追求巨屏影院級體驗VR設備和投影儀能顛覆傳統電視行業嗎 投影儀和vr觀影效果


追求巨屏影院級體驗VR設備和投影儀能顛覆傳統電視行業嗎 投影儀和vr觀影效果

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大家好,小動來為大家解答以上問題 。投影儀和vr觀影效果,追求巨屏影院級體驗VR設備和投影儀能顛覆傳統電視行業嗎很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、導讀:傳統電視行業的競爭只是硬件的競爭 。隨著智能家居概念的普及,一系列智能化行業都被涉及 。智能電視作為最重要的家電之一,已經成為客廳經濟的主要競爭點 。
2、但是目前智能電視已經陷入了內憂外患的局面,新老品牌的殊死較量,智能投影儀和VR設備的圍攻 , 都在試圖顛覆智能電視的地位 。雖然投影儀可以創造影院般的享受,即使VR現在這么火,但是全盛時期的智能電視也很難吃!
3、VR能否顛覆傳統電視行業?
4、既然投影和電視有很多相似之處,我們就先來討論一下差異更大的VR 。2016年,人們已經充分感受到了科技帶來的新鮮感 。一個人工智能一個虛擬現實(VR)輪番搶各大科技媒體頭條 。消費者也很熱情,尤其是最近能看電影的VR設備 , 讓數百萬宅男心動不已 。VR憑借其獨特的觀影方式和震撼的體驗,具備顛覆傳統觀影方式的資本 , 其主要對象是電視 。
5、VR沉浸體驗秒殺電視
6、至于VR是什么,我覺得最近我們被洗腦的次數夠多了 , 這里就不贅述了 。它最大的特點就是全方位的沉浸體驗,是一種遠超曲面電視的臨場感 。它讓你完全沉浸在你看到的虛擬場景中 , 非常真實 。這也是很多VR愛好者或者游戲愛好者沉迷于此的原因 。必須承認,VR的觀看體驗絕對秒殺電視,但真的能取代電視,稱霸客廳嗎?不不不 。
7、當然,要看VR能否取代電視這個問題,必須把眼光放在未來 。畢竟VR剛剛起步,資源設備都不太理想 , 和電視比起來不公平 。但即使消除了這些問題 , VR依然存在無法解決的痛點 。
8、VR還不夠普及 。
9、VR的沉浸感很震撼,但并不適合所有人,比如孩子 。由于VR設備帶來的視覺效果過于真實 , 而兒童心智不成熟 , 可能無法接受激烈視頻場景的刺激,辨別能力較弱 。所以任何時候都無法明確區分現實世界和虛擬世界,這將嚴重影響他們的成長 。對于這一點,索尼、HTC等多家VR設備廠商都貼出聲明,13歲以下兒童不適合使用VR設備 。
10、除了孩子,老人和心理承受能力差的人也未必能接受VR設備過于真實和刺激的畫面 。鑒于這些使用限制,VR注定只是一部分人的玩具,不可能普及到千家萬戶來替代智能電視 。相比之下,人們已經習慣了幾十年的智能電視更適合普及 。
11、不適合長期使用 。
12、VR設備基本都是頭戴式的,從一開始就給人一種束縛感 。戴久了會有明顯的不舒服感,稍微重一點的產品一按就會不舒服 。筆者在體驗了幾款VR產品后,可以明顯感受到佩戴頭顯帶來的不適,尤其是對于女生來說 , 不會長時間佩戴笨重的家伙 。這是一個多么大的考驗啊 。
13、此外,很多人在體驗VR產品時容易頭暈甚至惡心,尤其是在緊張的畫面或者游戲場景中 。VR頭暈的原理其實很簡單,因為眼睛看到的(VR)畫面與耳朵接收到的(真實位置)信息不匹配,導致大腦負擔加重,從而產生頭暈 。綜上所述,VR產品不適合大多數人長期使用,VR對眼睛的負擔遠大于電視 , 這也是VR占據客廳的最大問題之一 。
14、電視更生活化,VR比娛樂更重要 。
15、事實上 , 這些年來,電視不再僅僅是一個簡單的家庭娛樂工具 , 而是家庭中交流的媒介 。一家人圍坐在電視機前,看電視 , 看春晚,其樂融融 。這是每個家庭都向往的美好生活 。VR設備給人創造了一個封閉的環境,給你展示了一個虛擬的環境,幾乎完全切斷了與外界的交流 。這不符合以客廳為家庭生活中心的理念,導致VR無法發揮智能電視的作用 。
16、客人來訪,被招呼坐在客廳邊看電視邊聊天 。這是對待客人的正常方式 。試想一下,如果VR真的取代了電視,一個朋友來訪,直接遞上一個VR,你們還能聊天說話嗎?這是一個完全反人類的應用 。從這個角度來看 。VR更多的是一種個人娛樂產品,而不是客廳的中心 。
17、VR影院可能成為智能電視的附屬品 。
18、說了這么多 , VR產品想要顛覆智能電視的地位,在我能看到的未來估計是無望的 。除了個人玩具 , VR影院是VR產品比較有前景的市場之一 。就像現在的3D影院一樣,VR影院的出現似乎也開始出現了 。電影院不同于家庭環境 , 消費者只是單純的去看電影 , 欣賞電影 , 這是VR所能展現的最完美的一面 。
19、在VR領域日益火熱的階段,很多智能電視廠商都加入了這個陣營 。包括傳統電視廠商創維和互聯網電視品牌樂視、巨鯨、暴風等 。創維在宣布正式進軍VR領域時表示,創維不是跨界 , 只是為了將VR技術應用到電視上,獲得更好的觀看體驗 。就像之前的3D電視一樣,但是目前來看,VR在電視領域的應用不會步3D電視的后塵 。
20、總結:雖然VR觀看體驗很酷 , 但要顛覆智能電視行業幾乎是不可能的,至少目前是這樣 。電視行業看似是一個大眾化的領域,但就是這樣一個人人都能享受的大眾化產品,對條件、環境、使用習慣都有著苛刻的約束,門檻變得更高了 。VR雖然不能顛覆智能電視,但可能在技術上為智能電視的發展注入新的動力 。
21、投影能取代電視?共存!
