高質量大型單機手游推薦 高質量大型單機手游( 二 )


游戲除了普通模式外 , 《迷你地鐵》也提供了無限和極限模式可以游玩 。 無限模式將比拼載客速率 , 玩家必須不斷提升整個系統能乘載量;極限模式則對玩家的大局觀提出更高要求 , 在路線一經規劃后 , 將無法重新調整 , 直到游戲結束 。 此外游戲提供了包括上海、廣州、香港、巴黎、倫敦等 21 座知名城市可選 , 每個城市獨有的地形特征和格局 , 將帶來不同的運營挑戰 , 需要玩家因地制宜 , 安排好資源 。
《OPUS:靈魂之橋》
早在2015年 , 《OPUS地球計劃》就以超過500萬的下載量讓臺灣游戲工作室SIGONO小有名氣 , 于是他們將故事一直延續 , 而《OPUS:靈魂之橋》則是系列三部曲的中篇 。
逆手游碎片化的潮流 , 《OPUS:靈魂之橋》把講故事放在了首要位置 , 以這樣的姿態出現 , 想要帶給玩家一段深刻的情感體驗 。 人類的好奇心總是向往星辰大海 , 可在游戲的故事里 , 太空成了末世后人類最后的選擇 。 想要成為火箭技師的男孩和想要成為女巫的女孩兒相遇 , 他們的目標是要搜集來自世界各地的材料 , 制作并發射火箭 , 為失落的亡魂完成“宇宙葬” 。
因此 , 游戲的玩法也就是白天控制著男主角約翰踏上被皚皚白雪覆蓋的荒地 , 在廢墟之中探索收集各種材料 , 在黑夜時讓女主角林芳完成火箭的制造工作 。 在完成任務途中 , 一方面越是往遠處走越需要道具的幫忙 , 為了順利冒險 , 你將在荒野制作雪靴、探照燈、槍支等戶外探索工具;另一方面倆人會經歷困惑、爭吵和誤解 , 故事也圍繞著合作與沖突展開 。
《去月球》(To The Moon)
誰說手機上就沒有劇情優秀的好游戲?由RPGMAKER打造的《去月球》正是這樣的一款幻之名作!
說是游戲 , 可實際上本作更像是由像素精心打造的電影 。 在游戲流程的短短幾個小時里 , 沒有出現驚心動魄的戰斗;沒有準備花樣繁多的收集要素;也沒有可愛又迷人的反派角色 。 靠的就是細膩的演出效果和感人的故事發展 。
玩家將會跟隨著兩名醫生的腳步 , 為了實現老人在彌留之際的夢想而前往他的記憶中 , 追尋著記憶碎片解開困擾他的煩惱 , 從而達成他去月球的心愿 。 除了順著講故事 , 《去月球》也大量使用蒙太奇手法“操縱時空” , 一邊誤導著玩家一邊埋下伏筆不斷反轉 , 優秀劇本與BGM相輔相成;并且在講故事的間隙 , 官方加入了適量的解密作為佐料(調查、解密與拼圖) , 整體節奏把控相當出色 。 溫情與虐心并存 , 一定會讓你在玩完之后感嘆“我沒有哭 , 只是眼睛里進了點沙子” 。
《古樹旋律》(Deemo)

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文章插圖
有了精致的故事作為鋼琴節奏的鋪底 , 《古樹旋律》成了不少音游玩家夢開始的回憶 。 神秘的小黑人(Deemo)居住在城堡里 , 與與天降系小女孩(Alice)的意外相遇 , 經典的“boy meets girl“故事開啟 , 同樣也拉開了童話旅程的序幕 。
說起音游 , 首先要提的就是選曲 。 游戲的曲風以鋼琴演奏為主 , 加入了少量流行樂曲和電子音樂 , 其免費故事曲高達40首 , 總共收錄超過110首歌曲;玩法方面則結合了經典的下落式音游玩法 , 在下落的方塊觸及到屏幕下方黑線時通過單點或者滑動就能完成演奏 。 游戲的旋律與故事息息相關 , 古樹能夠將小女孩送出城堡 , 而它的生長與玩家的演奏及劇情進度掛鉤 , 當把一首首曲目都完整演繹下來之后 , 古樹也會隨之茁壯生長 , 但女孩的離開又會意味著Deemo又陷入了孤寂 。 劇情已經讓玩家左右為難 , 在游玩的部分官方也就沒有再布置難題 , 整體難度比較適中;另外玩家還需要探索場景中的物件 , 解鎖隱藏對話和樂曲的同時拼湊出故事劇情 , 最終在鋼琴演奏的音符中徜徉 , 感受Deemo童話般的劇情魅力 。
《音樂世界Ⅱ》(CytusⅡ)
雷亞在《古樹旋律》及《蘭空》里都試圖采用柔情的樂曲擊中玩家內心 , 到了《音樂世界》(Cytus) , 他們開始嘗試用電子音樂(EDM)來勾勒出未來機器人世界的藍圖;續作《音樂世界Ⅱ》不僅將風格延續 , 還以其為基底 , 融入了更多元素 , 讓聽感變得豐富 。

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