萬國覺醒重傷、輕傷資料方法-輕傷、重傷怎么資料新

萬國覺醒中重傷和輕傷都是很常見的 , 那么到底要怎么做比較好呢?希望下面這篇萬國覺醒重傷、輕傷資料方法能幫到大家 。

萬國覺醒重傷、輕傷資料方法-輕傷、重傷怎么資料新

文章插圖

【萬國覺醒重傷、輕傷資料方法-輕傷、重傷怎么資料新】萬國覺醒重傷、輕傷資料方法
我們知道戰斗會產生「死亡」、「重傷」、「輕傷」 。
「死亡」: 你的部隊在天國跟你揮手 。
「重傷」: 你的部隊會送去你的醫院 。 超過醫院容量會死亡喔 , 現在有了醫院容量郵件通知 , 多留意喔 。
「輕傷」: 你的部隊回家會馬上恢復 。
野戰的層遞關系是「先輕傷,、后重傷」 。
攻擊玩家城市的層遞關系是「先輕傷、后死亡」 。
旗子有分兩種:『聯盟旗子』跟『遠征旗子』 。
很多人都不知道 , 他們是不一樣的喔 。
『聯盟旗子』 : 在本國聯盟建設的旗子 。 在旗子戰斗中 , 防御方重傷的部隊會有50%回到醫院 , 進攻方重傷則會會全部死亡 。
『遠征旗子』 : 在失落之地建設的旗子 。 在旗子戰斗中 , 防御方重傷的部隊會有25%回到醫院 , 進攻方重傷則會會全部死亡 。
但聯盟堡壘在本國和失落之地是一樣的 。
所以 , 防御領地永遠比進攻領地來得劃算 , 前提是進攻方沒有多集結 。 一般遇到雙集結 , 還可以用散隊圍集結、或反集結打下來 , 但是三集結的話就很難守了 , 戰報死傷比會很差 。
而在失落之地中 , 由于聯盟堡壘防守方重傷部隊有50%會回到醫院 , 所以大家都會使用堡壘去擋門 , 比較劃算 。
以上內容就是關于萬國覺醒重傷、輕傷資料方法-輕傷、重傷怎么資料新的內容[萬國覺醒重傷、輕傷資料方法,萬國覺醒輕傷、重傷怎么資料] , 更新資訊請關注我們!

    推薦閱讀