少年三國志零最全中期攻略為你解答

少年三國志零是目前非常熱門的一款游戲 , 今天小編為大家帶來一篇關于少年三國志零的中期打法攻略 , 為大家講解一下少三零的玩法特點、攻略等等 , 希望能夠給大家帶來幫助 。

少三零中期攻略——玩法特點
分析:整體計謀包含種類多 , 同時所需資源也更大 , 雖然各種環境各種戰斗都能上陣不誤 , 但是他的缺點也是太百搭了 , 沒半點特點 。
太學加點推薦:
炎龍之吼(點滿) , 融合技只點罡風烈焰 。
(>是優先的意思)
計力返還>冷卻減少>范圍擴大>等級提高>傷害增加
推薦陣容:除了黃巾召喚流之外的陣容基本上都可以適用 。
推薦理由:多系計謀 , 雷計可以適當的打斷技能 , 風卷可以降低防御 , 戰魂則可以增加輸出能力 , 整體上看 , 三個技能需要進行配合 , 相輔相成 。 所以 , 只有快速釋放技能才能將輸出最大化 , 那么計力的初始和獲得就是必須提升的方面了 。
軍師:周瑜
計謀:火計+戰角爭鳴+幽風+烈焰飛羽(附加狀態:灼燒、遲緩)
1火系攻擊+1風系輔助+2火系輔助(風火兩系)
在薅完了羊毛決定了陣容走向之后 , 那么該如何把這些羊毛如何花在刀刃上呢?如何提高喜歡陣容的戰力呢?今天就來為大家介紹一下少三零游戲玩法的詳細特點 。
玩法特點:
①兵種機制
②軍師與太學適配
③軍師與陣容適配
首先就是游戲最具特點的玩法——兵種機制 。
兵種介紹
盾兵:盾兵部隊開場獲得相當于生命最大值的盾甲值 。
步兵:步兵部隊與己方近戰部隊共同攻擊時 , 提高總攻擊 。
輕騎:輕騎部隊攻擊弓手或謀士時 , 暴擊率提高 。
重騎:重騎部隊第一次接戰時 , 對目標造成自身百分比攻擊的無視防御傷害 。
弓手:弓手部隊與目標距離越遠 , 攻擊越高 , 每100距離提高百分比總攻擊 。
謀士:謀士部隊受到計謀傷害降低 。
兵種特性分析
在這六種兵種中 , 盾兵、重騎、謀士這三種兵種 , 都是不需要任何條件都可以觸發自身兵種特性的 。 而步兵、輕騎、弓手則需要有一定的條件才發揮出自身最大的實力 。



機制公式
步兵+X(己方近戰部隊)=發揮步兵部隊最大實力 。
合戰忍者村攻略輕騎→弓手/謀士=輕騎需要從空路繞后=發揮輕騎部隊最大實力 。
弓手+陣容最左邊的位置=發揮弓手部隊最大實力 。
其次就是關于對游戲中軍師獨特玩法的介紹——太學機制
太學與軍師適配
不管是哪個軍師 , 不管是什么陣容有一個太學是必須點滿的 , 太學——炎龍之吼 , 能增加初始計力 , 更快的釋放計謀 , 增加己方武將輸出優勢 。
軍師:水鏡先生
計謀:雷計+戰魂+風卷+鳳火九重(附加狀態:眩暈、灼燒)
1雷系輔助+1火系輔助+1風系輔助+1火系攻擊(雷火風三系)

分析:整體計謀包含種類多 , 同時所需資源也更大 , 雖然各種環境各種戰斗都能上陣不誤 , 但是他的缺點也是太百搭了 , 沒半點特點 。
太學加點推薦:
炎龍之吼(點滿) , 融合技只點罡風烈焰 。
(>是優先的意思)
計力返還>冷卻減少>范圍擴大>等級提高>傷害增加
推薦陣容:除了黃巾召喚流之外的陣容基本上都可以適用 。
推薦理由:多系計謀 , 雷計可以適當的打斷技能 , 風卷可以降低防御 , 戰魂則可以增加輸出能力 , 整體上看 , 三個技能需要進行配合 , 相輔相成 。 所以 , 只有快速釋放技能才能將輸出最大化 , 那么計力的初始和獲得就是必須提升的方面了 。
軍師:周瑜
計謀:火計+戰角爭鳴+幽風+烈焰飛羽(附加狀態:灼燒、遲緩)
1火系攻擊+1風系輔助+2火系輔助(風火兩系)

分析:整體以火系計謀為主 , 風系計謀錦上添花 , 擁有著吳弓吳將所需的所有不利狀態 , 同時還能增加暴擊提高己方武將的輸出能力 , 并且為弓兵提供額外攻速 。 是火弓陣容的不二之選 。

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