玩DOTA2,同等水平宙斯打血魔幾幾開怎么打

玩DOTA2 , 同等水平宙斯打血魔幾幾開怎么打1刀塔2的宙斯在增加雷云這個技能之后,差不多統治了一個版本,特別是在路人局當中,基本上每把都能看到宙斯的身影,只要出到A仗,全圖釋放的雷云再配合上眩暈天賦,簡直就是敵方英雄的噩夢 。血魔被稱為血崩之魔,因為這個英雄需要打收割,到了后期敵方英雄抱團 , 血魔的發展,就顯得無處施展,對剛能力比不上很多大核,團戰能力更是比不上美杜莎幽鬼這種,所以只能被稱為偽核英雄 。

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要說讓宙斯和血魔對線,同等水平,在沒有隊友幫助的情況下應該是55開 , 宙斯帶幾個小藍藥,只要用C補刀就行了,順便還能消耗血魔的血量,要是看著血魔加D補刀,宙斯就再補一發雷擊,可是血魔的D補完兵會有回血效果,只要不被宙斯耗血太嚴重,很容易就能把血量補上來 , 對線方面應是誰也單殺不了誰 。要是隊友來幫忙的話 , 宙斯的超好爆發可能會更早的帶走血魔 。

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大家覺得血魔和宙斯對線誰有優勢呢?
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玩DOTA2,同等水平宙斯打血魔幾幾開怎么打2你好,很榮幸發表下本人的看法,不喜勿噴 。當今版本7.22e,血魔算是一個比較冷門的英雄了,我感覺自從其三技能被動從加攻擊力改為加攻速后,該英雄的對線能力弱了許多 , 當然這個感受也因人而異 。

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先直接說下我的觀點,當然前提條件是邊路沒有激烈對抗和沒有殘血的情況下 , 那么我認為宙斯與血魔對線,宙斯優勢點,當然宙斯也得把握對線細節,這樣的話估計有個64開吧 , 宙斯其實也不算是一個很強勢的壓人英雄 。但是,畢竟是5v5的游戲,血魔的對線強弱肯定會受到邊路的影響 , 這也是不穩定的因素 。接下來簡單論證下觀點 。1. 兩英雄初始移速相差不大,宙斯作為遠程肯定多少有些優勢的,而血魔的優勢在于自帶回血技能且可以出補刀斧讓補刀變得容易許多,形成補刀回血的良性循環 , 從而在經濟與經驗上壓制宙斯 ??墒牵嫠雇耆部梢砸娬胁鹫?,壓制血魔血量,打破其循環節奏 , 讓其不敢上前摸兵,所以這一點就看勾兵控線的技巧是否到位了 。2. 主雷擊的對線流宙斯

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很早幾個版本前就流行這套壓人流
玩法,因為雷擊的耗藍減少了 , 所以在對線時用來耗血以及騷擾補刀是非常有效的 。并且雷擊并不會擾亂兵線,前期還是推薦留點,必要時再進行選擇 。出裝的話,這種玩法的宙斯一般都是雙掛件撐屬性,控線正反補 , 血魔上來就是吃雷擊以及幾次普攻,肯定還是吃不消的,特別是等級上來后 。當然一切都是假定,畢竟血魔還是比較吃三技能buff的,雙方對線還是很微妙的 。你覺得呢?玩DOTA2,同等水平宙斯打血魔幾幾開怎么打3我是一名DOTA2天梯4500分魚塘選手 。我也經常玩血魔這個英雄 。與近戰對線很強勢 , 壓制力很強,買上小圓盾和補刀斧基本可以做到正反補全收,對近戰英雄形成很大的壓制能力 。最明顯的就是TI8上的Maybe,直接把對面的煉金術士給打廢了 。

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那么對遠程法系爆發型的宙斯呢?你覺得應該怎么玩?血魔的優勢是加D后殺死的單位都可以回復自己的生命值,線上續航能力強 。但是他的消耗能力相對于宙斯來說差太遠了 。這個版本的宙斯有了神杖雷云的加持,全屏雷云 。點眩暈的天賦,別人基本上在雷云里面走不出來,就被他電死了 ?;旧鲜前姹局影?nbsp;, 可以說是最強的法系爆發之一 。

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我來談一談,如果我玩宙斯怎么來對抗血魔吧!我覺得最少有 , 73開吧,甚至是82開,我感覺都有可能 。血魔前期其實是很弱的,等級沒起來,宙斯不停地用G電來消耗血魔的血量 , 控制他的血線 。掌控好時機用C來補兵,同時消耗血魔血量 。帶上戴上幾個芒果和幾組小藍 。如果機會好的話 , 到五級或者六級的時候有一個擊殺的機會,直接吃四個芒果,控制好時機一波帶走,這是很有可能的 。如果有隊友支援的話,擊殺血魔就像探囊取物一樣,真的很簡單的 。

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