魅藍note怎么樣(魅藍note6成果)( 二 )


心思細膩的朋友可能會發現 , Note 6屏幕上方的組件模塊(前置攝像頭+聽筒+光線距離感應器)繼續使用了此前的大白式對稱設計 , 機身正面聽筒部分看起來也更和諧 , 如果想在機身正面增加品牌辨識度 , 除了放置自家Logo外 , 在聽筒的造型上各家也可以再多花一些心思 , 比如HTC那樣夸張的上下對稱式開孔 , 或索尼那樣上下隱藏式設計 , 甚至Nexus 5的小圓點也非常別致 。
機身底部方面 , 采用對稱式設計 , 整機通過底部兩顆螺絲進行固定 , 相比此前圓形開孔設計的揚聲器 , Note 6揚聲器用了細長的開孔設計 。而接口方面采用的依舊是micro USB , 考慮到成本問題 , 這樣做也無可厚非 。
系統體驗方面
魅藍Note 6終于用上高通驍龍625 , 在千元機中為主流水平 , 其實聯發科P20也不比驍龍625差多少 , 但高通SOC在營銷層面的意義遠大于實際意義 。
1、拍照
前置1600W/后置1200W 500W雙攝 , 最令人矚目的后置雙攝的主攝像頭成像傳感器為索尼IMX362/三星S5K2LK , 和三星S7系列同款(代號略有區別) , 在2000價位以內的手機上應該沒有看到過 , 雙攝的算法也是購自第三方 , 和小米/OPPO/一加等為同一家 。
吃飯的時候用魅族Note 6的微距模式拍攝了幾張菜品 , 焦外虛化效果很自然 。
最后成像的圖像解析力還不錯 , 但色彩稍顯平淡 。

魅族相機團隊的調教功力大家也有目共睹 , 去年從魅族MX6開始穩步提升 , 到年底的PRO6P再到今年的PRO7P拍照實力已經足以躋身國產第一陣營 。當然驍龍625的ISP和旗艦級SOC間的差距依然巨大 , 挑戰拍照強的旗艦機怕是勝算不大(盡管發布會上頗有心機地放了一些能夠碾壓旗艦的樣張) , 但是制霸1000~2000檔完全有可能 。
在光源比較有限的環境下 , Note 6依然有著不錯的成像效果 , 而快門也沒有延時的情況發生 。
在貴州白天環境下 , 陽光十分充足 , 不論是在激情漂流的時候還是在瀑布攀巖的時候 , Note 6在同檔次機型里綜合表現很不錯 , 畫面通透 , 白平衡較為穩定 , 在控制好色溫的前提下也并沒有明顯的過曝現象存在 , 略為不足的是 , 色彩還原方面稍平淡了一點 , 但作為日常拍照使用自然不在話下 。
這張照片是Note 6套著手機防水袋拍攝的 , 雖然有點過曝 , 但最后的成像效果依然不錯 。
下面這張是在喀什去阿克蘇的火車上拍的 , 途中遇到維族小男孩兒 , 陪他玩了一路 , 臨別時的留念 。魅族的前置攝像頭沒的說 , 效果確實非常棒 。
瀑布這張是逆光拍攝 , 所以高光部分難免有過曝情況出現 , 但暗部細節依然有著不錯的還原 , 可見魅族的攝影調校團隊的用心 。
貴州之后我前往了美麗的南疆 , 在庫車的大峽谷里用魅族Note 6拍攝了許多照片 , 成像效果也很滿意 。

魅族Note 6在南疆庫車溫宿托木爾大峽谷

魅族Note 6在南疆庫車縣的蘇巴什古城

錄像:在旅行的時候用Note 6錄制了幾段視頻 , 大家可以看一下 。
【新疆 阿勒泰地區 喀納斯景區 魅族Note 6延時模式拍攝】
新疆庫車縣蘇巴什古城魅族Note 6錄像模式
2、充電方面
魅藍Note 6為4000毫安時大電池加18W快充 , 20幾分鐘就可以充電百分之50以上 , 速度非常不錯 。
3、游戲體驗
Note 6搭載了驍龍625八核處理器 , 配備3/4GB RAM+16/32/64GB ROM的存儲組合 , 游戲實際體驗過程中十分流暢 , 但一到團戰時偶有卡頓 。(幀數在25幀左右) , 綜合來看 , 除了大型3D游戲體驗欠佳 , 一般游戲運行還是綽綽有余的 。值得一提的是 , 在一番游戲下來 , 魅藍Note 6背部發熱并不明顯 , 溫度控制的相當好 。
連續玩了一個小時左右的經營策略類游戲《模擬城市》之后 , 手機掉電百分之25左右 。之后又玩了半小時《都市狂飆》 , 掉電百分之18左右 , 電池續航能力也在心里預期的范圍內 。
總結及購買建議

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