五人?;?五人保皇積分規則詳細介紹


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1、?;适且环N由5人用4副撲克進行的娛樂活動 。
2、游戲過程中,5人分為兩方進行競爭,“皇帝”和“?;逝伞币唤M,其他人一組(以下成為“革命黨”) 。
3、最終目的是想方設法地將自己一組手中的牌盡快打出去,爭取較好的名次,最后以名次計分算輸贏 。
4、 此游戲的樂趣在于“皇帝”一組只有2人,對抗“革命黨”一組3人處于劣勢 。
5、所以“?;逝伞币[藏在“革命黨”中 , 挑起“革命黨”的互相猜疑,暗中輔助“皇帝”爭取自己一組的勝利 。
6、“革命黨”一組除了“皇帝”是明顯的敵人外,還存在一個隱藏的敵人“保皇派”,既要阻止“皇帝”走科,又要想方設法發掘出誰是隱藏的“保皇派” , 所以既要互相幫助又得相互提防 。
7、 常規知識: 游戲人數:五人 。
8、 使用牌數:四副牌(包括大小王) 。
9、 皇帝: 其他玩家的共同敵人(“?;逝伞背? 。
10、 ?;逝? “皇帝”的秘密聯邦,任務是暗中輔佐“皇帝” 。
11、 大花: 即大王、大鬼,也有叫大虎 。
12、 小花: 即小王、小鬼,也有叫小虎 。
13、 一局: 從開牌到打完所有的牌,稱為一局,下一局將根據上一局的結果決定如何“進貢” 。
【五人?;?五人?;史e分規則詳細介紹】14、 一輪: 從一個玩家“發牌”后,經過若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“過牌”,稱為一輪牌 。
15、 一套牌: 指游戲者一次發出的牌,按照不論花色、點數為準的原則,由“同點數牌N張 + X個小王 + Y個大王”組成 , 其中N為大于等于1的整數,X、Y為大于等于0的整數 。
16、 掛花: 大花和小花可以其他同點的牌一起出 , 如2張小花+3個八,稱為2小花帶3個八 。
17、大花、小花可以混合一起出 。
18、 牌點大小比較: 大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 一套牌的大小比較: 不論花色,點數相同即大小一樣 。
19、未掛花的牌按照牌點大小比較 。
20、掛大花的牌是最大的 。
21、掛小花的牌必須用掛大花的牌來管,如2個小花+3個九,如果要大過此牌,必須在花和牌點兩個方面都大過此牌 , 如用2個大花帶3個J大過(也可以用3個大花帶2個J大過) 。
22、 出牌規則: (1)、出牌按照“循序漸進”的辦法進行 , 即按逆時針方向逐個玩家進行 。
23、 (2)、出牌按照“步步高”的原則進行 , 即下家所出牌的點數必須高于“上家”牌的點數 。
24、 (3)、出牌按照“張數相同”的原則進行 , 即下家所出牌的張數必須和“上家”牌的張數相同 。
25、 頭科: 第一個出完手中所有牌的玩家稱為“頭科” 。
26、 二科: 第二個出完手中所有牌的玩家稱為“二科” 。
27、 二落(音la): 倒數第二出完牌的玩家稱為“二落” 。
28、 大落(音la): 其他人都出完牌,最后剩下的玩家稱為“大落” 。
29、 游戲過程: 開牌: 游戲開始時 , 由打牌服務器將四副牌(含大小王,共4*54=216張)保留一張大王 , 其余牌任意均分給5人,每人43張 。
30、開牌過程是自動完成的 。
31、 選定“皇帝”: 發完牌后 , 系統從5個玩家中隨機選取1人定為“皇帝” , 并將保留的大王發給他 。
32、如果該玩家覺得有能力做“皇帝”,可點擊“同意”按鈕確認(“皇帝”必須擁有三張牌點相同且花色相同的牌,且此牌不能為“花”,否則系統自動將“皇帝”一職順時針下傳) 。
33、如果覺得沒有能力(包括無法叫牌),可選擇“放棄”,將“皇帝”一職順時針傳給相鄰玩家同時將那張大王也給過去 。
34、相鄰玩家可同意接受大王做“皇帝”,或放棄做皇帝將大王并同時附帶一張“2”(如沒有“2”則免)順時針傳給下一位玩家 。
35、依次下傳直到有人同意做“皇帝” 。
36、如果5人都放棄做“皇帝”,則將大王和所有一路帶來的“2”都給系統開始選定的玩家讓他再次選擇 。
37、如其仍然“放棄”則此局作廢,重新開牌 。
38、 “皇帝”選“?;逝伞? “皇帝”從自己的牌中亮出三張牌點相同且花色相同的牌(不能為“花”和2),則擁有另外一張牌點相同且花色相同牌的玩家即為“保皇派” 。
39、如果那張牌也在皇帝手中,則皇帝打“獨”,即一打四 。
40、如果“皇帝”手中沒有三張牌點相同且花色相同的牌(不包括“花”和2) , 則系統自動將“皇帝”一職傳給順時針相鄰玩家 。
41、 明獨: 皇帝叫牌時直接亮出四張牌點相同且花色相同的牌(不能為“花”和2) , 表明自己一打四 。
42、則得分翻番,進貢翻番 。
43、 發牌: 每輪第一個玩家出牌,稱為“發牌” 。
44、默認每局最初都由皇帝開牌,其后每輪都由上一輪的最后出牌人發牌 。
45、 順牌(上牌): 總是由逆時針下家對前面出的牌“順牌” 。
46、下家出的“一套牌”大過前面的人的“一套牌”,稱為“順牌”或“上牌” 。
47、 過牌: 對前面人出的牌不要,稱為過牌 。
48、 底牌: 持牌人所發最后一套牌為底牌 。
49、 接風: 對上家的“底牌”可暫不上牌而申請由自己重新“發牌” , 稱“申請接風” 。
50、如其余持牌人均同意(均"過牌") , 則申請人就獲得重新"發牌"的權力,即“接風” 。
51、但如果有人不同意,并“上牌”,則“接風”失敗 。
52、 一局結束: 當除一玩家外其他玩家都已經出完了手中的牌時,一局牌結束,開始計分定勝負 。
53、 記分: 游戲規定“頭科”得4分 , “二科”得2分,第三無分,“二落”得-2分 , “大落”得-4分 。
54、每局結束后按組計分,如果兩組都是0分,則本局為平局,無輸贏 。
55、例如:“皇帝”獲得“頭科”,“?;逝伞睘椤岸洹?,“革命黨”獲得“二科”、第三、“大落” 。
56、則“皇帝”一組得分:4+-2=2 , 敵方得分為:2+0+-4=-2分 。
57、 進貢: 進貢是根據上一局的輸贏決定的 。
58、上一局勝利的一方為吃貢方,失敗的一方為進貢方 。
59、“皇帝”吃2張貢或進2張貢 , 其他人吃或進1張貢牌 。
60、“?;逝伞背载晻r得到其他三人貢牌中中間大小的牌 。
61、皇帝一方失敗時,“革命黨”一方按走客順序從大到小吃貢 。
62、進貢方必須將自己的最大牌給吃貢方,吃貢方獲得進貢方的牌 , 不還貢 。
63、皇帝打“獨”時進貢則進四張,吃貢其他人各進一張 。
64、“明獨”時貢牌翻番 。
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