王者榮耀鎧是什么定位 王者榮耀鎧打什么位置比較好


王者榮耀鎧是什么定位 王者榮耀鎧打什么位置比較好

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­王者榮耀鎧打什么位置比較好 王者榮耀鎧是什么定位
­每次出現新英雄,所有玩家都會爭相使用的,也正是因為新英雄大家都不熟悉,所以在使用的過程中,難免會有些不如意的地方 。鎧的綜合屬性很強,有短距離位移,可以回復生命值,大招還可以抵擋傷害 。這種在前期既可以消耗,也可以回復的英雄是非??植赖?。
­技能介紹
­被動技能:修羅之魂
­分析:鎧的普攻與二技能如果只命中一個單位,那么敵人會受到額外的傷害 。這個被動是讓鎧在單獨攻擊一個目標的時候擁有更高的傷害 。該技能讓鎧在中期游走以及侵入敵方野區的時候有非常大的優勢,如果發現單個目標,鎧可以毫不猶豫的上前擊殺目標 。
­一技能:回旋之刃
­分析:向前投擲刀刃,最多在敵人之中彈射四次造成傷害并且減速 , 命中的第一個目標會有額外的減速效果 。如果技能命中至少一個單位,那么會回復一定的生命值并增加移動速度,還會減少技能CD 。該技能大大加強了鎧的續航能力,并且在前期該技能可以有效的消耗敵人 。
­二技能:極刃風暴
­分析:向指定方向連續揮砍造成傷害,第二次揮砍會造成擊飛效果 。技能釋放后的下一次普通攻擊會獲得額外傷害和沖鋒效果 。技能被動為脫離戰斗后,鎧會恢復生命值和能量值,并且提升移動速度 。這個技能攻擊的范圍較短,但是擊飛的效果可以讓鎧有時間打出更好的傷害,并且釋放后的沖鋒效果可以讓鎧盡快追擊到敵人 。
­三技能:不滅魔軀
­分析:鎧在短暫的時間后召喚魔鎧,并對周圍造成一定傷害 。召喚后一定時間內強化攻擊力、移動速度,并獲得傷害格擋,同時對周圍造成持續傷害 。該技能是鎧的核心技能 , 鎧在召喚魔鎧之后會有很大的加強,團戰的時候該技能可以大大幫助鎧提高輸出,并且加強其生存能力 。
­技能加點推薦
­主一副二,有大招點大招 。
­分析:一技能是前期主要消耗技能,并且該技能的回復效果可以隨著等級提升而提升,所以要盡快點滿 。二技能在前期主要還是控制效果以及追擊的能力,所以開始學一級即可 。三技能是鎧最重要的技能,所以能學的時候就要學 , 盡快提升三技能效果對于鎧來說非常重要 。
­出裝介紹
­暗影戰斧+影忍之足+破甲弓+不死鳥之眼+冰痕之握+魔女斗篷
­分析:這里介紹鎧走上單路線的玩法 , 所以第一件就要準備出暗影戰斧,它可以提供物理攻擊、冷卻縮減、最大生命 。裝備的被動可以增加護甲穿透以及普通攻擊有一定幾率減速對手 。這件裝備的效果在前期非常適合鎧,可以大大加強鎧的攻擊以及生存能力,被動效果也讓鎧追殺敵人的時候有更高的成功率 。鞋子選擇影忍之足,它不僅可以提高移動速度 , 也可以減少自身所受到的普攻傷害 。
­鎧走上單路線有很大的幾率遇到的是對面的射手或者戰士 , 他們基本都是以普通攻擊傷害為主的,所以這件裝備可以大大減少鎧所受到的傷害 。接下來選擇破甲弓,破甲弓可以提高攻擊力和冷卻縮減,最關鍵的是其被動可以提高巨額護甲穿透 。護甲穿透可以增強鎧的輸出,在擁有破甲弓后,鎧的傷害明顯會比之前高出許多 。
­接下來的裝備都是為了提高鎧的生存能力,不死鳥之眼可以提供法術防御、生命值以及每秒回血 , 裝備的被動可以提高治療效果 。這件裝備可以讓鎧在面對法師的時候能夠吸收更多傷害 , 并且對于血量的回復也是非常有幫助的 。冰痕之握的屬性比較均衡,可以提高冷卻縮減、法力值、物理防御以及生命值 。
­裝備被動為使用技能后的普通攻擊可以造成范圍減速和額外傷害 。此裝備可以讓鎧的生存能力更強,范圍減速的效果也能幫助他更順利的擊殺目標 。最后一件選擇魔女斗篷 , 這是為了防止自己被敵方法師秒殺 。法師的傷害非常爆炸,所以最后必須針對法師出這件防御裝 。
­克制英雄
­蘭陵王、狄仁杰
­蘭陵王是非常強勢的刺客,但是其傷害主要還是依靠一套技能的連招 。鎧在前期對線可以不斷依靠一技能來維持自己的血量 , 所以蘭陵王想要擊殺鎧是比較困難的 。如果鎧到了四級之后 , 看到蘭陵王在附近的提示后,可以立刻開啟大招,這樣可以抵擋大量傷害,并且有機會反殺蘭陵王 。
­狄仁杰是目前比較熱門的射手,其攻擊范圍較廣,攻擊速度也很快 。但是狄仁杰沒有位移技能,鎧可以尋找機會依靠一技能去減速 , 然后二技能跟進攻擊 。哪怕二技能釋放空了,也可以利用之后的沖鋒效果近身,隨后開啟大招依靠普通攻擊也可以收割狄仁杰 。
­戰斗技巧
­因為鎧是大家現在都不熟悉的英雄,所以使用起來可能會打不出傷害 。建議大家在前期的時候盡量猥瑣,要多依靠一技能去消耗敵人、回復自身血量 。鎧要一直保持自己的血量不要太低 , 然后尋找機會使用技能連招攻擊敵人 。沒有大招的時候,鎧不要太激進,如果面對敵方多名英雄,是很容易被擊殺的 。
­有了大招之后 , 如果對線的是敵方一名英雄,就可以近身開大招攻擊了 。在有魔鎧的情況下,鎧的攻擊是非常恐怖的 。到了中后期,鎧可以多多游走幫助隊友,一技能的減速效果可以非常有效的幫助隊友去擊殺目標 。團戰的時候,鎧不要先手攻擊,因為沒有非常好的位移技能,所以一旦進入戰局,鎧是很難再出來的 。
­等團隊中的人先手開團后,尋找機會鎧可以直接去攻擊敵方后排,成功擊殺敵方后排之后,再去攻擊敵方的坦克即可 。鎧的續航能力極強,所以不要擔心殘血就一定要回城,也可以依靠技能不斷的去回復血量 。
­鎧的綜合能力很強,大家目前打不出傷害的原因就是還不熟練,多多熟悉其攻擊的節奏,就能夠熟練掌握這個英雄的玩法!掌握之后,就能帶領自己的小伙伴去獲得勝利了!
­總結:
­鎧的打發是一種刺客型的切入型英雄,擊殺順序應當為ADC>AP>其它 。
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