不朽之旅神格怎么選-神格數據分析及選擇建議科普大全

【不朽之旅神格怎么選-神格數據分析及選擇建議科普大全】不朽之旅神格怎么選?不朽之旅中神格有很多種 , 有些玩家不太了解神格系統 , 不知道各種神格該怎么選擇來搭配自己的BD , 下面就為大家帶來神格數據分析及選擇建議 。
神格數據分析及選擇建議

不朽之旅神格怎么選-神格數據分析及選擇建議科普大全

文章插圖

破壞:傷害增幅24% , 傷害減免30% , 普攻傷害30% , 因為有以攻代守、主場效應等詞綴存在 , 普攻傷害會被稀釋 , 根據自身面板計算 , 例如自身有40%普攻傷害詞綴的情況下 , 一般普攻BD , 普攻傷害占比70%~80% , 取中間值75% , (170%/140%*75%+25%)*124%=144% 。 如果自身0普攻詞綴則是152% , 暫時以此判斷 , 增傷52% , 減傷30% 。
冰霜:4399火影忍者傷害增幅42% , 增加遲緩上限層數6 , 11層遲緩的條件下降低38.4%攻速 , 等效為減傷 , 缺點在于起手怕死 , 另外如果對面小弟輪流上不吃這個 , 同時減攻速也有沒有實際減傷 , 不能阻止被一刀秒 , 超時狂暴以后毫無卵用等等缺點 。 優點有比如早期階段 , 1級冰霜神格的性價比相當高 , 高增傷 , 遲緩可以賭圖 , 還有拔刀斬和遲緩配合可以讓有技能讀條的boss有等于無 。 增傷42% , 減傷38.4% 。
神圣:傷害減免33% , 敵方生命上限降低30% 。 等效為增傷42.8%,減傷33%
暗影:中毒傷害105% , 傷害減免33% , 中毒減抗24% 。 敵人抗性越高增傷越多 , 對50%抗性增傷48% , 對20%抗性增傷30% , 對0抗性增傷24% , 中毒傷害一般較低 。 雖然對高抗表現尚佳 , 但是同等級抗性克制你的boss就算帶暗影也吃虧 , 還不如sl , 綜合以20%抗計算 。 增傷30% , 減傷33%
智慧:傷害增幅18% , 隨從數量增傷6% , 傷害減免30% , 目前版本沒有特別優秀的多隨從bd , 一般單隨從抗打 , 或者后排帶個單核 , 再多也沒意義了 。 考慮2隨從 , 增傷30% , 減傷30% 。
生命:6秒回血12% , 75%血以上增傷54% 。 生命吸取在星圖基本是隨便拿 , 除了召喚類bd其他的都不會缺回血 。 增傷54% 。
意志:生命上限45% , 傷害增幅24% , 傷害反射22.5 。 生命上限是大小斧頭的有效詞綴 , 以大斧為例 , 會增加普攻附帶的異常傷害 , 5星的真實傷害 , 燃血的攻擊增加 , 算是大斧必選 。 增傷大概在50%以上 , 減傷等效31% 。
希望:流血傷害105% , 傷害增幅15% , 傷害減免24% 。 和冰霜同理 , 開荒期1級希望用來觸發荊棘之毒很方便 , 流血的傷害增益就不要想太多了 。 增傷15% , 減傷24% 。
戰斗:格擋后8秒內 , 傷害增幅45% , 傷害減免36% 。
幸運:閃避后8秒內 , 回復9%生命 , 攻擊速度15% , 傷害增幅45% 。 幸運神格的15%攻速和破壞一樣計算 , 算人物已經200%攻速 。 (215%/200%*75%+25%)*145%=153% 。 可惜沒有防御端 。 增傷53% 。
空間:傷害增幅24% , 傷害減免30% , 每1距離傷害增幅3%最高36% 。 一般考慮8距離吧 , 增傷48%減傷30% 。
時間:每4秒傷害增幅8.4% , 傷害減免4.5% , 最多9次 。 持久戰之王 , 疊滿增傷75.6% , 減傷40.5% 。
靈魂:開場護盾45%生命 , 有盾增傷54% 。
日曜:每3秒灼燒當前生命4.2%(精英3% , BOSS1.8%) , 敵方<60%生命時傷害降低36% , 受傷增加36% , 單體bd補輸出非常優秀的神格 。 假設你輸出是單體的 , 群怪階段只需要30秒就可以讓小怪燒到60%血量 , 可以占總輸出的30%左右 。 后續再提供增傷減傷 , 群怪等效為增傷60% , 減傷36% , 缺點在起手等于沒有減傷 , 很容易死 , 和冰霜類似 。
月光:CDR15% , 傷害增幅52.5% , 生命吸取15% 。 召喚流以外非常實用的神格 , 高增傷 , 缺點無減傷 。

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