原神暴擊與基礎攻擊力詳解-暴擊與基礎攻擊力數值與計算指南讓您技能天下無雙

原神中暴擊與基礎攻擊力是非常重要的屬性 , 本次就為大家帶來了原神暴擊與基礎攻擊力詳解 , 也是暴擊與基礎攻擊力數值與計算指南 , 非常全面的內容 , 想了解的朋友可以參考 , 希望能幫到大家 。
暴擊與基礎攻擊力詳解本篇旨在探究暴擊-基攻的最值分配 。
在此基礎上 , 分別根據各圣遺物主詞條的情況 , 給出冠位、武器是選暴擊還是基攻的建議;
再由此給出 , 武器及圣遺物副詞條中 , 暴擊-基攻的分配建議 。
本篇摻雜了一些個人的假設和建議 , 存在一定的主觀性 。
因此 , 為了減傷誤導讀者和被抬杠的可能 , 本篇的簡易結論部分寫在最后 , 重點請看5.正文部分
其中 , 客觀說明為紅字 , 主觀建議為藍字 。
屬性權重
如上篇所述 , 暴率-暴傷的權重為1:2 。
引入基攻后 , 暴率-暴傷-基攻的權重之比為2:4:3 。
20級的頭部圣遺物主詞條 , 暴率頭是33.4% , 暴傷頭是66.8% , 基攻頭是50.1%
凈收益
某屬性的凈收益 = 其總收益 / 其基礎收益
由于暴擊屬性有5%基礎暴率 , 50%基礎暴傷 , 因此暴擊的基礎收益是1.025 。
計算暴擊的凈收益 , 須將暴擊(總)收益/1.025 。
而基攻的基礎收益是一個變量(設為k) , 隨著給定條件的不同而改變 , 后文會具體說明 。
下文中的默認“收益”均指“凈收益”
稀釋收益
自創的概念 。
通俗地說 , 稀釋收益量化了:又投入了一點屬性后 , 當前的我與上一刻的我相比 , “變強”了多少 。
通過對比稀釋收益的高低 , 可以得知:下一個自由分配點 , 投入暴擊還是基攻的收益更大 。
稀釋收益 =
邊際收益 / 總收益
總收益的導數 / 總收益
(x+1)點屬性的總收益 / x點屬性的總收益 - 1
三者計算結果相同
前提與假設圣遺物系統相對復雜 , 需要先把問題簡單化 , 把固定攻擊力換算為基礎攻擊力 。
設90級角色攻擊力為219(主角);1級為44攻擊力的武器 , 90級攻擊力為565;
則 , 基攻值為 219 + 565 = 784 。
已知 , 20級羽毛位圣遺物的主詞條是311固定攻擊力 , 
則 , 其等價基攻為 311 / 784 ≈ 39.7%
基礎基攻(k)可看作 139.7%
暴率-暴傷的分配方式 , 前文已經闡明 。
將“暴率暴傷”看成一個整體 , 即“暴擊” 。
已知 暴率-暴傷-基攻的權重是 1 : 2 : 1.5;
設自由分配點為a , 可分配至多 a% 暴擊 , 或 1.5a% 基攻;
設分配暴擊的值為x% , 則分配基攻的值為 1.5(a - x) % 。
正文本小節不涉及復雜計算 , 計算部分可查閱第6小節
原神的角色過多 , 且難免會牽扯到元素、反應、輸出手法及循環等復雜的因素 , 這里不拿角色舉例子 。
反之 , 從圣遺物本質出發 , 重點分三類討論暴擊/基攻的分配問題 , 即 , 
杯、表位均為基攻 , 杯/表其一為基攻 , 杯、表均不為基攻 。
用這三類情況 , 分別討論冠位戴暴擊還是基攻 , 暴率還是暴傷;
在冠位確定的情況下 , 進一步說明武器、圣遺物副詞條優先暴擊還是基攻 。
自由分配點的估算
由于可以限定 , 除冠位外其他圣遺物的主詞條 , 分類討論;
因此 , 自由分配點僅從冠位主詞條、武器副詞條、各圣遺物副詞條效果進行估算 , 
(而武器精煉詞條、天賦及命座等則忽略掉 。 )
其中:
冠位主詞條合33.4點;
基礎44攻的90級武器副詞條合18.4點;
每個圣遺物的副傳奇世界挖寶任務坐標詞條合12至20點(歐非不同 , 取平均值16) 。
則上述之和約為130 。
后文會用130作為默認值 , 但各位同樣可以自行假設此值 。
杯、表位均為基攻
20級杯表主詞條均為50.1%基攻 , 
則基攻基礎k = 139.7% + 2 × 50.1% = 239.9%
將暴擊基攻的總收益列出 , 令其導數為0 。 解得此時暴擊分配點數x , 與自由分配點數a的關系 。

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