洛奇英雄傳琳花傘技能銜接及輸出攻略,成為攻無不克的玩家

洛奇英雄傳琳花傘技能怎么銜接?洛奇英雄傳琳花傘怎么輸出?洛奇英雄傳中很多玩家對于琳花傘的技能銜接和輸出模式不是很了解 , 今天小編就為大家帶來洛奇英雄傳琳花傘技能銜接及輸出攻略 , 趕緊來看看吧!
洛奇英雄傳琳花傘技能銜接及輸出攻略【洛奇英雄傳琳花傘技能銜接及輸出攻略,成為攻無不克的玩家】


1.動畫銜接關系
1.1.輕重擊動畫之間的銜接關系

圖1
圖1中的綠框均是花傘的輕重擊動作 。 圖中有一條線從突進的末端連到了2S , 意思是突進中輕擊是花陣決 , 突進完后輕擊是2S , 若突進的距離不夠 , 明顯花陣決打不到 , 就沒必要打出花陣決了 , 可等突進完接2S , 沒太大用但也是個動畫銜接 , 既然畫了就標一下好了
1.2.技能補充說明
反花決補充說明:花傘在附上內/外花后 , 在下個招式釋放時消耗真氣 , 附帶外花時釋放反花決 , 撐傘防御時消耗真氣 , 但只有反擊有加傷效果(即反擊傷害是黃字 , 格擋傷害是白字) , 若不打出反擊 , 外花效果會順接到下個技能;內花的反花決正常 , 格擋和反擊均有內花的回體回血效果
風花決補充說明:起始的撐傘動畫有格擋區間 , 之后的沖刺動畫有閃避區間 , 兩個區間不是無縫連接
1.3.風花、風花決、反花決、雙蝶飛舞相關的銜接與組合
1.3.1.風花、反花決和雙蝶飛舞 , 在輕重擊動畫中的銜接
除了月瑩風與花陣擊 , 其他輕重擊動畫的傷害判定區間都從角色發出語音的時刻開始 , 若可銜接風花 , 也都是在此幀處可開始銜接
除了月瑩風和花陣擊 , 其他輕重擊動畫幀的全區間 , 都可銜接反花決 , 月瑩風和花陣擊落地后才可銜接反花決
除了月瑩風和花陣擊 , 其他輕重擊動畫幀的全區間、都可銜接雙蝶飛舞 , 花陣擊第二段傷害打出后才可銜接雙碟飛舞 , 月瑩風開始下落時才可銜接雙蝶飛舞
雖然雙蝶飛舞可銜接的情況大于反花決 , 但雙蝶飛舞動畫幀中 , 閃避區間不是從首幀開始(所以用雙蝶飛舞閃避時 , 釋放的時機要提前些 , 特別是攻速慢的情況) , 而反花決動畫幀中 , 格擋區間以首幀為起始 , 易于應對緊急情況
月瑩風在轉出前三段傷害之前可銜接反花決 , 月瑩風打出三段黃字傷害后銜接至反花決 。 這種在動作前段可銜接 , 后面不可銜接的情況非常少 , 比較實用的是黛莉亞的連續躲避(在躲避時按下重擊后馬上再按躲避 , 連續使用可快速連續躲避 , 但若在重擊動作打出后 , 是無法立即銜接躲避的)

熟悉所有輕重擊招式銜接反花決的區間 , 對于打極限交互很有幫助
1.3.2.風花、風花決、反花決、雙蝶飛舞之間的銜接與組合
(具體使用見第三部分 , 這里只列出可用組合)
風花決格擋與原地風花組合
風花決格擋與反花決格擋組合
反花決格擋與原地風花組合
雙蝶在快落地前按反花決或風花決 , 落地后會立即撐開傘進行格擋
反花決或風花決撐開傘后 , 才可銜接雙碟飛舞
風花決在撐傘下蹲后 , 之后的所有幀(包括穿刺動作) , 皆可銜接反花決或雙蝶飛舞
2.無交互下的輸出循環

圖中每個籃圈內代表一個輸出循環 , 左側和中間的循環比較常用 , 一個是飛花決與月英決循環 , 一個是月瑩風與花陣決循環 , 中間的循環傷害最高 。 面對速度快的boss可以左側的循環為主 , 中間的循環見機使用 , 速度慢的boss就以中間為主 。 右邊的循環會消耗較多SP , 根據情況使用 , 比如boss蹲在地上時 , 月瑩風轉上去后是打不到boss的 , 此時若SP豐富 , 就可選擇右邊的循環打輸出
3.與對方交互下的輸出模式
此部分遵循的原則與目標:
boss在場且處于非無敵狀態時 , 角色均在不停地攻擊(不做出罰站、散步、釣魚式反擊、回合制戰斗等行為) , 不主動做出承受boss攻擊傷害的同時進行攻擊的行為

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