俠客風云傳防御減傷 《俠客風云傳》防御力效果實測


俠客風云傳防御減傷 《俠客風云傳》防御力效果實測

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《俠客風云傳》防御力到底有什么用,下面為大家帶來“iloooveSaber”做的《俠客風云傳》防御力效果實測,不愧是理科生 , 一起來看看吧 。
四周目之后 , 忍不住好奇心想要知道防御力到底什么作用 。
我們假設的防御模型是使傷害值乘以一個減免系數 C,嘗試擬合C關于防御數值x的函數C(x) 。
喪心病狂的選取了東廠線的雪妹作為實驗對象 。
Mod修改了雪妹的第一招和第三招傷害值,取消波動范圍,都固定為1100 , 第三招是無視效果剛好用來對比
豬腳眼耳硬軟全清零 。
首先驗證0防御的情形:
燕返固定傷害1859 斬月 固定傷害1859
說明0防御確實是減免系數 C=1.
改變防御值逐次測試,斬月傷害永遠是1859,C=燕返傷害/斬月傷害
C(x)是一條很逗比的曲線,用excel難以擬合 。
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防御力在1000左右呈現導數不連續的樣子,估計是分段函數 。
大體上防御力小于1000時,每100點C減少5.3%,大于1000時每100點C減少1%
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