英雄聯盟11.20版本解讀

隨著英雄聯盟的不斷發展 , 全新的11.20版本已經更新了,伴隨著次游戲的更新,有的很多的英雄進行了挑戰,雖然只是一次小版本的更新,但是還是有很多的不同的,相信還有很多的玩家不知道版本更新了什么,那就快來看看吧 。
《英雄聯盟》11.20版本解讀 S11都要結束了 , 不知道大家對于S11的新裝備系統有啥感觸么?我個人是被渴血戰斧等一系列戰士裝備給惡心到了,希望明年裝備系統能有所改觀吧 。
英雄調整
阿木木 削弱

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哎,前面說了,削的就是這個愛哭鬼 。S11對木木來說真是太慘了 。還記得季前賽因為日炎而崛起的阿木木么 。當時因為裝備強勢,木木被大砍好幾刀,無論是傷害還是基礎屬性都難逃厄運 。好容易挨到了賽季末迎來了一次小重做 , 重新在輔助位煥發生機,你看 , 這又大刀砍下來了 。慘不忍睹 。
話說回來,阿木木在當前版本確實是當之無愧的第一輔助,雙Q帶來了強大的先手能力,低消耗高傷害強控制,在配合一些“現代化”的AD的時候非常強勢 。(現代化是指類似卡莎、莎彌拉等機制射手)
這次的削弱略微削弱了Q技能的傷害(影響很低),但是卻大幅度增加了Q技能的耗藍 。現在要放兩個Q需要140點法力值,而阿木木前期的法力值才不過300點左右,再加上其他技能的耗藍 。
可以說,現在阿木木的容錯率被大幅度降低了,此處與機器人看齊 。一旦空Q , 就意味著可能會提前打空藍 。
【英雄聯盟11.20版本解讀】 因此,這個削弱對輔助阿木木來說還挺致命的 。前期出Q一旦失誤,就很有可能輸線 。當然 , 對于打野阿木木來說,影響也很大 。由于打野木木本來就非常缺藍,這個改動會進一步擠壓其打野的生存空間 。因此木木就更加不可能去野區了 。
諾手 加強

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諾手作為曾經的上單質檢員,現在早以風光不在 , 上路對線期霸主太多了(瑟提狗熊猴子等)
正常情況諾手主Q副E,加強前本來一波對拼15秒可以打出3個W , 現在可以打出4個W 。滿級的Q技能CD為5秒,諾手Q技能滿級為5秒CD,當Q滿級時,W的冷卻時間可以更好的對標外圈Q了 。對于對線期是較大的加強 。
然而失去了挺進的諾手現在神話裝備會做渴血戰斧和三項 。如果不配合裝備的調整依舊無法解決諾手團戰腿短的問題 。但現在可以通過在對線期獲得更多的經濟讓諾手在團戰期有更高的坦度去打出血怒了 。
蜘蛛女皇 加強

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生命值和護甲提高 。蜘蛛女皇在S11曾經火熱了大半個賽季,其QW技能和裝備都曾遭到巨大的削弱 。蜘蛛本身是節奏英雄,這些削弱雖有影響,但依舊可以玩 。
基礎屬性的加強是對蜘蛛容錯率的提高 , 影響并不大 。
人馬 加強

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老朋友了,與蜘蛛一樣,在煉金罐版本T0的打野英雄,也隨著技能削弱而淡出大家的視野 。由于人馬會選擇主Q副E的加點,因此W技能大多數時候都是1級 。這個改動對人馬前期的刷野有著很大的幫助 。無論是使用頻率還是從小兵、野怪獲得的治療量都有所加強 。
刀妹 削弱

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刀妹理應是個刀尖舔血的英雄 , 但是目前的刀妹在后期團戰可以非常輕松的打出穩定的作用 。于是設計師降低了刀妹后期的傷害去減少刀妹后期的強度 。
皇子 削弱

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皇子啊 , 剛強了兩個版本,又被改回去了 。我能說什么?我什么也說不了,哈哈哈 。
慎 削弱

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同上 , 又改回去了 。話說回來,慎在國服應該沒什么人玩 , 在比賽里也沒見到,可能又是設計師不看國服數據的一次改動 。(想想在天國的螞蚱和天使的4點魔抗)
煉金 削弱

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上個版本讓煉金R提供了額外的重傷效果 , 反手就把過肩摔的傷害削弱了 。當然,R技能提供的重傷效果使煉金在對抗戰士英雄的時候獲得了很大的優勢 。但是滿級削弱了20+0.15AP的傷害還是挺傷的 。特別是在劣勢需要秒人的時候,有可能就差這幾十點傷害 。煉金是很容易被人風箏的英雄,差傷害就可能永遠也補不上了 。

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