貪婪洞窟2-3月22日更新了介紹:151-180新副本上線[多圖]

貪婪洞窟2三月二十二日更新了什么新的內容?本次更新了全新的151-180級別的新副本 , 新裝備、場景、怪物、成就都有所更新 , 具體的更新內容讓我們往下看!
這一次新版本 , 我們新增了以下內容 , 希望大家能夠玩得愉快:
1、新增151-180層幽魂廢都新副本 , 包括新場景、新怪物、新裝備、新成就等 。
2、開放36-40級新等級 , 原34級-35級經驗下調 , 溢出的經驗將會被自動分配到35級以上等級 。
3、英雄模式隨著新30層的到來 , 各方面更新提升:
a、作為后期玩法 , 它的開放條件隨著新30層的到來提升為180層Boss通關后 , 原英雄模式的玩家的進度將從151層副本開始 。
——更新前在英雄模式正在冒險的玩家更新期間將會被踢出副本 , 同時進行回城結算 , 更新之后時光之門的進度從151層開始 , 還請各位冒險家注意!通關180層Boss后 , 英雄模式會重新解鎖 。
b、英雄模式加入幽魂廢都地圖 , 連同之前的5張地圖 , 新的英雄模式總共6張地圖 。
c、新英雄模式產出全新35級以上裝備、圖紙以及對應的新鍛造材料 。
——因英雄模式難度和開放條件調整 , 原英雄模式產出的31-32級裝備對應的鍛造材料和圖紙將不再產出 。 大家可以通過兌換活動將這些鍛造材料兌換為151-180層新副本34級的更高等級裝備對應的鍛造材料(漆黑殘渣、螢石碎塊、珊瑚石水晶) , 兌換比例為2:1(例如秘法殘渣*10兌換為漆黑殘渣*5) 。
d、新英雄模式的難度也會隨之提升 , 匹配新版本的數值難度 。
e、新英雄模式的掉率會有部分微調 , 整體橙色品質以上掉率和之前保持不變 。
——由于新英雄模式的裝備圖紙和成品配比和之前相比做了一些差異優化 , 為了匹配這種差異將36、37暗金裝備的圖紙和成品產出比例做了一些微調 。 整體英雄模式的橙色品質以上掉率和之前保持不變 。
f、現有英雄模式的31-33級裝備隨著版本一起暫時絕版 。
4、新增炎山熔爐裝備轉換功能 , 通過消耗水晶或者英雄模式產出的新裝備鍛造材料青金石水晶可以將32級轉化為36級裝備 , 將33級裝備轉化為37級裝備 。
5、新增三職業技能
a、法師:
炎爆:魔法消耗35 , 冷卻時間10 , 吟唱時間1.5 。 造成大量(魔力*200%+火攻擊*200%)火攻擊傷害 , 若目標身上有“灼燒”效果 , 則大火球造成額外1.75倍火攻擊傷害(引爆標記效果:灼燒) 。
法力灌注:魔法消耗25 , 冷卻時間35 , 瞬發 。 3.5秒內 , 魔力提高50% , 期間所有技能瞬發 , 技能藍耗提高200% , 本技能不會觸發公共CD 。
b、劍盾:
黑暗光輝:魔法消耗35 , 冷卻時間10 , 瞬發 。 持續7秒 , 每秒造成(攻擊力*75%+暗攻擊*75%)物理傷害(引爆盾印) 。
神圣光輝:魔法消耗35 , 冷卻時間15 , 瞬發 。 在5秒內 , 持續引導施法 , 每秒為隊友回復(80+光攻擊*50%)生命值 , 在引導期間 , 受到的傷害降低50%(增加盾印)
c、大劍:
【貪婪洞窟2-3月22日更新了介紹:151-180新副本上線[多圖]】怒氣爆發:魔法消耗25 , 冷卻時間10 , 瞬發 。 每使用一個主動技能(除怒氣爆發之外)會獲得怒氣(怒氣會持續減少) , 使用怒氣爆發后會消耗所有怒氣并對目標造成一次物理傷害(攻擊力*155%) , 此傷害受怒氣的額外加成 。
狩獵意志:被動技能 。 裝備大劍時 , 每消滅一個怪獸會獲得一個標記 , 獲得5個后 , 下次普通攻擊必定造成2倍傷害 。
——這個被動技能近期內測專區測試的時候大家反饋得比較多 , 我們也已經有計劃進行調整 。 后續我們會制作一個新的主動技能來替換它 , 這個新技能會先在內測專區進行測試調整 , 再實裝到正式服 。
6、新增出戰技能配置機制 , 技能面板最多設置5個出戰主動技能 。
——游戲設定上 , 角色最多同時使用的戰斗技能數量為5個 , 之前的版本各角職業最多可以學習的數量為5個 , 所以沒有設置限制 。 增加了新技能之后 , 每個職業最多可以學習的戰斗主動技能為6個 , 同時隨著以后版本的更新技能會更多 , 所以從這個版本開始 , 我們對出戰的戰斗技能進行了限制 , 最多設置5個主動戰斗技能出戰 。

推薦閱讀