 , 帶好位置后 , 副控們站貝希摩斯頭下 , 主控羽彌站中場確保1技能能吸到3個目標 , 如果轉階段前朝奈掉血速度太快 , 則考慮在站定位置前用切人點保證血線 。

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