22、與VR產品不同,投影卻有著跟電視許許多多的共同點,除了屏幕顯示的方式不一樣之外,其它的到還真沒多大區別 。在追求巨屏觀影的體驗下,投影儀則成了相比較電視更具性價比的選擇 。早前 , 由于種種問題,電視和投影儀各自占領著家用和商用不同領域,看似井水不犯河水的兩個行業卻隨著技術發展變成直接競爭對手 。
23、投影不再那么貴了,壽命短的問題也得到了解決,以及以前的家用投影儀需要安裝、布線的麻煩在現在主流的智能投影儀上已經不復存在了,最主要的是畫質也有了很大的提升 。而電視行業更是毫無疑問的一直在進步著,智能電視變大了,變薄了 , 還更便宜了 。電視盒子和投影儀的合體變成了智能投影儀,正式宣戰智能電視爭奪客廳經濟中心 。這么看來智能投影到還真有這個能耐顛覆智能電視了,這個問題可能有比較大的爭議,但筆者覺得智能電視在家庭中的地位依然不可動搖 。
24、智能投影儀在使用中受環境干擾比較大
25、在電影院看電影,開著燈和關燈狀態下,畫面的效果相差非常明顯,這也是投影儀普遍存在的問題 。而在日常的客廳使用環境下,投影所展現出來的顯示效果并沒有電視更優秀,難不成大白天想看電影還得關窗簾關燈?顯然這并不現實 。在屏幕亮度上,電視的表現明顯更加穩定 。
26、除了光線的因素,對于普通家庭需要投射 , 則需要有合格的墻體或者幕布作為熒幕,同時投射距離以及投影儀的擺放高度都是需要考慮的問題,這相比較電視機來說要麻煩得多,甚至會影響到你客廳的布局 。
27、巨屏效果震撼但畫面卻不夠細膩
28、家用智能投影對比智能電視最吸引人的就是能夠營造影院般的巨屏觀影體驗,這一點是電視所無法比擬的 。但是屏幕大了,清晰度問題就暴露出來了 ?,F如今,主流的智能投影分辨率僅能達到1080P,而智能電視上4K分辨率也早已普及,而投影儀支持4K分辨率的產品也并不是沒有,但高昂的價格以及其商業的定位 , 家用并不適合 。另外在顏色以及亮度表現上 , 智能投影儀的稍顯弱勢 , 而且長時間觀看更讓眼睛容易疲勞 。
29、既然說到電視和投影的關系,那就說說激光電視的問題吧!其實激光電視本質就是一個超短焦投影儀+幕布+音響,也就是說歸根結底它也只是一個智能投影儀的變形體 。說實話,100嫉募す獾縭櫻潛收嘸降淖畬蟪嘰緄牡縭? ,所以很好奇其顯示效果究竟如何 。實測體驗,其屏幕亮度依然是硬傷,在100嫉鈉聊幌?080P的分辨率所帶來的清晰度不夠的問題也稍明顯,但如果忽略這些分辨率問題,100嫉墓塾疤逖榛故竅嗟閉鷙車? ,畢竟有多少人在電影院看電影會在意是多少的分辨率呢?
30、小結:電視占據人們生活幾十年,更多的是一種習慣的延續,同時智能電視屏幕技術的發展也讓使用體驗越來越好 , 用戶粘性更大 。而對于智能投影儀 , 目前仍屬于一種比較前衛的選擇,但談及取代電視還為時尚早,共存發展或許是現在以及未來最好的方式 。因此,對于智能電視和智能投影儀的選擇,取決于用戶更需要的是什么 。那么,對于正在糾結選擇智能電視還是主流智能投影儀的用戶,又該如何抉擇呢?
31、1、對于追求巨屏影院級體驗不是特別在意畫質的用戶,主流的智能投影儀則是第一選擇;
32、2、對于長時間煲劇、看球賽、對畫質有較高要求或者家里空間有限的用戶,還是老老實實選擇智能電視比較靠譜 ?,F如今,65?K智能電視最低都降到了3999元的價格,大屏幕電視的門檻已經越來越低了 。
33、總結:都想著干掉智能電視,可見客廳經濟的價值具有多大的誘惑力,但目前看來 , 能夠終結智能電視的產品似乎還沒出世 , VR以及投影并沒有完全取代智能電視的巨大優勢 , 更多是適用不同場景或者在技術上達到相互彌補的作用 。
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