明日方舟新干員空弦數據測評及強度分析,2020開心玩

明日方舟新干員空弦強度怎么樣?明日方舟空弦是新出的六星快狙干員 , 具有一定的強度 , 很多玩家對于空弦的強度有所質疑 , 那么今天我們就來看看明日方舟新干員空弦數據測評及強度分析 , 看看空弦到底強不強?
明日方舟新干員空弦數據測評及強度分析

【此分析只從數據出發測評該干員的培養優先級 , 如有xp練卡請在本文結論上適當做加減分 。 】
空弦 , 六星快狙 , 同定位同星級干員有能天使 。 說句實話快狙現版本的地位確實比之前有所下滑 , 鷹角在這個時候選擇實裝一個快狙 , 其實也算是勇氣可嘉了 。 但是 , 從網上這些有關空弦的節奏就能發現 , 這次策劃的層數顯然不太夠了 。 其實空弦雖然夠不上同為周年六衛星的棘刺42山 , 但強度還算得上是正常六星的強度 , 只不過從面板到天賦再到技能 , 槽點真的是太多了 。
面板方面 , 能天使的面板更偏向于輸出 , 而空弦的面板更偏向于生存 。 功夫派金人堂這個時候大家已經可以發現一些端倪了 , 我當時云測評猜測空弦的面板會比能天使更賽爾號達蒙特偏向輸出 , 是因為能天使二天賦加ATK , 即使空弦面板ATK高 , 能天使算上天賦之后還是有可能反超的 。 結果居然還是能天使的面板ATK更高一些 , 那再算上天賦 , ATK就已經甩開了空弦一截 。
那空弦的天賦加了些啥呢?加了技力 , 而且是兩個天賦都加了技力 。 一天賦當時云測評的時候幾乎全猜中了 , 包括精一3s一次 , 精二2.5s一次 , 還有空弦三個技能全是攻回的事 。 說實話一天賦強度是正常的 , 只是能拐的干員范圍遠不如【呵斥】(這點我在云測評里已經比較詳細地講過了) , 所以策劃把空弦三個技能全設計成攻回 , 但其實也沒那么傷 。
上帝在創造空弦的時候

二天賦才是主要的節奏點 。 二天賦【鐵弦】 , 落地后獲得一次抵御傷害的護盾 , 護盾破裂后獲得7SP 。 這個護盾是一次性的 , 不會恢復 , 說破天了也就只有一次免傷和7點SP , 在那些開局出弩手的地圖有用 , 后續沒有任何作用 。
直白地說 , 這個天賦設計得確實很差 , 和當初的瑕光天賦有得一拼 。 瑕光的天賦差在難以觸發 , 和技能缺少聯動 , 而空弦這個天賦不僅難以觸發 , 而且強度還夠不上六星天賦的強度 。 如果說瑕光的天賦 , 博士們還可以絞盡腦汁給它安排發揮空間的話 , 那空弦這個天賦 , 你會發現自己就算是絞盡腦汁創造出了發揮空間 , 給它觸發了 , 效果也就那樣 , 根本不值得 。 所以網上說空弦的二天賦設計得差 , 我也確實得吐槽一句 。
【這種天賦 , 保守估計得二十年腦血栓的策劃才做得出來 。 】

空弦的一技能【箭矢·散逸】
一技能【箭矢·散逸】 , 物傷偽AOE 。 這個技能的加成和四月的一技能【精準射擊】相同 , 濺射傷害比迷迭香的一技能【思維膨大】更高 , 不過和上述兩者相比回轉略弱 。 考慮到有天賦加強回轉 , 而且有濺射傷害 , 可以說一技能的強度還是不錯的 。 而且空弦三個技能全是攻回 , 二三技能肯定有來不及的時候 , 一技能有不少上場空間 。

空弦的二技能【箭矢·追獵】
二技能【箭矢·追獵】 , 全等級彈射4次 , 彈射半徑和驚蟄一樣是1.5 。 精二40級的空弦ATK為561 , 對首要目標的凈傷害為2805 。 但是這五箭是分開計算護甲的 , 敵人的護甲稍微高一點 , 能打出的傷害就很有限了 , 更別說后續的彈射傷害 , 一般只能清清狗清清暴徒啥的 。 雖然可以充能 , 但是這個回轉……有天賦也不太救得回來 。

空弦的三技能【箭矢·暴風】
三技能【箭矢·暴風】 , 我當時云測評還說可以期待一下ATK加成 , 還猜專三倍率能到80% , 這數據都算不上打臉了 , 直接在我頭上暴扣好吧 。 快狙面板ATK本來就低 , 7級還只有15%的加成 。 同為精二40級技能7級 , 空弦開三技能的ATK只比能天使高40點 , 破甲線和能天使一樣在600上下 。
雖說空弦的強度就是在清雜這一塊 , 但是能天使過載清雜已經很爽了 , 煞費苦心給空弦整個三連擊打二 , 結果還是拿來清雜 , 真的有些多此一舉 。 而且過載的吃拐率也要更高 , 簡而言之 , 就是空弦的三技能輸出效果不如【過載模式】 。
但是呢 , 雖然輸出效果略有不足 , 這個技能也還是有優越之處的 。 一是不太怕嘲諷 , 第七章過載鎖到閃盾頭上就是嘟嘟嘟一頓拋光 , 空弦打二還可以去打一些打得動的怪 , 比如7-13就可以閃盾和傳令兵一塊打 。 二是攻擊距離比過載遠了一格 , 且不提白嫖的問題 , 快狙多一格的攻擊范圍可以多打兩三下 , 還是比較賺的 。 另外 , 這個技能的持續時間也比過載長5s , 有時候挺有用 。

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