原神元素精通提升有多大-元素精通具體提升數值分析成為攻無不克的玩家

【原神元素精通提升有多大-元素精通具體提升數值分析成為攻無不克的玩家】原神元素精通提升有多大?很多小伙伴想知道元素精通究竟會給角色帶來多大的提升 , 下面小編就為大家帶來了原神元素精通具體提升數值分析 , 一起看看吧 。
元素精通提升有多大增傷系數(屬性面板給的的綠字)=6.665-9340/(元素精通+1401)經過我對比不同精通數值的綠字描述 , 是挺符合的 , 圖做出來是這樣的 。
可見精通的邊際收益越堆越低 , 但是衰減不太嚴重 , 總體來說近乎線性 。 劇變反應的系數為增幅反應系數的2.4倍 。 在800精通時(當劍與遠征溪谷遺跡前版本堆精通的一個較高數值)增幅反應系數約為1.0 劇變反應系數2.5 。

原神元素精通提升有多大-元素精通具體提升數值分析成為攻無不克的玩家

文章插圖

四星圣遺物+16滿主屬性為 , 34.8%的百分比攻擊力 , 34.8%的元素傷害 , 232的羽毛自帶攻擊力 , 23.2%的暴擊 , 46.4%的暴擊傷害 , 43.5%的物理傷害加成 , 元素精通139(25%增幅反應增傷) 。 換算比例大約為 百分比攻擊力(1.5):百分比元素傷害(1.5):暴擊(1):暴擊傷害(2):百分比物理傷害(1.875):元素精通增傷(1)
有了這些數據就可以大致對比一下元素精通這個屬性的表現了元素精通的機制挺強 , 但是數值拉胯 , 另說還有覆蓋率的問題 。
以139元素精通算(25%增幅反應增傷) , 換成爆傷有46.4% , 在約50%暴擊情況下和元素精通的收益持平 , 就是說你刀刀融化蒸發 , 才和爆傷收益差不錯 。 換成暴擊有23.2% , 0爆傷的情況下 , 你也得有50%的傷害組成為增幅反應才能持平 。 (以上推論以爆擊爆傷**于反應增傷算 , 未經測試 , 有空再弄)
換算成元素增傷有34.8% , 這個增傷同樣作用于增幅反應 , 不被攻擊力%稀釋 , 在增幅反應中表現也比元素精通優秀 。
以下是火傷測試
狀態3 , 攻擊力1978 (792+1186) 圣遺物百分比攻擊詞條總計88.4% 元素精通0 火傷加成0 最終傷害數字1852
狀態4 , 攻擊力2006 (792+1214) 圣遺物百分比攻擊詞條總計91.9%無限試駕2序列號 元素精通0 火傷加成46.6% 最終傷害數字2753
可見46.6%的火傷加成使得最終傷害數字變成了148.6% , 即是增傷48.6% , 沒有被接近90%的攻擊力加成稀釋 。
總結:
元素精通對于增幅反應為不被稀釋的近似線性加成 , 這是機制上優秀的地方 。 但是數值效率上不太如意 , 大多數的人物狀態下不是最優解 , 要使得增幅反應傷害變兩倍 , 大約需要800精通 。
以上就是原神元素精通具體提升數值分析 , 希望對大家有幫助 。

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