原神基礎攻擊力怎么算的-基礎攻擊力和暴擊率哪個收益高高手進階

原神基礎攻擊力怎么算的呢?即便游戲已經開始這么久了但是關于角色面板收益問題還是討論不止 , 那么原神基礎攻擊力和暴擊率哪個收益高 , 下面就跟小編一起看看吧 。
基礎攻擊力怎么算的做任何分析前 , 我們都要找到一個支點 。 如果沒有這個支點 , 那么所有的數據就只是數據 , 不能稱之為結論 。
那么研究角色面板的支點是什么呢?是五星武器 。
高攻五星武器(90級):674基礎攻擊 , 22.1%暴擊率
高暴五星武器(90級):608基礎攻擊 , 33.1%暴擊率
也就是說 , 在策劃眼中:
【原神基礎攻擊力怎么算的-基礎攻擊力和暴擊率哪個收益高高手進階】66基礎攻擊的收益=11%暴擊率
推論一:1%暴擊率=6點基礎攻擊 。
不管這個結龍之谷賢者技能論我們是否認可 , 至少在策劃眼中 , 它是劃等號的 。 為了證明結論的完整性 , 我又找了四星武器數據 。
高攻四星武器(90級):510基礎攻謎畫之塔 攻略擊 , 27.6%暴擊率
高暴四星武器(90級):454基礎攻擊 , 36.8%暴擊率
56基礎攻擊的收益=9.2%暴擊率
1%暴擊率≈6.08點基礎攻擊
無論是四星還是五星武器 , 策劃眼里 , 6點基礎攻擊的收益和1%暴擊率是劃等號的 。

什么是基礎攻擊
輸出公式(大致)=基礎攻擊X(1+攻擊百分比)X(1+元素傷害百分比)X(1+傷害加成)X技能倍率X暴傷(如果暴擊)X元素反應倍率(如果蒸發、融化)
可以說 , 如果最終傷害好比是10000 , 那么基礎攻擊就是前面的1 , 是一切的開始 , 也是一切的基礎 。
所以6點基礎攻擊在策劃眼里 , 才能夸張到相當于1%的暴擊率收益 。
以上就是原神基礎攻擊力和暴擊率收益問題 , 希望對大家有幫助 。

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