云頂之弈S4系統調整了什么-S4系統調整匯總知識科普

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云頂之弈S4系統調整了什么-S4系統調整匯總知識科普

文章插圖
升級所需經驗提升
升7級由 32 增加至 40(對比10.18增加8)
升8級由 50 增加至 60(對比10.18增加10)
升9級由 66 增加至 80(對比10.18增加14)
天選概率調整
6級時將不再會刷新出4費天選
8級時5費天選的概率將大幅降低
8等級時將不再出現天選5費弈
弈子刷新概率調整
5級由 40/35/20/5/0% 調整至 45/30/20/5/0%
6級由 25/35/30/10/0% 調整至 30/35/25/10/0%
7級由 19/30/35/15/1% 調整至 19/35/30/15/1%
所有百分比傷害增幅的疊加計算由 乘法疊加 改為 加法疊加
例如:當前正式服版本, 6奧德賽金克絲裝備3件巨人殺手攻擊蓋倫;
最終傷害=初始傷害A*1.8*1.8*1.8*1.6=9.33A
10.19版本(假設):條件一致, 最終傷害=初始傷害A*(1.8+0.8+0.8+0.6)=4.8A
修復了一個時間很長, 但并未察覺的Bug, 該Bug曾導致重傷效果實際計算了兩次
例如:1星索拉卡治療325生命值, 受到鬼書影響理論治療163生命值
但實際治療效果只有83生命值, 為325*0.5*0.5, 現在修復了這個Bug
該次刷新你未購買的弈子, 下次刷新(僅限這一次), 商店里不會出現你上一次刷新未購買的弈子 。
選秀
第一輪選秀簡化, 減少搶裝備的情況發生 。
在第二夢幻西游嘉年華活動次及第四次選秀時, 物品的出現會是極度可預期的;
而第三次選秀會變得極其不可預估 。
在第五次成品裝選秀中移除 全轉職物品選秀以及兩兩相同的成品選秀

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