原神擴散反應機制講解,推薦閱讀

原神擴散反應是一個比較重要的機制, 許多小伙伴都不太清楚原神擴散反應到底是什么樣的, 下面本站就為大家帶來最新的原神擴散反應機制攻略, 希望對大家有幫助 。
擴散反應的機制問題
測試地點:
【原神擴散反應機制講解,推薦閱讀】①塞西莉亞苗圃武器突破材料秘境門口
傳奇魔王②地中之鹽巖盔王南側
對于擴散反應, 相信大家第一印象就是這樣一跳一屏幕的傷害數字(AOE傷害)

溫迪在大招期間會附加元素傷害并打出4-6次擴散反應, 所以溫迪開個大招瘋狂冒數字是很正常的情況
對于附著冰, 火, 雷, 水的單個怪物, 風屬性技能會對其造成一次擴散反應, 無論風傷害是否造成傷害擴散都會發生(有關擴散傷害是否能被盾防御這里沒有做測試, 截圖2中是沒有被防御)

(風傷+一次擴散的火傷)

(只有擴散傷害)
由于擴散反應發生在風元素傷害之后, 所以對于能直接將怪物打死的高額風傷來說, 只會出現擴散倆字而沒有擴散傷害數字

(只有風傷)
對于多個怪來說, , 擴散能給周圍多個怪物附加所擴散的元素
當多個怪同時附著同一種元素的時候, 此時的傷害分為三部分, 風傷+自身擴散的傷害+另一只怪擴散來的傷害(如果風屬性技能發生轉化, 這里俗稱染色反應, 例如砂糖大招, 風技能染色后, 還會額外增加一次對應元素的傷害)
多于2個怪的情況下通常只有兩個擴散傷害, 并不是技能范圍內怪數量越多擴散數字就越多


這里兩個例外:
當木盾丘丘人的盾和者木棍著火時, 盾和木棍可以作為草元素附著火的擴散單位, 額外造成一次擴散傷害, 三個擴散數字(這里由于經常性一次擴散盾就燒沒了, 打了一晚上沒有合適的截圖)

(這里是由于盾燒沒了只有兩個擴散傷害)
水只能引發自身的擴散, 而沒有擴散到其他怪的傷害, 所以只有一個擴散數字

這里無論是環境水還是行秋掛水都是兩個數字
當兩個怪擁分別擁有兩種可以反應的元素的情況下

傷害數字就會變成風傷+兩個擴散傷害+第二階段元素反應傷害
其他元素反應也是一樣的
例外:含有水元素的擴散+元素反應會確實一部分傷害(不含水元素的怪不會觸發4399爆槍英雄第二階段的反應, 沒錯, 這里沒有圖, 打了好久沒有截出圖來)
再者在測試過程中, 若一元素為強附著, 一元素為弱附著時, 發生相互擴散反應的時候, 強附著元素會覆蓋弱附著元素, 確不會發生反應(僅觸發擴散)
推測是擴散反應會消耗部分元素附著, 弱附著元素直接被擴散反應消耗殆盡 。
最后, 擴散反應可以吃暴擊(在測試過程中, 偶有發生暴擊的擴散傷害) 。

聽憑風引!
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