原神塵世之鎖及四風原典對比解析-塵世之鎖和四風原典哪個好出神入化

原神中塵世之鎖和四風原典都是很不錯的法器 , 那么到底要怎么選擇效果最好呢?希望下面這篇原神塵世之鎖及四風原典對比解析能幫到大家 。
原神塵世之鎖及四風原典對比解析 直接先說結論吧 , 新法器對于凝光強度高于四劍與遠征演武試煉風(但四風也不差) , 而其他法器角色四風更強 。
新法器在被動疊滿時 , 如果身上有護盾 , 可以獲得40%的攻擊力加成 。 顯然 , 護盾這一詞條 , 明顯是為巖屬性角色量身定做 。 而現在除了凝光隊伍以外 , 基本沒有法器角色會用巖系做輔助 。

因此 , 可以說這把武器是為凝光量身定做 。 就詞條被動來看 , 可謂是凝光的狼末虛空掠奪者怎么出裝 。 其他人使用 , 會損失將近一半的被動收益 。
再看四風 。 被動屬性雖然能提升32%的元素傷害 , 但是需要長達12秒的站場 。 而這在實戰中是幾乎不可能打出的屬性 。 就算打出 , 在12秒以前的傷害都不能打滿 。 而且換人就沒了 。
相比于新法器的1.5秒就能打滿的被動 , 可以說疊滿條件非??量?。
但即便如此 , 有著暴擊率副詞條的加成 , 這把武器在普通法師的手中 , 只需要吃到一到兩層被動 , 就可以獲得不弱于新法器20%攻擊力加成的收益 。 也只有凝光在獲取護盾得到翻倍攻擊力加成下 , 新法器的強度才會高于四風 。
所以 , 新法器對于凝光強度高于四風(但四風也不差) , 而其他法器角色四風更強 。

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