s6世界總決賽EDG VS INTZ賽后分析

滅神大家一開始肯定都沒有注意到上路, 因為上路是英雄counter, 而下路一開始很亮眼, 很激進, 而meiko第一波的s停手塔下換對面輔助, 操作是真的細, 而這一波, 1換2, 且讓一波兵線進塔, 一定是大賺的 。
而在此時的上路, mouse一級補刀騷擾, 莫名其妙被壓到半血一下, 退出補刀區, 前排兵經驗不要, 等待兵線過來, 納爾完全占到了上路兵線上的主動權, 推線和控線都會讓mouse很難受, 這個時候基本就已經奠定了初期對線的劣勢, counter, pick完全失去效果 。
【s6世界總決賽EDG VS INTZ賽后分析】這個時候打野一定是幫不上忙的, 沒有到達關鍵的三分鐘, 打野沒有到進入gank還是控制視野的關鍵期, 而關于打野人物上, 男槍偏刷, 瞎子偏gank, 這個毋庸置疑, 廠長能在上路被針對的劣勢時去及時反蹲, 那一波做的很不做, 顯然瞎子也蒙b了, 阻止了對面的一波gank 。
還是不按時間走了吧, 記憶力沒有太好, 講講每個人這場的表現, 首先是廠長吧, 就是碌碌無為, 全場夢游, 節奏全無, 全場被對面牽制節奏, 地圖資源被掠奪的太過分了, 四條小龍一條峽谷先鋒兩條大龍, 歸根到底這是因為上路的崩盤, 可以使得對面上野可以肆意侵略入侵, 讓盲僧前期完美節奏, 還中斷了下路的EZ娜美的節奏 。
輸了就是菜, 就是不希望大家把鍋分的太隨意
Pawn這場比賽應該可以說是沒有黑點, 中路線上壓住版本線霸級別的辛德拉, 基本gank, 召喚師技能和大招都十分果斷, 幾波完美開團和團戰處理, 讓EDG這場比賽, 生生拖了20分鐘左右
而下路組合, 選到了EZ加娜美, 選到的時候就說了這是個萬金油組合, 線上也打的風生水起, 因為太貪和輕敵, 被對面一波帶回節奏, 推掉一塔, 下路對線結束, 這個組合正式進入疲軟期, 在全隊劣勢的時候, EZ出來魔切的那一波強勢期, 也并沒有辦法, 扭轉, 只是將游戲時間拖后, 而地圖資源的丟失, 大龍, 小龍, 讓這場比賽, 后期依然無法發揮, EZ也很難在團戰中發揮, 這是就這個英雄的評價, 作用和輸出比普通ADC一般要低, 娜美更是被對面布隆克制的叫爸爸
最后說說關鍵所在就是mouse, 上面已經說了, 因為自己的處理, 線上打得很難過, 幾波被對面打野找到機會, 被納爾瘋狂的壓制補刀, 被迫的換線, 讓EDG不得不丟掉很多地圖資源來保全mouse的發育, 畢竟這是一個女刀鋒, 而三項之后, 居然再做幽夢, 團戰0輸出站不住, 最后數據上來看, 總傷害不到1w
下路在眼照出盲僧的情況下, 強行貪兵, 被大納爾R+w+盲僧配合再次收掉, 讓EDG下外塔全破, 視野已經很難再做到河道, meiko的布眼只能到紅藍buff的野區, 地圖資源更是無法爭搶

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