平面設計實踐實習報告


平面設計實踐實習報告

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【平面設計實踐實習報告】平面設計實踐實*學生活轉瞬即使 。嶄新*20XX,當我們還站在大四*尾巴上猶猶豫豫,便被時間和現實狠狠*一把推向社會 。作為20XX年*畢業生,這正是我們實*學四年是我們做準備*時期,是我們資*積累*時期,那我們現在應該考慮如何讓我們*資*應用和運轉――那既是 , 如何在社會中使自己*能力實現其價值 。我們將有嶄新*身份和狀態,我們將面對更大*,更現實*任務和困難――* , 工作,生存 。
我*實*多被槍斃 。而他們卻如魚得水,做*東西很適用……他們較之于我掌握了更多更實用 , 更現實化,應用化*東西 。
這個問題其實很普遍,我一直在想做一個*品牌T-T,一個布藝玩偶**品牌,它*名字叫做“歡愉”,歡愉牌假裝寵物!把設計*,原創* , *元素應用到布偶制作中去――歡愉牌!“我們*高科技越多,我們就越希望創造高情感容量*環境……民間藝術恰好與電腦社會相平衡,難怪手工做*被單也是那么受歡迎,就連鄉村音樂*流行也是對電子音樂*一種反映……”但是怎樣能讓*品牌,原創作品富有商業價值呢?在*這是一個很難實現*問題,因為人們*消費觀念還很難改變,他們不會去花大價錢去買帶來情感上歡愉,思想 上跳動*東西 , 他們會覺得那很矯情 。所以 , 這個*品牌創立夢想破滅了 。
但是,我也看到了一些成* *例子,比如陳幸福,他作為*品牌陳幸福*創作者應該已經有很大程度*收益,但是,他*運做又將復雜化,他通過創意市集出名,等于通過MIDI音樂節,他*顧客群體是一群年輕感**不*譜小青年 。這個是支撐不了幾年*……
我想說*是,通過實*事,不能影響某個國家某個時期*藝術思潮,它也賺不了大錢,因為*創意在**商業化是那么*艱難 。也許它只能影響到幾個人 , 為幾個人帶來歡愉,但這就是我唯一能做* 。我將把我*設計思想帶入到它們中去 , 為孤獨*個人帶來一絲安* 。當然,我要從*玩具生產廠家開始做起,首先要制作一套具體*,**,打動人心*玩具設計VI,然后,賣給玩具生產商 ??傊褪菑氖窒伦銎鹂?,另外,我在嘗試做環保袋*創意 。不是為了參加比賽,是為了把這樣一種設計概念,審美情趣傳達給我們*人 。
以前我喜歡聽一些憤怒*歌曲,并且一聽憤怒*歌曲我也憤怒了,但是現在我聽到憤怒*歌曲會覺得勵志。我想是生活和現實使我們長大,教會我們如何做人,如何以正確*心態做人,我總結 了大*兩方面,一是做事一是待人,做事方面,……在工作中*困難讓我學會腳踏實地 , 確實* , 肯定*去做事 。我們大多數人偶爾都都會產生懶惰 , 應付,蒙混過關*心理,一或是頭重腳輕,空想*毛病 。這個世界能以經久不息*姿態傲然運轉,必有其殘**過濾準則和方式 , 濫竽充數者必遭淘汰 。在具體做事方面,要敢于承擔,勇于承認錯誤也很重要,我想一個成*企業**應當看重這點,承認錯誤意味著矛盾被發現 , 是進步*前提 。而對自己*所作所為推脫責任,怨天尤人 , 是一個徹底失敗者*行為 。待人既是在工作中*人際關系處理方面*問題,我想這不應當成為一個問題,總是聽人抱怨職場上人人攻于心計,不過是一些小小*利益問題,未免太過隆重,人與人相處應和-諧而自然,我想最關鍵*是坦誠和友善,面對自然和宏觀,你與我卑微且同等,同樣值得哀憐 , 何必費盡腦汁在無謂*事上 。我不希望我是一個軟弱*,逃避*人,因為克服不了自身,而無法從任何方面獲取,并展現自己憤世嫉俗*,狹隘*,,輕浮*憂郁.真正*悲觀是一種了解和力量.它藏在歡愉*下面,藏在發力*背后,藏在安寧和冷靜里.我將懂得擔當,寬容,善良^^^^我將變得有力.
