分享薪酬設計的7個步驟 薪酬設計的步驟有哪些?( 二 )


HR可以對照下圖進行自檢 。
圖中 , 縱坐標1-14指等級 , 橫坐標 1-7個為檔位 , 一般來講以第4檔位為基準 , 把市場的50分位放到第四檔 。
做完表格后 , 現有員工的工資放到這個表格里 , 是不是大家基本都在5-7檔?如果都在 , 這個表格充其量只能用一兩年 , 最好大部分的人員集中在1-4檔 , 這個相對來說比較充分 。
當然這個方法并不絕對 , 還要考慮公司目前整體薪酬水平的情況 。
如果公司整體薪酬水平是遠遠低于市場50分位的 , 我們就以第5檔為基準線;
如果明顯高于市場50分位 , 這個時候我們可以把50分位放在第3檔或者第2檔 , 使得我們這個表格最少能夠用2-3年 。 外部競爭性方面 , HR也容易陷入誤區 , 如果企業在所在行業、所在地區 , 受企業性質所限 , 薪酬并不具備競爭力 , 便覺得無從下手了 。
薪酬定的高 , 自然會吸引大部分的優秀人才 , 但畢竟大部分企業 , 不具備這樣的條件 。 不是所有的企業都可以把薪酬定在一個很高的水平 , 也不是所有企業都可以把薪酬調整到有市場競爭力的水平 。 一般情況下 , 一個行業只有寥寥幾家企業敢把薪酬定的很高 。
所以我們不妨多從薪酬結構上去調整 。 多思考薪酬結構 , 獎金怎么設置 , 單項獎勵怎么設置 , 福利怎么設置 , 員工補貼和津貼怎么設置 , 甚至包括年會怎么設置 , 這些都可以成為薪酬最有效的補充 。
04、薪酬結構設計的合理嗎?
薪酬結構設計包括固浮比、薪酬內容、檔差和寬幅 。 判斷薪酬結構設計是否合理之前 , 需要先了解薪酬結構的關鍵要素:
第一個要素是寬幅 , 寬幅指橫向的范圍 , 意味著薪資從第一檔漲到第七檔 , 大概的漲薪區間是多少 , 它體現了人員策略和增長策略 。
對生產制造型企業來說 , 寬幅不宜過高 , 因為大部分人員集中在基層 , 寬幅過高會整體影響企業薪酬成本;而對于高科技企業來說 , 寬幅要足夠 , 因為以能力定薪 , 從層級角度講會很窄 , 勢必縱向窄橫向寬 。 因此 , 寬幅要結合增長策略和人才結構策略調整 。
第二個要素是重疊度 , 體現出橫向和縱向之間的關系 。
在給很多日韓資企業做窄帶薪酬的時候 , 我發現他們的相對重疊度很小 , 幾乎為零 , 上級一定高于下級 , 但在互聯網企業 , 重疊率基本都大于60% , 沒有上下級的關系只有職位能力關系 。
比如A類工程師的崗位級別是6極 , B類設計師級別是5極 , 但一個A類工程師能力極強業績極強 , 薪資拿到七檔 , 而B類設計師剛進來只能拿到一檔 。
第三個要素是級差 , 這是差別的策略和人員結構的問題 。
它反映的問題包括 , 部門經理和普通員工的差距到底要拉開多大?在整個高級互聯網行業 , 其實常常出現倒掛的情況 , 高級的工程師 , 資深的工程師甚至是比部門經理項目經理還要高的 , 但是在保險公司或者金融公司 , 這就不太可能 , 具體要去看公司的差別策略 。
最后 , 一個完整的薪酬結構設計 , 建議遵循下圖設計步驟 , 供大家參考 。
05、薪酬入檔落實了嗎?
薪酬結構設計完成后 , 下一步就是員工薪酬入級入檔 , 也就是“崗位價值評估” 。 在以能力定薪的時候 , 就要求企業去建立起合理的能力素質評估機制 。
這里提供給大家一個最簡單也最科學的套級套檔方法——評分法(如下圖) 。
具體指 , 根據一個人的學歷 , 司齡 , 本級工齡 , 職業資格 , 能力評估和考核結果 , 還有一些重大貢獻的加分和重大過失的扣分 , 來打一個總的分數 , 這個總的分數來決定員工具體入哪個檔位 。
上圖具體打分過程中 , 有兩個維度:
第一 , 影響因素是怎么選擇的 。 我們是否選擇學歷 , 司齡 , 本級工齡 , 職業資格 , 這在每個企業是不一樣的 。

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