dota血魔攻略(dota血魔出裝順序)( 二 )


二 , 強控制 。血魔的的攻擊是需要持續輸出的,但是一般都不出BKB的他,需要一個隊友進行反控制 。所謂的控制就是壓制敵人不讓敵人作他想做的時候,如果達不到這個要求那么它最多只能叫定位,定位在對戰里面還是有用的,可以用來圍殺 。但是在DOTA里面不需要定位 。
三,恢復 。血魔需要一個奶媽,最好是特有的奶媽 , 能單體順加,維持血魔輸出的 。男人永遠不會倒下 。
以上的簡單介紹后
爆發的英雄就不用說了,單單提出SK這個家伙,個人覺得他和血魔很有一腿 。
控制的英雄,當然是樹人,mag,es , 潮汐了,控制范圍大而且控制效果很犀利,另外mag是能為血魔增加攻擊的可以說是讓血魔的戰力又提升了一個層次 。
當然改版后的sevn,巨魔都是不錯的,能為血魔提供速度 。
恢復,恢復型單恢復的,比較喜歡loa , ok,暗牧 。他們可以說是各有所長,loa在前期壓線方面能和血魔配合和無敵 , ok在團戰的時候能為血魔提供一個很牛x的套子,套不破人不亡 。暗牧更牛X,血魔基本上陣就是拼血,和敵人玩的就是激情,但是只要暗牧的薄葬后,那么什么公平,其他的什么都是浮云了,都成了血魔口中的肉 。
血魔對付起來比較麻煩的英雄 。
一 , 肉限制
肉限制不多斧王,人馬,潮汐和發條 。他們對血魔的壓力不光光在他們的技能,還在他們的英雄本身的攻擊和血量,屬于打不動,拼不過 , 煩死人的對手 。
補兵方面他們攻擊和血魔基本一樣高,除了體形在兵線中站位比較麻煩其他位置真的讓血魔很難對付,對應這樣的對手 , 只能安心的補兵,放棄磨血 。堅決不過雙方的兵線,不拉憤怒,一旦拉錯憤怒的時機被他們貼身耗死就很明顯的!
二,奶媽
奶媽不光是難殺,重要的是現在的主流奶媽一個比一個牛X,loa的光環加強了,技能基本都是盾主,然后光環和纏繞點,想和你來硬就的硬的,想遠程磨就和你遠程磨 。不磨他的血,磨另一個,他就來個無限盾疼死你 。
WL,小鹿,OK  , 等等那么就更難殺了,主要是引發加速太難,然后就是和他們拼起來個個都是不要命的,做為良好市民還是不沾染他們 , 還好他們前期輸出傷害一般所以還好還好 , 過得去 。封印只在他們加藥的時候用用就OK了 。但是團戰起來就很讓人頭疼了 。
三,風箏選手 ,持續傷害選手
VIP , dr,刺蛇,神靈 。和他們對線基本就是沒有前途和希望,還不如去拉野 , 找符文幫中(說是幫中,也能說是偷經驗) 。只這樣了,和他們對線只能是有大型殺傷技能的人們來 。
四 , 移動傷害技能
TS,DP,發條,蝙蝠 。殺他們基本都是在玩命,開啟了移動傷害就不動,然后等你過來,搞不好就被它們反殺,被隊友笑話 。對他們 。無論是對線還是后期gank還是放棄了,可以說如果敵人有他們,最好就選了雖然前期可能對線壓力不大,一旦到了中期,他們有了血量,那么悲劇就是剛剛開始了 。

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