PS2X2模擬器怎么用 PCSX2模擬器使用詳細圖文教程[技能提升]( 四 )


下面是筆者的設置, 僅供參考 。

PS2X2模擬器怎么用 PCSX2模擬器使用詳細圖文教程[技能提升]

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建議設置
音頻插件的設置
除了視頻插件以外, 音頻插件也十分重要 。 我們可以通過點擊PCSX2的“配置-音頻-插件設置”菜單來進行音頻插件的設置 。
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打開SPU2音頻插件設置
“Mix Setting”中主要是對聲音混合效果進行設置 。 “Interpolation”可以設置聲音的效果, 選項前面有數字, 從0-4聲音質量逐漸提高, 速度也逐漸變慢 。 如果勾選了“Disable Effects Processing”, 某些音效會被禁用, 速度得到提升, 但是聲音可能會變得很奇怪 。 “Reverb Boost Factor”可以對聲音進行增益, 1X到8X音量依次增加 。 如果你是一個開發人員, 可以勾選“Enable Debug Options”, 輸出音頻插件的Debug Log 。
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音頻插件的設置選項(1)
“Output Setting”中可以設置聲音如何輸出 。 “Module”是聲音的輸出通道, 一般選擇“XAudio 2”, 當然PC的軟硬件環境千奇百怪, 如果發現其他通道有更好效果也可以嘗試 。 “Latency”是聲音延遲, 低延遲可以避免畫音不同步, 但是也可能會爆音 。
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音頻插件的選項設置(2)
“Synchronizing Mode”是選擇聲音的同步模式, “TimeStretch”(時間延伸模式)可以有效同步畫音, 但是畫面卡頓的時候聲音也會拖長 。 “Async Mix”(異步混音)能保證聲音的正常播放, 但可能會導致畫音異步, 甚至整個PCSX2崩潰掉, 請謹慎選擇 。 選擇“None”的時候, 畫面卡頓的話會直接跳過那一段聲音, 對提升游戲速度有幫助 。 點擊“Advanced”可以對聲音同步模式進行更詳細的設置, 里面的效果需要耐心地調教, 不喜歡麻煩的話保持默認就可以了 。
“Audio Expansion Mode”可以設置聲音的聲道, 四個選項從上至下分布是立體聲(雙聲道)、四聲道、5.1聲道和7.1聲道 。 勾選“Use a Winamp DSP plugin”可以使用Winamp的DSP音效插件實現更多的效果 。
下面是筆者的設置, 僅供參考 。
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建議設置
控制器插件的設定則相對簡單, 我們以LilyPad為例 。 打開PCSX2的“配置-控制器-插件設置”菜單, 我們會看到一個很復雜的設置界面, 天書一樣, 看了就頭疼!其實這一點也不復雜, 因為一般情況我們不需要使用這些選項 。 當然, 也有些特殊情況 。 比如說當你需要用到鼠標的時候, 則需要選擇一個“Mouse API”, 推薦使用“Windows messaging” 。 如果增添了新的外設, 則需要在Device Diagnostics那里按“Refresh”掃描一下, 不然可能找不到設備 。 除此以外, 其他保持默認就可以了 。 接著我們可以跳到“Pad”的標簽頁進行控制器設置 。
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控制器插件的設置界面, 一般保持默認既可
在“Pad”的標簽頁內, 我們可以設置控制器的鍵位, 也可以調節靈敏度和鎖死區域, 這些設置因人而異, 這里就不一一細說了 。
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控制器插件的鍵位設置
其他插件的設置
CDVD、USB、DEV9和FW插件保持默認就能運行得很好, 當然我們也可以通過加載“Nuvee”USB插件來使用更多外設, 通過“MegaDev9”來模擬PS2硬盤, 有興趣的朋友可以作更多的嘗試 。
接下來我們需要對PCSX2本身進行一些設定 。 從PCSX2的“配置-模擬設置”進入以下界面 。
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PCSX2模擬設置
EE/IOP界面是用以模擬PS2的核心處理器MIPS R5900時的詳細設定 。 一般情況我們不需要更改任何選項, 如果不小心進行了錯誤的設置, 游戲速度會變慢并且出錯, 這時請把預設值恢復到“最安全”的檔位 。
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手滑按錯了可以在這里調回預設值

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