王者榮耀11月10日有哪些英雄調整-王者榮耀11月10日英雄平衡性調整內容一覽推薦閱讀

王者榮耀11月10日有哪些英雄調整?王者榮耀今日進行了更新 , 此次更新對部分英雄作出了平衡性調整 , 下面就為大家帶來王者榮耀11月10日英雄平衡性調整內容一覽 。
王者榮耀11月10日英雄平衡性調整內容一覽


【王者榮耀11月10日有哪些英雄調整-王者榮耀11月10日英雄平衡性調整內容一覽推薦閱讀】1.妲己
增加技能范圍
妲己的作戰半徑有些落后于法師的整體水平了 , 導致她在對線時也比較難受 , 我們對非指向性的一技能的技能范圍予以了一定增強 。
一技能射程:800 → 850
二技能:優化手感 , 解決施法滑步問題
2.蒙恬
降低攻擊范圍
蒙恬這類重裝戰士有一個共同的特點 , 就是善近乏遠 , 蒙恬集高傷害和高坦度于一身 , 在接近目標后可以產生巨大的威脅 , 目前來看過長的位移和攻擊距離讓他非常容易接近目機器人s6天賦標 , 使得蒙恬總體強度偏高 , 因此我們會對蒙恬的位移和攻擊距離做一定的限制 。
一技能位移距離:500 → 450
防御塔對士兵額外傷害:50%最大生命 → 80%最大生命
新增士兵出生保護:士兵被召喚至蒙恬身邊之前處于不可選中狀態
蓄力猛擊攻擊距離:800 → 750
3.貂蟬
增加回復能力
我們設想中對抗路戰坦回暖的大環境會更有利于貂蟬的發揮 , 但目前來看貂蟬的強度還是偏弱 , 我們決定提升她的生存能力 , 讓貂蟬可以在弱爆發的對抗環境中占據優勢 。
被動生命回復:120(+9/Lv) → 125(+15/Lv)
4.孫策
增加生存能力
孫策的被動提供了一定的承傷能力 , 但是在主動發起戰斗時不能快速積累起防御效果 , 由此我們為其在一/二技能命中目標時也增加了積累被動的效果 。
大招楊帆啟航后 , 在撞擊到敵方英雄后的僵直時間過長 , 我們縮短了因該僵直懲罰 , 撞墻導致的僵直將保持不變 。
一/二技能新增效果:技能命中時獲得1層不屈效果
三技能效果優化:撞到敵方英雄停船的硬直時間變短
5.羋月
優化對抗體驗
羋月有著強大的線上纏斗能力 , 新增加的二技能減速效果進一步放大了這個特點 , 但也讓對抗方在明知不敵的情況下也難以逃脫 , 這種對抗感受給對抗方帶來了很大的壓力 。 因此本次我們適當回調了之前增加的減速效果 , 并通過增加羋月的后期生命值來提升她的團戰后期生存能力 。
基礎生命值:3105(+218.5*英雄等級) → 3119(+228.0*英雄等級)
二技能效果調整:每層疊5%減速 , 共8層 → 每層疊2.5%減速 , 共8層
6.公孫離
技能特性優化
作造夢西游2血海魔童為一個射手英雄 , 我們希望阿離在連招中的普攻體驗是足夠優秀的 , 因此將優化二技能的施法滑步問題以及后搖時間 。 大招的范圍擊退過程在0.5s完成 , 但是完整的控制時間長達1s , 這對于一名射手英雄來說過于強大與穩定 , 所以我們會進行一定縮減 。 最后 , 阿離有很多的能力是依靠著被動印記的疊加爆炸帶來的 , 我們嘗試調整其能力的實現方式 , 使其更加穩定 。
二技能硬直時間:0.55秒 → 0.4秒
二技能施法硬直:優化手感 , 解決施法滑步問題
三技能擊退時間:1秒 → 0.75秒
被動技能效果調整:移除印記爆炸減少1秒技能冷卻的效果
技能冷卻時間調整:
一技能:10(-0.6/Lv) → 8(-0.5/Lv) ;
二技能:固定12 → 11(-0.2/Lv);
三技能:30(-5/Lv) → 25(-5/Lv)
基礎生命值:3050(+187.1*英雄等級) → 3096(+199.9*英雄等級)
7.蒙犽
增加一技能傷害
隨著大環境的變動 , 蒙犽的后期傷害在當前版本顯得略有不足了 , 本次我們適當提升了他的一技能傷害 , 希望他能更好地展現自己的烈炮火力 。
一技能技能傷害:5(+12/Lv)(+0.32Ad) → 6(+13/Lv)(+0.33Ad)
以上內容就是關于王者榮耀11月10日有哪些英雄調整-王者榮耀11月10日英雄平衡性調整內容一覽推薦閱讀的內容[王者榮耀11月10日有哪些英雄調整,王者榮耀11月10日英雄平衡性調整內容一覽] , 更新資訊請關注我們!

    推薦閱讀