原神磐巖節綠傷害計算,滿精黑劍、磐巖節綠對比解析,推薦閱讀

原神磐巖節綠是一個全新的武器 , 那么到底要怎么使用效果最好呢?希望下面這篇原神滿精黑劍、磐巖節綠對比解析能幫到大家 。

原神磐巖節綠傷害計算滿精黑劍 vs 1精巖劍 vs 1精磐巖節綠
歡迎大家閱讀計算過程并提出質疑 , 如果要更換設定 , 直接替換公式中的數值自行計算即可 , 每個數值都有標注 。
結論:
傷害期望對比:
滿精黑劍無被動:6905.4
滿精黑劍有被動:8614.6(看看就好 , 僅為普攻重擊)
1精巖劍無盾:8215.8
1精巖劍有盾:8782.6
【原神磐巖節綠傷害計算,滿精黑劍、磐巖節綠對比解析,推薦閱讀】1精磐巖節綠:8991.5
兩把5星武器都完爆黑劍 , 即便是滿精黑劍 。
磐巖節綠和有盾的巖劍基本持平 , 如果圣遺物暴擊爆傷詞條更多 , 攻擊力詞條更少則是巖劍傷害更高 。
兩把5星武器對刻晴的提升都談不上質變 , 只是優質的面板武器;反倒是黑劍機制最好 , 但面板太低 。
計算過程:
設定為
--90級刻晴+90級武器;
--圣遺物有如雷兩件套效果(只對黑劍有影響 , 另外兩把武器沒有增傷區間屬性)15%雷傷;
--圣遺物為暴劍靈濁氣武器哪里出擊/暴傷頭 , 雷傷杯子 , 攻擊力沙漏
--圣遺物16個暴擊暴傷詞條 , 8個百分比攻擊力詞條(基本上平民畢業)
--詞條屬性取均值 , 暴擊3.3%/暴傷6.6%/攻擊力5% , 白字攻擊力不考慮(可以認為包含于百分比攻擊力);
--暴擊暴傷比例按最優1:2分配;
--本計算未考慮開大15%暴擊率 , 可自行加入30%到暴擊爆傷總額 , 再進行分配 , 對結果影響不大 。
--磐巖節綠被動按20000 maxHP算 。

滿精黑劍:
面板攻擊力:323+510=833
實際攻擊力:833 * (1(面板)+46.6%(沙漏)+5%*8(圣遺物副詞條))+311(羽毛)=1865
暴擊暴傷總額 = (5%*2 + 88.4%)(人物自帶)+62.2%(帽子)+6.6%*16(圣遺物副詞條)+27.6%*2(黑劍)=321.4%
暴擊:80.35% 暴傷:160.7%
無被動(元素戰技、元素爆發)傷害期望:
1865*(1+80.35%*160.7%)*(1+46.6%(雷傷杯)+15%(兩件套)) = 6905.4
有被動(普攻重擊)傷害期望:
1865*(1+80.35%*160.7%)*(1+46.6%(雷傷杯)+15%(兩件套)+40%(黑劍被動)) = 8614.6
1精巖劍:
面板攻擊力:323+608=931
實際攻擊力(無盾):931 * (1(面板)+46.6%(沙漏)+5%*8(圣遺物副詞條)+49.6%(巖劍)+20%(巖劍被動))+311(羽毛)=2696
實際攻擊力(有盾):931 * (1(面板)+46.6%(沙漏)+5%*8(圣遺物副詞條)+49.6%(巖劍)+40%(巖劍被動))+311(羽毛)=2882
暴擊暴傷總額 = (5%*2 + 88.4%)(人物自帶)+62.2%(帽子)+6.6%*16(圣遺物副詞條)=266.2%
暴擊:66.55% 暴傷:133.1%
(無盾)傷害期望:
2696*(1+66.55%*133.1%)*(1+46.6%(雷傷杯)+15%(兩件套)) = 8215.8
(有盾)傷害期望:
2882*(1+66.55%*133.1%)*(1+46.6%(雷傷杯)+15%(兩件套)) = 8782.6
1精磐巖節綠:
面板攻擊力:323+542=865
實際攻擊力:865 * (1(面板)+46.6%(沙漏)+5%*8(圣遺物副詞條))+311(羽毛)+240(磐巖節綠被動)=2165
暴擊暴傷總額 = (5%*2 + 88.4%)(人物自帶)+62.2%(帽子)+6.6%*16(圣遺物副詞條)+44.1%*2(磐巖節綠)=354.4%
暴擊:88.6% 暴傷:177.2%
傷害期望:
2165*(1+88.6%*177.2%)*(1+46.6%(雷傷杯)+15%(兩件套)) = 8991.5
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