劍與遠征團隊遠征攻略-陣容搭配及英雄選擇一覽新( 二 )


【這里要補充一下 , 5輔助神魔隊即鳳凰、雙子、恐魔、商人+非賞金獵人的任一輔助 , 是最強初始隊伍 , 可以越戰力打城 , 能湊齊這5個的 , 初始選擇這5個+5游俠即可 , 圣物甚至可以優先選擇主游俠;
補充強調一下完全靠5輔助神魔隊后期會因為傷害不足導致打城超時多扣體力 , 即使你有高品鳳凰也是一樣的 , 所以還是要選擇一系輸出圣物作為主點】
這樣中期15英雄時候保證每隊有1-2個輔助即可 , 剩下的全部上游俠 , 后期20英雄時候的12游俠8輔助 , 可以讓你領先其他英雄池淺的人一大步 。 卡池不夠深的 , 就會像我這樣 , 初始戰斗力低 , 導致被迫法師隊起步 , 有且只有4個法師(女妖、光女、巫童、女王) , 帶6個輔助(其中一個還是賞金 , 吐了) , 后續補充上來的游俠隊伍沒有圣物 , 空地鋪路都打不過 , 現在拿完親王了 , 游俠隊全都上千體力在那掛著 。 。 。 這也是沒辦法的事情 , 只能說喜歡玩這個活動的玩家 , 下次活動前擴充一下自己的紫+卡池吧 。
再來說一下地圖推進進度 , 初始階段 , 進入副本后 , 優先觀察自己所在位置 , 找到周圍相對活躍的玩家 , 10-20個人左右 , 一個公會的最好 , 不是一個公會的嘛 。 。 。 你可以給他拉到你們公會來嘛(滑稽保命) 。 這10-20個人為一個小組 , 選擇距離大家較為居中的一個蠻角作為發育方向 , 小組成員先全部將地塊連到一起 , 然后向選定的蠻角方向邊發育邊前進 , 組內最好有一兩個大佬 , 因為蠻角突破后會有4、5級鎮堵門 , 能打過磨死蠻角的可不一定打得過4級鎮 , 后面冰魔也是如此 。 切忌!!!整個副本里不要只選1-2個蠻角作為發育方向 , 否則后果很嚴重 , 我的團隊就是只選了2個蠻角作為發育方向 , 后來因為副本內活人不算太多 , 導致擔心冰魔打得慢 , 就只選了一個最中間的冰魔來集合 , 結果我們選的蠻角在地圖的右下方 , 導致我們這邊蠻角大隊打完后 , 10幾個人長征了3、400塊地才到了中間冰魔集合點 , 血淚史啊!!!最好選4個蠻角 , 然后選2個冰魔 , 等到下一階段荒火/死魂再全體集合 。
回到正題 , 綜上所述 , 只要首發英雄選對了 , 基本上可以很平穩的過渡到中期 , 也就是從攻破冰魔到打荒火/死魂這個階段了 。
這個階段我們先來看一下地圖 。 首先 , 冰魔外圈是有不少6、7級城的 , 雖然因為爵位限制圣物等級暫時打不過 , 但是盡量在6、7級城周圍占領5級鎮或4級鎮來插眼 , 等待后面圣物高了再回來占領來發育 。 因為活動地圖是隨著活動進度逐步在縮小的 , 所以越往里 , 地圖圈越小 , 而部隊都在往里 , 玩家是越來越多的 , 就會導致內圈資源爭搶的情況頻繁發生 , 畢竟有些實力差一點的小號鋪路都要主隊來鋪 , 體力有限 , 去不了太遠的地方發育 。 從5級城開始 , 就已經需要2隊來打了 , 甚至冰魔內圈的空地都需要兩隊來打了 , 所以前面的上場英雄選擇階段也尤為重要 , 卡池深的自己SOLO輕松愉快 , 卡池淺的就要求助別人幫忙 。
再來看BOSS , 荒火和死魂哪個好打 , 在貼吧爭論也很多 , 但最終結論基本上很明顯了 , 就是選擇荒火 , 原因是荒火無論你是什么陣容 , 圣物高了 , 所有人都能打 , 都不刮痧 , 都有輸出的 。 但是死魂嘛 。 。 。 最后20%血階段 , Emmmm 。 。 。 誰打誰知道 , 對于大佬們來說應該沒所謂 , 非大佬的玩家不想找虐的話 , 還是荒火實在一點 。
終于到了最后的后期階段了 , 突破荒火進入章魚圈 , 最大的變化就是連空地都是3隊了 , 卡池深的優勢 , 在這里開始是比較明顯的 , 但是最好還是3人一組協作鋪路 , 節省體力 , 防止翻車 。 這個時候自己SOLO 6級城基本上都不太難了 , 有困難的也可以再等一等 , 20個6級以上城的任務也不急著做 , 早一些能打過也不過是能量獲取速度更快一些而已 。 7級城非大佬在剛入章魚小小帝國電腦版圈時候還是相對來說很難打的 , 找人幫忙 , 甚至還得幫忙磨2隊血或者打死1-2個 , 才能拿下 , 比如我 。 。 。
8級城是親王任務 , 建議最后再打 , 因為8級城全部帶種族DEBUFF(半血、減少30%攻擊、開場暈5秒) , 沒有輔助+法師神魔隊的 , 至少也得5.4單系圣物+5.0輔助才能打的過 , 陣容差的還不一定打得過 , 卡池中下水平的玩家 , 種族隊應該都是三系英雄 , 那么基本上前期根本搞不定8級城 , 安心等最后找人幫打就好了 。
BOSS任務有三個:單次60M傷害、單次150M傷害、參與擊殺范達爾的烈焰鐮刀BOSS , 依次來講 。

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