我要善于和自己交談,思考帶來*歡愉,遠比他人和物質帶給你*多.不要對他人寄予厚望,但是也不要排斥他人,不要與現實對立.愛他們,對他們付出誠懇和感情,由衷*.但也不必刻意*世故圓滑,巴結*四面八方,自以為自己很精明,卻顯得太隆重.我要活在現實里,學會自己擔當,自己創造,自己走路.世間紛雜蠅營狗茍.人類千奇百怪五花八門,知道事出有因,人行有因.不與之同流合污,但是尊重他們*生活方式.
我要實實在在*去做一些事,不要把努力,學*則圓角矩形*半徑越大 。在選取區中填入顏*后,取消選取范圍 。選取選單i*ge→adjust→threshold,由調整threshold l*l來改變大小,如此就會產生您想要*圓角矩形大小 。若要產生圓角矩形*選取區,可以在選取區作用*環境下 , 切換到快速遮罩模式,同樣執行threshold以獲得您想要*遮罩 。
2.高解析制作
在用photoshop制作網頁圖形*時候,許多朋友為了快速**作,都會把圖選擇低解析度進行制作,但是有些濾鏡會因為圖形解析度*不足,而無法處理,最后出來*效果也很差 。所以建議大家在處理類似情形時,可以先在高解析度下完成繪制、影像等工作 , 然后再向下取樣,將影像縮成最后*大小 。
3.保留選取范圍大小
當您在photoshop中使用i*ge size或cancas size改變影像大小時,原*在影像中選取*范圍也會跟著改變,如果想要保留原**選取范圍,可以先切換到快速遮罩模式下*按下鍵盤上*q鍵*,然后再選擇“i*ge size”或“canvas size” 。使用i*ge size指令會將影像與選取范圍一同縮?。蝗羰褂胏anvassize指令則只會將影像縮??,而选取范围葐T3衷?大小 。記著再將快速遮罩模式切換成標準模式 。
4.快速隱藏圖層
如果您在photoshop中只想要顯示某一層圖層*影像 , 是不是得一一將其他圖層隱藏起來呢?這里有一個既快速又方便*作法:只要在圖層面版上同時按住ctrl+alt以鼠標點選欲顯示*圖層*眼球圖示 , 就可以將其他圖層通通藏起來 。另外也可以用ctrl+alt+快速鍵調整圖層*前后次序 。
二、coreldraw小技巧
1.擦去錯誤線條
如果您使用coreldraw中*手繪鉛筆工具,不小心把線條畫歪了或畫錯了,您不必急著將線條刪除 , 只要立刻按下shift鍵,然后反向擦去即可 。
2.動尺規
在coreldraw中事實上是可以讓您**尺規*位置,只要在尺規上按住shift鍵以鼠標拖移 , 就可以將尺規* 。如果您想將尺規放回原位,則只要在尺規上按住shift鍵迅速按鼠標鍵兩下,就會立即歸位 。
3.利用coreldraw制作動畫gif文件
事實上利用coreldraw也可以用來制作動畫gif文件 , 您可以將coreldraw中*圖層當成動畫中一個個*影格,然后逐一輸出成gif文件*其他圖層上*影像必須先關閉* 。再利用photo-paint*movie*能,先選擇creat f*m document將第一張gif文件制成movie , 再陸續將轉好*gif文件以“* f*mfile”*進來,選擇“儲存成…”動畫gif*格式,于對話框中設定延遲*時間和位置 , 如此就算大*告
4.同時旋轉與縮放
如果您在coreldraw中,拖拉物件*旋轉把手時 , 同時也按住shift鍵 , 那么將可以同時旋轉與縮放物件;若是按住alt鍵 , 將可以同時旋轉與變形傾斜物件 。
經過幾天*基*訓練,老師終于讓我參與他們*策劃,剛開始有點緊張,后來就慢慢熟悉了策劃 和后期制作*整個過程 。慢慢地老師也把一些比較重要*交給我處理 。這使我對這個行業認識就更加深了一步 。
通過這次實*時*學習和工作中一點一點*積累 , 不斷豐富自己*經驗才行 。我面前*路還是很漫長*,需要不斷*努力和奮斗才能真正地走好!

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