三國志戰略版剛勇無前用法及適用隊伍推薦,出神入化

三國志戰略版剛勇無前怎么用?三國志戰略版剛勇無前適合什么隊伍?三國志戰略版剛勇無前的主要特點是傷害增幅,那么三國志戰略版剛勇無前怎么用呢,適合哪些武將和隊伍呢?今天小編就為大家帶來三國志戰略版剛勇無前用法及適用隊伍推薦 。
三國志戰略版剛勇無前用法及適用隊伍推薦

一、簡介


1、傳承出處 。 事件戰法【拔矢啖睛】 。 需要5星夏侯惇、高順、夏侯淵,4星李典,3星呂虔,需求比較多,戰法的泛用性有限,慎重兌換 。
2、類型:被動 。 通常是戰斗前,武將自身獲得增益的戰法 。 不會受控制狀態影響,通常情況下無法被動清除,攜帶戰法的武將陣亡后,該戰法也不會失效,可以被【當鋒摧決】偽報暫時失效 。 戰法生效的優先度第一位 。
3、受到兵刃傷害后,下回合行動時生效 。 這里要注意兩個點:
(1) 兵刃傷害 。 很直接,只有受到兵刃傷害才能觸發該戰法效果,而且是100%
(2) 下回合行動時生效 。 這個點很容易讓人產生誤解,認為只有2、4、6、8回合才能生效 。 其實不是,只要學習者速度慢于施加攻擊的對象,【剛勇無前】1-8回合都能完美發動 。
如下圖所示,學習【剛勇無前】的孟獲在第一回合被速度比自己快的關羽攻擊到,獲得了【剛勇無前】BUFF,輪到孟獲進攻時就可以消耗BUFF造成傷害:


4、會心提高20%,持續1回合 。
該戰法很簡單,單純的傷害增幅,會心率的提升是其中一個效果 。
首先要特別說明會心和奇謀的區別,會心是兵刃傷害,奇謀是謀略傷害,所以這里的會心只能限定作用于兵刃傷害,謀略傷害無效 。 滿級20%會心和兵種【西涼鐵騎】相近,當作為一個爆發點,也可期待創造奇跡可能,但絕對不要太過于相信這個屬性能帶來的實際收益 。 我通常都是無視,爆擊了就賺,把不爆擊當作理所當然 。
5、下一次攻擊的傷害提高65%,持續1回合 。 qq炫舞7月活動
該戰法真正的傷害收益還得看這第二段,實實在在的65% 。 第二段的受益范圍就比第一段大氣多了,所有傷害類型都可以享受 。 65%的傷害增幅有多少強大呢?可以參考凌統周泰的吳騎,兩者相加后的增幅正好達到這個效果 。 吳騎龍斗士魔劍士縱橫PK賽季所向無敵,所依靠的其中一點就是這巨額的增幅下打出的爆炸傷害 。
兩段效果都只持續1回合,1回合持有效果結果,即使沒有使用,效果也會消失 。


二、如何用好剛勇無前
1、該戰法特點就是傷害增幅,從會心率到實際的傷害提高,最合適的是兵刃武將
如前所述,會心率只能兵刃傷害才有效果 。 考慮讓兩段效果都能最大發揮效果的話,以兵刃輸出為主的武將是最合適的學習對象 。 如:張飛、孟獲、董卓、孫尚香、關羽
2、最好是給速度慢的武將使用
如前所述,最優是給速度慢的武將使用,因為這樣可以達成8回合全程的效果 。 但這并不是說速度快的武將就不合適,只不過少了1回合而以,在很多時候并不影響太多戰局 。
3、配合爆發型戰法使用最佳
【剛勇無前】是一個傷害增幅戰法,增幅的目的就是用來打爆發 。 一個剛勇后【所向披靡】、【橫掃千軍】、【燕飛咆哮】、【南蠻渠魁】、【絕地反擊】的傷害數值是何等的讓人心曠神怡 。
三、適用隊伍
(1) 孟獲南蠻象:
(主)孟獲:絕地反擊 + 剛勇無前
(副)祝融:傾國傾城 + 破陣摧堅
(副)木鹿大王:御敵屏障 + 撫輯軍民
(2) 西涼蜀騎:
(主)趙云:裸衣血戰 + 突擊戰法
(副)張飛:剛勇無前 + 橫掃千軍
(副)月英:西涼鐵騎 + 盛氣凌敵
四、參考戰報





五、總結
剛勇無前的最核心理念爆發,給爆發隊伍或者合適打爆發的武將就對了 。
以上就是三國志戰略版剛勇無前用法及適用隊伍推薦的全部內容 。
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