流浪方舟陣容玩法攻略大全,[多圖]

流浪方舟該怎么選擇陣容?什么陣容搭配最強?很多玩家想要知道什么是很強勢的陣容, 很多玩家不太了解該怎么搭配, 小編為玩家帶來了詳細的攻略介紹, 一起來看看吧
流浪方舟傷害次數流
【一號位:弗雷】
主動技能:在場時, 敵方英雄受傷時, 額外受到一次傷害, 該傷害不觸發此技能
專屬技能(進化解鎖):主動回合開始時, 對所有敵方單位造成一次傷害
【二號位:后羿】
主動技能:記錄敵方受傷次數, 我方回合結束時, 傷害生命值最高的敵方魔王封印黑暗魔女單位
專屬技能(進化解鎖):主技能造成傷害時, 會為自身恢復生命值
【三號位:嫦娥】
主動技能:主動回合開始時, 隨機對敵方單位造成多次傷害
專屬技能(進化解鎖):
【四號位:盤古】
主動技能:主動回合開始時, 制造三枚隕石攻擊隨機敵方單位, 優先選取召喚單位
專屬技能(進化解鎖):主技能釋放后, 再次制造一枚隕石對隨機敵方單位造成傷害
【五號位:索爾】
主動技能:主動回合內, 索爾每次碰撞敵方單位時額外造成傷害
專屬技能(進化解鎖):主技能釋放時, 隨機對一個敵方單位造成傷害
【陣容講解】
弗雷、后羿前置位登場, 因為他們主動技能在每個我方回合都能觸發, 根據我方回合敵方單位的受傷次數觸發技能, 因此提前上場可觸發更多 。
嫦娥、盤古三四位登場, 其主動技能可以造成固定的高頻次傷害, 以此配合弗雷、后裔打出陣容combo, 更多地觸發他們的技能 。
索爾最后上場, 因為越后面上場, 場上單位更多, 技能容易打出更多的傷害次數 。
【總結】
傷害次數流的核心為弗雷、后羿、嫦娥, 剩余位置的英雄可隨意替換, 原則上只要能打出多次傷害的英雄都適用, 例如AOE類的英雄 。 同時由于傷害次數流派高頻傷害的特色, 比較克制能抵擋一次傷害的圣盾英雄 。 但又由于核心前置位上場, 容易被燃血爆發流針對 。
流浪方舟連擊操作流攻略【一號位:布拉基】
主動技能:在戰場時, 我方回合結束時, 本回合行動的我方英雄單位永久增加當前攻擊力
【二號位:伊登】
主動技能:在場時我方回合結束為所有我方英雄恢復生命, 連擊數越高恢復越多
【三號位:瓦利】
主動技能:主動回合結束時根據連擊數, 對本回合首次撞擊的敵方造成傷害
專屬技能(進化解鎖):主技能如果產生擊殺, 則隨機對一個敵方單位造成傷害
【四號位:波塞冬】
主動技能:主動回合結束時, 根據連擊數, 對所有敵方單位造成傷害
專屬技能(進化解鎖):每有一個敵方英雄單位死亡, 立即對所有敵方單位造成傷害
【五號位:普羅米修斯】
主動技能:主動回合內根據碰撞敵方英雄次數, 回合結束時為所有我方恢復生命
專屬技能(進化解鎖):主動回合開始時, 獲得額外血清, 主技能為生命值低于百分之50的我方單位恢復dnf噪音發源地生命值時, 恢復量提高
【陣容講解】
SR英雄伊登和布拉基的獲取門檻低, 養成起來無壓力, 在前期強度較高, 其每回合根據連擊數觸發的成長與回血技能可以增強后置位登場的英雄 。
瓦利在主動回合根據連擊數, 對首個撞擊的敵人造成大量傷害 。 波塞冬, 在主動回合根據連擊數, 對場上所有敵人造成大量傷害 。
普羅米修斯最后登場容易打出高額連擊數, 根據主動回合連擊數為所有我方單位大量回血, 保證生存能力 。
【總結】
每個回合中艦長的操作(連擊次數)能極大程度上決定英雄的技能收益, 簡單來說操作拉滿(連擊數越高)傷害直接爆表, 相反如果操作拉跨(連擊數低)就相當于免費當技師給對面刮痧了!
這套陣容同時兼備了單體高額傷害、AOE傷害、群體治療、群體成長等, 可應對大多數陣容, 將決勝的關鍵牢牢掌握在操作中, 陣容強弱完全取決于艦長的操作水平, 可以克制水平較低的氪金玩家(良心的圍笑) 。
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